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		<title><![CDATA[Mitternachtsblau - Alle Foren]]></title>
		<link>https://mitternachtsblau-rpg.de/</link>
		<description><![CDATA[Mitternachtsblau - https://mitternachtsblau-rpg.de]]></description>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 14:24:05 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Telefonat Phil & Theia]]></title>
			<link>https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1466</link>
			<pubDate>Fri, 30 Jan 2026 18:46:05 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&uid=59">Phileas Marlowe</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1466</guid>
			<description><![CDATA[Vermutlich waren drei Tage zu viel gewesen – die Tochter Alexandros‘ hatte sich bestimmt schon einen anderen Detektiv gesucht. Oder Nekromanten. Phil wusste nicht einmal, um was es eigentlich ging, was er aktuell sehr bedauerte. Er wusste nur, dass die Loge mit hineinspielen würde und da hatte sein Denken schon blockiert. Er lebte zwar in einer Stadt, in der eine Loge ansässig war, aber er lebte okay. Leider musste er seit Iains Versetzung damit rechnen, einen neuen Aufpasser zu bekommen, vielleicht hatte er ja auch schon einen, ohne es mitzubekommen. Vielleicht trieb sich besagter Schnüffler ja auch regelmäßig hier in seiner Wohnung herum, ohne, dass Phil etwas mitbekam? Mit Iain waren die kleinen magischen Alarme nicht mehr aktiv, denn sie mussten regelmäßig erneuert werden und leider hatte Phil keine Ahnung von Runenmagie. Stattdessen hatte er die Steine aus dem Treppenhaus entfernt und in seinem Zimmer aufbewahrt. Eine magische Absicherung hatte dieses Haus nun keine mehr…<br />
<br />
Er hatte sich nicht drei Tage Zeit gelassen, um Theia zu ärgern (auch wenn sie es verdient hätte!). Nein, er hatte wirklich lange und intensiv nachgedacht. Angesichts der ganzen offenen Fragen und möglichen Bedrohungen, hatte er schließlich eine Entscheidung getroffen.<br />
Es war kurz nach neun abends, Phil saß auf seinem schmalen Bett, nur zwei Kerzen im Zimmer, ein Toast auf der Bettdecke, das Fenster geöffnet, und wählte ihre Nummer.<br />
Als sie ranging, wechselte er prompt ins Griechische.<br />
„Phil… von Marlowe P.I. hier“, identifizierte er sich und schloss die Augen. Er hoffte, er machte keinen kolossalen Fehler.<br />
„Kannst du… reden?“<br />
In seiner Vorstellung crashte er gerade das Familienessen (warum sah es in seiner Vorstellung aus wie bei der Addams Family?) und Alexandros starrte seine Tochter in Grund und Boden, weil die es gewagt hatte, beim Essen ans Handy zu gehen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Vermutlich waren drei Tage zu viel gewesen – die Tochter Alexandros‘ hatte sich bestimmt schon einen anderen Detektiv gesucht. Oder Nekromanten. Phil wusste nicht einmal, um was es eigentlich ging, was er aktuell sehr bedauerte. Er wusste nur, dass die Loge mit hineinspielen würde und da hatte sein Denken schon blockiert. Er lebte zwar in einer Stadt, in der eine Loge ansässig war, aber er lebte okay. Leider musste er seit Iains Versetzung damit rechnen, einen neuen Aufpasser zu bekommen, vielleicht hatte er ja auch schon einen, ohne es mitzubekommen. Vielleicht trieb sich besagter Schnüffler ja auch regelmäßig hier in seiner Wohnung herum, ohne, dass Phil etwas mitbekam? Mit Iain waren die kleinen magischen Alarme nicht mehr aktiv, denn sie mussten regelmäßig erneuert werden und leider hatte Phil keine Ahnung von Runenmagie. Stattdessen hatte er die Steine aus dem Treppenhaus entfernt und in seinem Zimmer aufbewahrt. Eine magische Absicherung hatte dieses Haus nun keine mehr…<br />
<br />
Er hatte sich nicht drei Tage Zeit gelassen, um Theia zu ärgern (auch wenn sie es verdient hätte!). Nein, er hatte wirklich lange und intensiv nachgedacht. Angesichts der ganzen offenen Fragen und möglichen Bedrohungen, hatte er schließlich eine Entscheidung getroffen.<br />
Es war kurz nach neun abends, Phil saß auf seinem schmalen Bett, nur zwei Kerzen im Zimmer, ein Toast auf der Bettdecke, das Fenster geöffnet, und wählte ihre Nummer.<br />
Als sie ranging, wechselte er prompt ins Griechische.<br />
„Phil… von Marlowe P.I. hier“, identifizierte er sich und schloss die Augen. Er hoffte, er machte keinen kolossalen Fehler.<br />
„Kannst du… reden?“<br />
In seiner Vorstellung crashte er gerade das Familienessen (warum sah es in seiner Vorstellung aus wie bei der Addams Family?) und Alexandros starrte seine Tochter in Grund und Boden, weil die es gewagt hatte, beim Essen ans Handy zu gehen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hey stalker, I am doing fine]]></title>
			<link>https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1464</link>
			<pubDate>Thu, 29 Jan 2026 19:33:47 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&uid=59">Phileas Marlowe</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1464</guid>
			<description><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">Hey stalker, I am doing fine</div>
<div class="scenetitle2">thanks for checking up on me!</div></div>
<br />
<div class="MBwantedtextbox">
»Es gibt zwei Dinge in meinem Leben, die ich wirklich hasse: Stalker und Alchemisten. Und du bist beides.«<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht </div>
<div class="MBwantedsepcentertitle"> The not-so-lovely nanny </div><div class="MBwantedsepbottomtitle">30+ Jahre » Beruf? » logeneigener Bluthund » Alchemist » Tom Hiddleston? Luke Pasqualino? Charlize Theron? Gemma Arterton?</div></div>
    <br />
Du bist eine Person, die keine Angst hat, Dinge anzupacken und umzusetzen. Wenn du ein Ziel hast, greifst du hart durch und arbeitest dafür. Du hattest einen Plan und ihn umgesetzt: Ein Restaurant mit einer Auswahl an Speisen und Getränken, die… nun, nicht nur gut waren, sondern etwas mit ihren Konsumenten machten. Erinnerungen beflügelten, Kreativität förderten, Leidenschaft anfeuerten – kurzum: gute Gefühle gaben. Du hast es niemals übertrieben mit deinen alchemistischen Zusätzen, die für diese besonderen Erfahrungen sorgten, trotzdem flog es irgendwann auf und die Loge handelte, indem sie dein Lebenswerk dichtmachte (ein Skandal über chemische Beisätze und unzureichende Hygienestandards reichte…). Zu dem Zeitpunkt hattest du den Kredit der Bank noch nicht zurückzahlen können, standst also vor der Insolvenz und hast dich dann entschieden, das Geld (ausgerechnet!) von einem Ratsmitglied anzunehmen, um immerhin die Bank ruhigzustellen. Natürlich musstest du dich als Ausgleich dazu verpflichten, für die Loge zu arbeiten und aktiv als Alchemist darfst du auch nur noch unter strengsten Auflagen forschen. Die alten Säcke und ihre Geheimniskrämerei… <br />
<br />
Seitdem arbeitest du für die Loge als... nun, du hast vielfältige Aufgaben. Du bist nicht die einzige Person, die der Loge etwas schuldet, jetzt kümmerst du dich darum, andere an ihre Schuld zu erinnern oder sie auszuspionieren. Ausgerechnet jemanden wie dich für diese Aufgabe einzusetzen, erscheint etwas ironisch, aber lustig waren die alten Knacker im Rat schon immer. Auf ihre Art. <br />
Aber ganz ehrlich? Du hast dich mit deinem Job arrangiert. Die Alternative wäre übler gewesen, also hast du auch keine Skrupel, anderen schwarzen Schafen umso rabiater in ihrer Schranken zu weisen. Leben ist halt kein Ponyhof.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Suchend</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">The not-so-well-behaved child </div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Phileas Marlowe » 34 Jahre » Privatdetektiv » ehemaliger Alchemist (Nekromant) » im Visier der Athener Loge » Matthew Daddario</div></div>
    <br />
Phil hatte eigentlich nie Stress mit der Edinburgher Loge; er brachte seinen Ärger aus Athen mit. Tatsächlich sind seine persönlichen Peiniger, eine mächtige Nekromantenfamilie aus Athen, mittlerweile auch vor Ort, aber nicht, um Phil zu jagen (so wichtig ist er dann auch wieder nicht). Schlafen kann er dennoch nicht besonders gut, denn besagte Familie hat nichts Geringeres als den Mord seines Onkels zu verschulden. Und als Phil dies damals herausfand, wurde er kurzerhand von den Athener Alchemisten rausgeworfen. Danach hat er seine Sachen gepackt und ist nach London ausgewandert, landete über eine Hochzeit dann in Edinbugh. Hier wurde man wieder auf ihn aufmerksam und sandte einen Aufpasser, der sich im Nachhinein ebenfalls als Kritiker der Loge herausstellte und vor dem Phil sich nicht hatte fürchten müssen. Leider hat man ihn vor kurzem genauso ‚nett‘ abgesägt, wie man das nun mal mit Leuten macht, die zu viele Fragen stellen. Seitdem rechnet Phil täglich mit deinem Erscheinen – und den Wunsch willst du ihm sicher bald erfüllen, nicht wahr? Und dann sollte man mal nachsehen, ob seine „paranormale Aufklärung“ wirklich nur Hokuspokus ist oder doch Nekromantie… für letzteres könnte Phil mit bösen Folgen rechnen.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Suchend</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">The not-so-honest constable</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Riley Fraser » 23 Jahre » Polizistin » Spionin Widerwillen » Haley Lu Richardson</div></div>
<br />
Als Rileys Großvater vor einigen Jahren starb, hat er ihr nicht nur seinen Werkzeugkasten hinterlassen, sondern auch eine Schuld vererbt. Dich traf sie in einem Café in Campusnähe während ihres ersten Studienjahres. Dass du nicht nur den Tisch im gut gefüllten Laden teilen wolltest, hast du schnell klargemacht, als du Riley beim Namen ansprachst, von ihrem Großvater erzähltest und den Aufträgen, die er für dich erledigt hat. Warum? Weil du im Besitz eines Videos bist, das Rileys Oma bei einem Unfall mit Fahrerflucht zeigt. Fortan sollte Riley also da weitermachen, wo Opa aufgehört hat. Andernfalls würdest du Oma der Polizei ausliefern und Riley könnte ihr Studium an den Nagel hängen. Ein Buch aus der Uni-Bibliothek für dich ausleihen klang auch nicht nach einem schlimmen Vergehen und die Sache schien erledigt. Zwei Jahre später wolltest du dann Zugang zur Bibliothek. Und kaum, dass Riley dich wieder so gut wie abgehakt hatte, bist du wieder aufgetaucht. Jetzt, da sie als Constable auf Probe arbeitet, hat sie so viel mehr zu verlieren und du eine Informantin direkt bei der Polizei. Ob dir schon aufgefallen ist, dass sie bewusst keine echten Geheimnisse ausplaudert, wenn ihr euch auf einen Kaffee trefft? Oder spielt sie ihre Küken-Rolle gut genug, dass du glaubst, man erzählt ihr einfach noch nichts Wichtiges?<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Suchend</div> <div class="MBwantedsepcentertitle">The not-so-idle mechanic</div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> Daniel Geraghty » 33 Jahre » Beschaffungsexperte (aka Schrottplatz & re:tec) und Auto-Tuner » ehemaliger Alchemist (Runenmagie) » Bob Morley</div></div>
<br />
Dans Rauswurf aus der Loge war vor allem eines: ein politische Exempel. Nach Daniels unverschuldeten Aufenthalt im Gefängnis und dem ruinierten Leben, verließ er nicht die Stadt, sondern blieb, da seine Schwester noch aktives Logenmitglied ist – für dich beste Ausgangslage, nicht wahr? Ein Mitglied der Familie, das Daniel erpressbar macht. Leider weißt du sonst noch recht wenig über Daniels Treiben auf dem Schrottplatz, der besser gesichert scheint als Fort Knox. Und du weißt auch nicht genau, was er mit dem anderen Alchemisten aus Prag so treibt. Dir wurde aufgetragen, bei deinen Beschattungen nicht nur Daniel im Auge zu behalten, sondern auch den anderen Alchemisten. Der hegt zwar auch enge Beziehungen zum Rat, deinem Arbeitgeber, aber niemand traut dem anderen über den Weg. So war das schon immer.<br />
    <br />
<div class="MBwantedtexttop">Ideen und so</div>
<div class="MBwantedtextbottom">deine, meine, unsere!</div>
<br />
Wie man sehen kann, suchen gleich <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">drei Charaktere</span> eine/n Informanten aka Stalker der Loge! Das heißt Arbeit! Aber auch ganz viele tolle Connections <3 <br />
Für Phil ist der/die Gesuchte eine neue Person, da sein alter „Stalker des Vertrauens“ nach Prag versetzt wurde. Riley hingegen wird die gesuchte Person schon länger kennen. Und Daniel? Hat der überhaupt schon bemerkt, dass er beobachtet wird? Alles noch offen. Die suchenden Chars kennen sich übrigens alle nicht untereinander! Mit jedem suchenden Char würden wir in deiner Charaktervorstellung die Beziehungen ausarbeiten und sonst das Spiel entscheiden lassen. Es gibt eine Menge spannende Nachforschungen hier und auch die Möglichkeit, die Fronten zu wechseln, sollte sich eine Chance ergebene, die eigenen Schulden loszuwerden? Ließe sich darauf vielleicht sogar ein gemeinsamer Komplott gegen die Alchemisten schmieden? Oder bleiben die Fronten verhärtet? Alles offen.<br />
    <br />
<div class="MBwantedtexttop">Nachtrag</div>
<div class="MBwantedtextbottom">für das Kleingedruckte</div>
<br />
Wichtig zu erwähnen wäre noch, dass der/die Gesuchte nicht hauptberuflich für die Loge unterwegs ist, sondern noch einen Job braucht, der für den Lebensunterhalt sorgt. Bei der Charaktervorstellung können wir uns da gern austauschen ^^<br />
Der Hintergrund zum Cha - Alter, Geschlecht, Avatarperson usw. - sind absolut frei gestalt- und wählbar. Der oben skizzierte Werdegang ist nur eine Idee und wäre eine Möglichkeit, wie der/die Gesuchte zu seinem Stalker-Job gekommen sein könnte, aber ist kein Muss.<br />
<br />
Ansonsten sind die drei Suchenden aktive Schreiberlinge, schreiben so um die 3000 Zeichen lange Posts und das im wöchentlichen bis zweiwöchentlichem Rhythmus. Manchmal öfter, manchmal seltener. Wir suchen niemanden, der nur monatlich schreiben würde, weil das nicht dem Schreibtempo der suchenden Spieler entspräche. Natürlich kann das RL immer crashen, sollte aber den Raum für das Hobby mitbringen ^^ Wir haben alle auch Discord und können uns darüber austauschen, plotten und quatschen. <br />
</div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">Hey stalker, I am doing fine</div>
<div class="scenetitle2">thanks for checking up on me!</div></div>
<br />
<div class="MBwantedtextbox">
»Es gibt zwei Dinge in meinem Leben, die ich wirklich hasse: Stalker und Alchemisten. Und du bist beides.«<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht </div>
<div class="MBwantedsepcentertitle"> The not-so-lovely nanny </div><div class="MBwantedsepbottomtitle">30+ Jahre » Beruf? » logeneigener Bluthund » Alchemist » Tom Hiddleston? Luke Pasqualino? Charlize Theron? Gemma Arterton?</div></div>
    <br />
Du bist eine Person, die keine Angst hat, Dinge anzupacken und umzusetzen. Wenn du ein Ziel hast, greifst du hart durch und arbeitest dafür. Du hattest einen Plan und ihn umgesetzt: Ein Restaurant mit einer Auswahl an Speisen und Getränken, die… nun, nicht nur gut waren, sondern etwas mit ihren Konsumenten machten. Erinnerungen beflügelten, Kreativität förderten, Leidenschaft anfeuerten – kurzum: gute Gefühle gaben. Du hast es niemals übertrieben mit deinen alchemistischen Zusätzen, die für diese besonderen Erfahrungen sorgten, trotzdem flog es irgendwann auf und die Loge handelte, indem sie dein Lebenswerk dichtmachte (ein Skandal über chemische Beisätze und unzureichende Hygienestandards reichte…). Zu dem Zeitpunkt hattest du den Kredit der Bank noch nicht zurückzahlen können, standst also vor der Insolvenz und hast dich dann entschieden, das Geld (ausgerechnet!) von einem Ratsmitglied anzunehmen, um immerhin die Bank ruhigzustellen. Natürlich musstest du dich als Ausgleich dazu verpflichten, für die Loge zu arbeiten und aktiv als Alchemist darfst du auch nur noch unter strengsten Auflagen forschen. Die alten Säcke und ihre Geheimniskrämerei… <br />
<br />
Seitdem arbeitest du für die Loge als... nun, du hast vielfältige Aufgaben. Du bist nicht die einzige Person, die der Loge etwas schuldet, jetzt kümmerst du dich darum, andere an ihre Schuld zu erinnern oder sie auszuspionieren. Ausgerechnet jemanden wie dich für diese Aufgabe einzusetzen, erscheint etwas ironisch, aber lustig waren die alten Knacker im Rat schon immer. Auf ihre Art. <br />
Aber ganz ehrlich? Du hast dich mit deinem Job arrangiert. Die Alternative wäre übler gewesen, also hast du auch keine Skrupel, anderen schwarzen Schafen umso rabiater in ihrer Schranken zu weisen. Leben ist halt kein Ponyhof.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Suchend</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">The not-so-well-behaved child </div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Phileas Marlowe » 34 Jahre » Privatdetektiv » ehemaliger Alchemist (Nekromant) » im Visier der Athener Loge » Matthew Daddario</div></div>
    <br />
Phil hatte eigentlich nie Stress mit der Edinburgher Loge; er brachte seinen Ärger aus Athen mit. Tatsächlich sind seine persönlichen Peiniger, eine mächtige Nekromantenfamilie aus Athen, mittlerweile auch vor Ort, aber nicht, um Phil zu jagen (so wichtig ist er dann auch wieder nicht). Schlafen kann er dennoch nicht besonders gut, denn besagte Familie hat nichts Geringeres als den Mord seines Onkels zu verschulden. Und als Phil dies damals herausfand, wurde er kurzerhand von den Athener Alchemisten rausgeworfen. Danach hat er seine Sachen gepackt und ist nach London ausgewandert, landete über eine Hochzeit dann in Edinbugh. Hier wurde man wieder auf ihn aufmerksam und sandte einen Aufpasser, der sich im Nachhinein ebenfalls als Kritiker der Loge herausstellte und vor dem Phil sich nicht hatte fürchten müssen. Leider hat man ihn vor kurzem genauso ‚nett‘ abgesägt, wie man das nun mal mit Leuten macht, die zu viele Fragen stellen. Seitdem rechnet Phil täglich mit deinem Erscheinen – und den Wunsch willst du ihm sicher bald erfüllen, nicht wahr? Und dann sollte man mal nachsehen, ob seine „paranormale Aufklärung“ wirklich nur Hokuspokus ist oder doch Nekromantie… für letzteres könnte Phil mit bösen Folgen rechnen.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Suchend</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">The not-so-honest constable</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Riley Fraser » 23 Jahre » Polizistin » Spionin Widerwillen » Haley Lu Richardson</div></div>
<br />
Als Rileys Großvater vor einigen Jahren starb, hat er ihr nicht nur seinen Werkzeugkasten hinterlassen, sondern auch eine Schuld vererbt. Dich traf sie in einem Café in Campusnähe während ihres ersten Studienjahres. Dass du nicht nur den Tisch im gut gefüllten Laden teilen wolltest, hast du schnell klargemacht, als du Riley beim Namen ansprachst, von ihrem Großvater erzähltest und den Aufträgen, die er für dich erledigt hat. Warum? Weil du im Besitz eines Videos bist, das Rileys Oma bei einem Unfall mit Fahrerflucht zeigt. Fortan sollte Riley also da weitermachen, wo Opa aufgehört hat. Andernfalls würdest du Oma der Polizei ausliefern und Riley könnte ihr Studium an den Nagel hängen. Ein Buch aus der Uni-Bibliothek für dich ausleihen klang auch nicht nach einem schlimmen Vergehen und die Sache schien erledigt. Zwei Jahre später wolltest du dann Zugang zur Bibliothek. Und kaum, dass Riley dich wieder so gut wie abgehakt hatte, bist du wieder aufgetaucht. Jetzt, da sie als Constable auf Probe arbeitet, hat sie so viel mehr zu verlieren und du eine Informantin direkt bei der Polizei. Ob dir schon aufgefallen ist, dass sie bewusst keine echten Geheimnisse ausplaudert, wenn ihr euch auf einen Kaffee trefft? Oder spielt sie ihre Küken-Rolle gut genug, dass du glaubst, man erzählt ihr einfach noch nichts Wichtiges?<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Suchend</div> <div class="MBwantedsepcentertitle">The not-so-idle mechanic</div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> Daniel Geraghty » 33 Jahre » Beschaffungsexperte (aka Schrottplatz & re:tec) und Auto-Tuner » ehemaliger Alchemist (Runenmagie) » Bob Morley</div></div>
<br />
Dans Rauswurf aus der Loge war vor allem eines: ein politische Exempel. Nach Daniels unverschuldeten Aufenthalt im Gefängnis und dem ruinierten Leben, verließ er nicht die Stadt, sondern blieb, da seine Schwester noch aktives Logenmitglied ist – für dich beste Ausgangslage, nicht wahr? Ein Mitglied der Familie, das Daniel erpressbar macht. Leider weißt du sonst noch recht wenig über Daniels Treiben auf dem Schrottplatz, der besser gesichert scheint als Fort Knox. Und du weißt auch nicht genau, was er mit dem anderen Alchemisten aus Prag so treibt. Dir wurde aufgetragen, bei deinen Beschattungen nicht nur Daniel im Auge zu behalten, sondern auch den anderen Alchemisten. Der hegt zwar auch enge Beziehungen zum Rat, deinem Arbeitgeber, aber niemand traut dem anderen über den Weg. So war das schon immer.<br />
    <br />
<div class="MBwantedtexttop">Ideen und so</div>
<div class="MBwantedtextbottom">deine, meine, unsere!</div>
<br />
Wie man sehen kann, suchen gleich <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">drei Charaktere</span> eine/n Informanten aka Stalker der Loge! Das heißt Arbeit! Aber auch ganz viele tolle Connections <3 <br />
Für Phil ist der/die Gesuchte eine neue Person, da sein alter „Stalker des Vertrauens“ nach Prag versetzt wurde. Riley hingegen wird die gesuchte Person schon länger kennen. Und Daniel? Hat der überhaupt schon bemerkt, dass er beobachtet wird? Alles noch offen. Die suchenden Chars kennen sich übrigens alle nicht untereinander! Mit jedem suchenden Char würden wir in deiner Charaktervorstellung die Beziehungen ausarbeiten und sonst das Spiel entscheiden lassen. Es gibt eine Menge spannende Nachforschungen hier und auch die Möglichkeit, die Fronten zu wechseln, sollte sich eine Chance ergebene, die eigenen Schulden loszuwerden? Ließe sich darauf vielleicht sogar ein gemeinsamer Komplott gegen die Alchemisten schmieden? Oder bleiben die Fronten verhärtet? Alles offen.<br />
    <br />
<div class="MBwantedtexttop">Nachtrag</div>
<div class="MBwantedtextbottom">für das Kleingedruckte</div>
<br />
Wichtig zu erwähnen wäre noch, dass der/die Gesuchte nicht hauptberuflich für die Loge unterwegs ist, sondern noch einen Job braucht, der für den Lebensunterhalt sorgt. Bei der Charaktervorstellung können wir uns da gern austauschen ^^<br />
Der Hintergrund zum Cha - Alter, Geschlecht, Avatarperson usw. - sind absolut frei gestalt- und wählbar. Der oben skizzierte Werdegang ist nur eine Idee und wäre eine Möglichkeit, wie der/die Gesuchte zu seinem Stalker-Job gekommen sein könnte, aber ist kein Muss.<br />
<br />
Ansonsten sind die drei Suchenden aktive Schreiberlinge, schreiben so um die 3000 Zeichen lange Posts und das im wöchentlichen bis zweiwöchentlichem Rhythmus. Manchmal öfter, manchmal seltener. Wir suchen niemanden, der nur monatlich schreiben würde, weil das nicht dem Schreibtempo der suchenden Spieler entspräche. Natürlich kann das RL immer crashen, sollte aber den Raum für das Hobby mitbringen ^^ Wir haben alle auch Discord und können uns darüber austauschen, plotten und quatschen. <br />
</div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Do you know something about June?]]></title>
			<link>https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1445</link>
			<pubDate>Tue, 16 Dec 2025 16:20:54 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&uid=148">Connor Gardner</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1445</guid>
			<description><![CDATA[Nachdem Connor wieder Zuhause war, beschloss er, sein Glück bei Tabitha noch direkt zu versuchen und klingelte bei ihr durch. Sollte es gerade nicht passen, könnte er ihr dann ja immer noch schreiben, dass sie am nächsten Tag oder so mal reden mussten. Er wollte ihr auch echt nicht noch mehr aufladen, es war ja nun alles wirklich turbulent genug gewesen, aber er hatte Faith eben jetzt versprochen zumindest mal herauszufinden, was möglich war, und das wollte er dann jetzt auch tun.<br />
<br />
„Hey, Connor hier.“<br />
<br />
Nicht, dass sie das nicht schon am Display gesehen hätte. Aber es war ja schon mal ein gutes Zeichen, dass sie überhaupt abhob!<br />
<br />
„Ich wollte kurz was mit dir bequatschen. Aber erst mal: wie geht es dir?“<br />
<br />
Um sie hatte er sich die letzte Zeit ja nun auch genügend Sorgen machen müssen und natürlich interessierte ihn, wie es ihr inzwischen nach dem Überfall so ging. Und ob sie vielleicht sogar schon etwas Neues diesbezüglich wusste. Irgendwie brannte es aktuell gefühlt echt an jeder Ecke.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Nachdem Connor wieder Zuhause war, beschloss er, sein Glück bei Tabitha noch direkt zu versuchen und klingelte bei ihr durch. Sollte es gerade nicht passen, könnte er ihr dann ja immer noch schreiben, dass sie am nächsten Tag oder so mal reden mussten. Er wollte ihr auch echt nicht noch mehr aufladen, es war ja nun alles wirklich turbulent genug gewesen, aber er hatte Faith eben jetzt versprochen zumindest mal herauszufinden, was möglich war, und das wollte er dann jetzt auch tun.<br />
<br />
„Hey, Connor hier.“<br />
<br />
Nicht, dass sie das nicht schon am Display gesehen hätte. Aber es war ja schon mal ein gutes Zeichen, dass sie überhaupt abhob!<br />
<br />
„Ich wollte kurz was mit dir bequatschen. Aber erst mal: wie geht es dir?“<br />
<br />
Um sie hatte er sich die letzte Zeit ja nun auch genügend Sorgen machen müssen und natürlich interessierte ihn, wie es ihr inzwischen nach dem Überfall so ging. Und ob sie vielleicht sogar schon etwas Neues diesbezüglich wusste. Irgendwie brannte es aktuell gefühlt echt an jeder Ecke.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Step 1: Know Your Prey]]></title>
			<link>https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1439</link>
			<pubDate>Mon, 08 Dec 2025 23:42:21 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&uid=15">Dmitry Morozov</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1439</guid>
			<description><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">Step 1: Know Your Prey</div>
<div class="scenetitle2">Only a monster can deal with another monster</div></div>
<br />
<div class="MBwantedtextbox">Als die Jäger aus Übersee begannen, Vampir um Vampir aus den Schatten zu reißen, wurde klar: Wer nicht zusammenstand, würde fallen.<br />
In dieser Stunde rief Dmitry Morozov – Seite an Seite mit den Urgesteinen der Stadt – den <u>ersten Vampirrat</u> ins Leben. Ein Rat, der Ordnung in das Chaos bringen, Grenzen ziehen und die Maskerade um jeden Preis schützen sollte.<br />
Doch ein Rat allein hält keine Stadt.<br />
Also entstand aus seinem Inneren etwas Neues: eine <u>Exekutive</u>, ein gezielter Schlagarm des Rats. Keine höfische Institution, sondern eine Gruppe, die Beschlüsse nicht diskutierte, sondern <u>durchsetzte</u>. Sie sollte die Jagd in gewissen Teilen der Stadt stoppen, Rivalen bremsen und dafür sorgen, dass jeder Vampir in der Stadt den gleichen Pulsschlag der Autorität spürt.<br />
So wurde die Exekutive geboren:<br />
nicht aus Idealen, sondern aus Notwendigkeit.<br />
Aus Blut, Furcht – und dem kompromisslosen Willen, dass ihre Art überlebt, mit dem selbsternannten Sheriff an ihrer Spitze.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Der Suchende</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Dmitry Morozov</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">500 Jahre » Urgestein » Gründer des Vampirrats » Avatar: Joseph Morgan</div></div>
<div align="center"><i>"Go on, bare your teeth at me.<br />
I'll pull them out one by one."</i></div>
<br />
Dmitry Morozov, Urgestein und selbsternannter Sheriff von Edinburgh. Chaos und Wut umgeben diesen Mann. Er ist autoritär und strahlt von naturaus eine gewisse Dominanz aus. The Big Bad Wolf. Er ist Choleriker erster Stunde und in seiner Gegenwart sollte man sich darauf gefasst machen, dass es schnell mal laut wird und etwas oder jemand kaputtgeht. <br />
<br />
Dima ist bekannt dafür, sich mit Gewalt und Mord durchzusetzen. Gerüchte um seine Vorliebe für Vampirblut ziehen sich durch die gesamte Stadt. Kannibale, Vampirfresser. Man nennt ihn nicht ohne Grund den ‚verrückten‘ Sheriff.<br />
<br />
Hinter dem ganzen Wahnsinn steckt ein gewisses Kalkül. Dmitry ist raffiniert, detailverliebt, opportunistisch und ehrgeizig.<br />
Er ist prinzipientreu und für vampirische Verhältnisse sogar ziemlich geradlinig. Geheimhaltung, insofern man das heutzutage noch so nennen kann, hat oberste Priorität und wer diese missachtet, wird gnadenlos vernichtet. <br />
<br />
Dass der gute Dima selber gern Blutpartys feiert und in dieser kritischen Zeit ausgerechnet zwei Ghule erschaffen hat, ist ein offenes Geheimnis pschhh…<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Polina Volkova</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">ca. 120 Jahre » Parfümeurin » Avatar: Kelsey Asbille?</div></div>
Vor rund zwei Jahrzehnten erschien Polina zum ersten Mal in Edinburgh. Ihr Ziel war klar: den Tod ihres Abkömmlings zu rächen. Sie stellte sich Dmitry, verletzte ihn schwer – doch er überwältigte sie. Anstatt sie zu vernichten, ließ er sie in Totenstarre zurück und sperrte sie für Jahre in einen Sarg. Als er sie schließlich freigab, verließ Polina die Stadt gebrochen und voller Hass.<br />
<br />
Nach ihrer Genesung kehrte sie zurück, entschlossen, ihre Ehre wiederherzustellen. Doch sie geriet mitten in eine alte Fehde zwischen zwei Vampirclans. Dmitry befreite sie aus dieser Falle, und so verbrachte sie den Rest ihres Aufenthalts an seiner Seite – hin- und hergerissen zwischen Hass und Verlangen. Am Ende legte sie ihre Rachegelüste ab, ließ sich auf ein kurzes Abenteuer mit Dmitry ein und verschwand erneut.<br />
<br />
Als um 2017 Gerüchte aus Übersee die Vampirgesellschaft erschütterten, tauchte Polina wieder in Edinburgh auf. Diesmal suchte sie einen starken Verbündeten – und fand ihn in Dmitry. Sie übernahm eine Parfümerie im Herzen der Stadt und widmete sich ihrer alten Leidenschaft: der Kunst der Düfte.<br />
<br />
Dmitry gegenüber zeigt sie bedingte Loyalität und unterstützt seine eigenmächtige Ernennung zum Sheriff. Doch die Nähe zwischen ihnen beunruhigt sie: „Wir hätten uns töten sollen, aber stattdessen sind wir… das.“ Besonders seit eine Menschenfrau an Dmitrys Seite aufgetaucht ist, wächst Polinas Unmut.<br />
<br />
Schon vor ihrer Verwandlung war Polina außergewöhnlich: Ihre Hyperosmie – ein überempfindlicher Geruchssinn – macht sie zu einer Meisterin im Aufspüren von Fährten und in verdeckten Einsätzen. In der Vergangenheit übernahm sie für Dmitry Aufträge, die nicht auf ihn zurückfallen durften.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Padraig Flanagan</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">ca. 100-150 Jahre » Kampfsporttrainer » Dimas Vollstrecker » Avatar: Sam Claflin?</div></div>
Padraig stammt aus Irland, wo er in einfachen Verhältnissen aufwuchs. Früh zog es ihn zum Militär, doch seine Karriere endete abrupt: unehrenhaft entlassen, blieb ihm nur der bittere Nachgeschmack von Verrat und verlorener Ehre. Seitdem trägt er die Narben seiner Vergangenheit wie ein unsichtbares Gewicht. Der Soldat in ihm ist geblieben – diszipliniert, wachsam, geprägt von Kampf und Härte. Doch die Entlassung machte ihn zu einem Mann, der zwischen Stolz und Scham schwankt, immer auf der Suche nach einer neuen Bestimmung.<br />
<br />
Diese Bestimmung fand er, als er Dmitry begegnete. Zunächst übernahm er einfache Handlangeraufgaben, bis Dmitry seine sadistische Ader erkannte. Beeindruckt von seiner Härte beförderte er Padraig: fortan bewachte er Feinde, verhörte sie – und wagte in seinem Übermut sogar, einen Vampir zu entführen.<br />
<br />
Dmitry, fasziniert von seiner Stärke, verwandelte ihn schließlich in einen Vampir und erhob ihn zu seinem Vollstrecker. Bis heute steht Padraig an seiner Seite und erledigt die schmutzigen, gefährlichen Aufgaben. Doch als die Zeiten ruhiger wurden, suchte er einen Ausgleich: Er eröffnete ein eigenes Kampfsportstudio und begann, andere zu trainieren – vor allem Frauen und Kinder. Ein seltsames Gegengewicht zu seinen blutigen Taten.<br />
<br />
Padraig beherrscht Krav Maga und Sambo, zudem verfügt er über eine außergewöhnlich hohe Schmerzresistenz, die er sich schon als Mensch antrainiert hatte. Doch wenn er für Dmitry Aufträge erfüllt, schlägt seine Brutalität manchmal über die Stränge – und so enden Entführungen oder Verhöre nicht selten in Mord.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Artair MacLeod</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">ca. 75 Jahre » Sommelier » Bluthändler » Avatar: Dan Stevens?</div></div>
In den 1980er Jahren war Artair eine große Nummer in der Unterwelt Glasgows. Doch eines Nachts legte er sich mit dem Falschen an – einem Vampir, der ihn verwandelte und zu seinem Günstling machte. Über die Jahrzehnte hinweg wuchs in Artair eine brennende Wut, genährt von dem Gefühl, ausgenutzt und versklavt zu sein.<br />
<br />
Sein Weg führte ihn schließlich nach Edinburgh, wo er einen blutigen Deal mit Dmitry Morozov aushandelte: die endgültige Vernichtung seines Erschaffers. Seit diesem Tag liegt eine Schuld – und ein Geheimnis – zwischen den beiden.<br />
<br />
Befreit von seinem Schöpfer blieb Artair in Edinburgh. Er eröffnete ein luxuriöses Weingeschäft, das ihm als perfekte Fassade diente. Unter dem Tresen handelte er mit menschlichem Blut – ein Geschäft, das sich als äußerst lukrativ erwies. Denn auch wenn Blut scheinbar überall zu finden war, gab es viele Vampire, die kein Risiko eingehen wollten und lieber auf diskrete Blutkonserven zurückgriffen. Zudem sorgt Artair für einen Teil der Blutversorgung im berüchtigten Drunken Ghoul.<br />
<br />
Bis heute gilt er als der beste „Unter-dem-Radar“-Vampir der Stadt. Sein krimineller Hintergrund erwies sich als wertvolle Grundlage für sein neues Dasein: Er ist ein Meister darin, Informationen zu beschaffen, Spuren zu verfolgen und im Schatten zu agieren.<br />
<br />
Dmitry akzeptiert er als eine Art Vorgesetzten – doch niemals als Meister. Und Artair ist sich nicht zu schade, ihm seine Fehler vor Augen zu führen, sei es mit scharfem Wort oder spöttischem Unterton.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Sergiu Ionescu</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">200 Jahre » Türsteher » Dimas “Mädchen-für-alles” » Avatar: Chay Suede?</div></div>
Sergiu wuchs als Waisenkind auf den Straßen Moldawiens auf. Hunger und Härte prägten seine Kindheit, bis er im Alter von etwa zehn Jahren Dmitry begegnete – in der Hoffnung, Arbeit und vielleicht ein Stück Sicherheit zu finden. Von diesem Moment an wich er ihm nicht mehr von der Seite. Dmitry verweilte nie lange an einem Ort, und Sergiu erkannte früh, dass sein Meister kein Mann Gottes war, sondern eine Kreatur aus den Tiefen der Hölle. Dennoch fühlte er sich bei ihm geborgen, fast schon zu Hause. Ehe er sich versah, begann er in Dmitry eine Vaterfigur zu sehen.<br />
<br />
Mit den Jahren wuchsen Sergius Aufgaben. Aus dem Kind wurde ein junger Mann, der nicht nur Leichen beseitigte, sondern auch neue Opfer für seinen Meister aufspürte. Diese düsteren Pflichten gaben seinem Leben einen Sinn. Doch je älter er wurde, desto deutlicher spürte er die Vergänglichkeit der Zeit. Schließlich flehte er Dmitry an, ihn zu verwandeln – eine Bitte, die erfüllt wurde.<br />
<br />
Als Vampir lernte Sergiu erneut von Dmitry, diesmal, was es bedeutete, ein Geschöpf der Nacht zu sein. Er spezialisierte sich auf den lautlosen Kampf mit Messern und auf verdeckte Missionen. Trotz dieser Fähigkeiten blieb sein Wesen zurückhaltend, beinahe sanft – fast zu weich für einen Vampir. Selbstbeherrschung fällt ihm nicht schwer, doch sein Selbstwertgefühl ist erschreckend gering.<br />
<br />
Gefühle machen ihm Angst. Er hat nie gelernt, mit ihnen umzugehen oder darüber zu sprechen – ein Fluch, den er wohl von seinem Erschaffer und Ziehvater übernommen hat. Bis heute sehnt er sich nach Dmitrys Anerkennung und Liebe. Und für diese Anerkennung würde Sergiu zweifellos über Leichen gehen.<br />
<br />
<div class="MBwantedtexttop">Was wird geschehen…</div>
<div class="MBwantedtextbottom">Dramalama, please?</div>
<u>Verpflichtung an die Exekutive</u><br />
Die Vampire unterstehen den Beschlüssen des Rates und Dmitrys Kontrolle. Ihnen werden Aufgaben zugeteilt, die sie erfüllen müssen – ohne Ausnahme. Eine Verweigerung wird ebenso bestraft wie ein Verstoß gegen die Regeln des Vampirrats. Nicht alle Mitglieder der Exekutive haben sich freiwillig angeschlossen, doch fast alle wurden von Dmitry Morozov persönlich ausgewählt – genauso wie die Ratsmitglieder selbst.<br />
<br />
<u>Reibungspunkte</u><br />
Die Exekutive setzt sich nicht nur aus Dmitrys Abkömmlingen zusammen, sondern auch aus neutralen Vampiren und Angehörigen anderer Clans. Für dieselbe Sache zu kämpfen bedeutet nicht automatisch, einander zu vertrauen oder gar zu mögen. Persönliche Konflikte müssen geschluckt werden, solange die Pflicht ruft – doch sie können jederzeit hochkochen und die fragile Einheit ins Wanken bringen.<br />
<br />
<u>Plots – und zwar viele</u><br />
Das Forum und unsere Charaktere leben von Plots. Neben dem großen Forenplot wird es zahlreiche kleinere Handlungsstränge geben, in die sich unsere Vampire einbringen können. Die Exekutive ist damit nicht nur ein atmosphärischer „Bonus-Hintergrund“, sondern ein aktives Element im Spiel. Dmitry selbst vergibt Aufgaben, begleitet Einsätze oder fordert Berichterstattung – die Interaktion mit ihm ist Teil des Spiels und sorgt für ständige Spannung.<br />
<br />
<div class="MBwantedtexttop">Nachtrag</div>
<div class="MBwantedtextbottom">Das Kleingedruckte :v</div>
<br />
Heyhey!<br />
Schön, dass du es bis hierhin geschafft hast – woohoo! <img src="https://mitternachtsblau-rpg.de/images/smilies/party.png" alt="Party" title="Party" class="smilie smilie_76" /><br />
<br />
<u>Vorweg:</u> Die Charakterpunkte und Avatarpersonen dürfen gern angepasst werden. Wichtig ist nur, dass die Vampire, die zur Exekutive gehören, ein gewisses Gemüt mitbringen. Sie müssen nicht alle extrem unfreundlich oder herzlos sein, aber sie sollten schon zupacken können und sich nicht vor Blut scheuen *kichert*<br />
<br />
Wenn du eine ganz eigene Idee hast, ist auch dafür Platz – die Exekutive lässt sich wunderbar mit anderen Vampiren und Clans verknüpfen. <img src="https://mitternachtsblau-rpg.de/images/smilies/fan.png" alt="Fan" title="Fan" class="smilie smilie_27" /><br />
<br />
<u>Me, myself & I <img src="https://mitternachtsblau-rpg.de/images/smilies/cookie.png" alt="Cookie" title="Cookie" class="smilie smilie_54" /></u><br />
Ich schreibe regelmäßig und aktiv (seit der Forengründung! xD). Mein Schreibtempo liegt meist bei 7–10 Tagen, kann aber je nach Arbeit oder Prüfungen auch mal etwas länger dauern. Das heißt aber nicht, dass du dich an mein Tempo halten musst – ich bin da flexibel. Mir ist nur wichtig, dass eine gewisse Kontinuität besteht, ganz egal ob du täglich, wöchentlich oder vielleicht nur einmal im Monat antwortest. <img src="https://mitternachtsblau-rpg.de/images/smilies/heart.png" alt="Heart" title="Heart" class="smilie smilie_16" /><br />
<br />
Und klar: Die Vampire der Exekutive unterliegen Dmitrys Kontrolle bzw. der Kontrolle des Vampirrats. Wer keinen Ärger riskieren will, sollte also keine Dummheiten machen haha.<br />
<br />
Wenn dich die Idee anspricht und du Lust auf Plots und Zusammenarbeit zwischen den Charas hast, dann meld dich gern! <br />
<br />
Tüdelü<br />
Sassy <img src="https://mitternachtsblau-rpg.de/images/smilies/unicorn.png" alt="Unicorn" title="Unicorn" class="smilie smilie_41" /><br />
</div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">Step 1: Know Your Prey</div>
<div class="scenetitle2">Only a monster can deal with another monster</div></div>
<br />
<div class="MBwantedtextbox">Als die Jäger aus Übersee begannen, Vampir um Vampir aus den Schatten zu reißen, wurde klar: Wer nicht zusammenstand, würde fallen.<br />
In dieser Stunde rief Dmitry Morozov – Seite an Seite mit den Urgesteinen der Stadt – den <u>ersten Vampirrat</u> ins Leben. Ein Rat, der Ordnung in das Chaos bringen, Grenzen ziehen und die Maskerade um jeden Preis schützen sollte.<br />
Doch ein Rat allein hält keine Stadt.<br />
Also entstand aus seinem Inneren etwas Neues: eine <u>Exekutive</u>, ein gezielter Schlagarm des Rats. Keine höfische Institution, sondern eine Gruppe, die Beschlüsse nicht diskutierte, sondern <u>durchsetzte</u>. Sie sollte die Jagd in gewissen Teilen der Stadt stoppen, Rivalen bremsen und dafür sorgen, dass jeder Vampir in der Stadt den gleichen Pulsschlag der Autorität spürt.<br />
So wurde die Exekutive geboren:<br />
nicht aus Idealen, sondern aus Notwendigkeit.<br />
Aus Blut, Furcht – und dem kompromisslosen Willen, dass ihre Art überlebt, mit dem selbsternannten Sheriff an ihrer Spitze.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Der Suchende</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Dmitry Morozov</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">500 Jahre » Urgestein » Gründer des Vampirrats » Avatar: Joseph Morgan</div></div>
<div align="center"><i>"Go on, bare your teeth at me.<br />
I'll pull them out one by one."</i></div>
<br />
Dmitry Morozov, Urgestein und selbsternannter Sheriff von Edinburgh. Chaos und Wut umgeben diesen Mann. Er ist autoritär und strahlt von naturaus eine gewisse Dominanz aus. The Big Bad Wolf. Er ist Choleriker erster Stunde und in seiner Gegenwart sollte man sich darauf gefasst machen, dass es schnell mal laut wird und etwas oder jemand kaputtgeht. <br />
<br />
Dima ist bekannt dafür, sich mit Gewalt und Mord durchzusetzen. Gerüchte um seine Vorliebe für Vampirblut ziehen sich durch die gesamte Stadt. Kannibale, Vampirfresser. Man nennt ihn nicht ohne Grund den ‚verrückten‘ Sheriff.<br />
<br />
Hinter dem ganzen Wahnsinn steckt ein gewisses Kalkül. Dmitry ist raffiniert, detailverliebt, opportunistisch und ehrgeizig.<br />
Er ist prinzipientreu und für vampirische Verhältnisse sogar ziemlich geradlinig. Geheimhaltung, insofern man das heutzutage noch so nennen kann, hat oberste Priorität und wer diese missachtet, wird gnadenlos vernichtet. <br />
<br />
Dass der gute Dima selber gern Blutpartys feiert und in dieser kritischen Zeit ausgerechnet zwei Ghule erschaffen hat, ist ein offenes Geheimnis pschhh…<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Polina Volkova</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">ca. 120 Jahre » Parfümeurin » Avatar: Kelsey Asbille?</div></div>
Vor rund zwei Jahrzehnten erschien Polina zum ersten Mal in Edinburgh. Ihr Ziel war klar: den Tod ihres Abkömmlings zu rächen. Sie stellte sich Dmitry, verletzte ihn schwer – doch er überwältigte sie. Anstatt sie zu vernichten, ließ er sie in Totenstarre zurück und sperrte sie für Jahre in einen Sarg. Als er sie schließlich freigab, verließ Polina die Stadt gebrochen und voller Hass.<br />
<br />
Nach ihrer Genesung kehrte sie zurück, entschlossen, ihre Ehre wiederherzustellen. Doch sie geriet mitten in eine alte Fehde zwischen zwei Vampirclans. Dmitry befreite sie aus dieser Falle, und so verbrachte sie den Rest ihres Aufenthalts an seiner Seite – hin- und hergerissen zwischen Hass und Verlangen. Am Ende legte sie ihre Rachegelüste ab, ließ sich auf ein kurzes Abenteuer mit Dmitry ein und verschwand erneut.<br />
<br />
Als um 2017 Gerüchte aus Übersee die Vampirgesellschaft erschütterten, tauchte Polina wieder in Edinburgh auf. Diesmal suchte sie einen starken Verbündeten – und fand ihn in Dmitry. Sie übernahm eine Parfümerie im Herzen der Stadt und widmete sich ihrer alten Leidenschaft: der Kunst der Düfte.<br />
<br />
Dmitry gegenüber zeigt sie bedingte Loyalität und unterstützt seine eigenmächtige Ernennung zum Sheriff. Doch die Nähe zwischen ihnen beunruhigt sie: „Wir hätten uns töten sollen, aber stattdessen sind wir… das.“ Besonders seit eine Menschenfrau an Dmitrys Seite aufgetaucht ist, wächst Polinas Unmut.<br />
<br />
Schon vor ihrer Verwandlung war Polina außergewöhnlich: Ihre Hyperosmie – ein überempfindlicher Geruchssinn – macht sie zu einer Meisterin im Aufspüren von Fährten und in verdeckten Einsätzen. In der Vergangenheit übernahm sie für Dmitry Aufträge, die nicht auf ihn zurückfallen durften.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Padraig Flanagan</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">ca. 100-150 Jahre » Kampfsporttrainer » Dimas Vollstrecker » Avatar: Sam Claflin?</div></div>
Padraig stammt aus Irland, wo er in einfachen Verhältnissen aufwuchs. Früh zog es ihn zum Militär, doch seine Karriere endete abrupt: unehrenhaft entlassen, blieb ihm nur der bittere Nachgeschmack von Verrat und verlorener Ehre. Seitdem trägt er die Narben seiner Vergangenheit wie ein unsichtbares Gewicht. Der Soldat in ihm ist geblieben – diszipliniert, wachsam, geprägt von Kampf und Härte. Doch die Entlassung machte ihn zu einem Mann, der zwischen Stolz und Scham schwankt, immer auf der Suche nach einer neuen Bestimmung.<br />
<br />
Diese Bestimmung fand er, als er Dmitry begegnete. Zunächst übernahm er einfache Handlangeraufgaben, bis Dmitry seine sadistische Ader erkannte. Beeindruckt von seiner Härte beförderte er Padraig: fortan bewachte er Feinde, verhörte sie – und wagte in seinem Übermut sogar, einen Vampir zu entführen.<br />
<br />
Dmitry, fasziniert von seiner Stärke, verwandelte ihn schließlich in einen Vampir und erhob ihn zu seinem Vollstrecker. Bis heute steht Padraig an seiner Seite und erledigt die schmutzigen, gefährlichen Aufgaben. Doch als die Zeiten ruhiger wurden, suchte er einen Ausgleich: Er eröffnete ein eigenes Kampfsportstudio und begann, andere zu trainieren – vor allem Frauen und Kinder. Ein seltsames Gegengewicht zu seinen blutigen Taten.<br />
<br />
Padraig beherrscht Krav Maga und Sambo, zudem verfügt er über eine außergewöhnlich hohe Schmerzresistenz, die er sich schon als Mensch antrainiert hatte. Doch wenn er für Dmitry Aufträge erfüllt, schlägt seine Brutalität manchmal über die Stränge – und so enden Entführungen oder Verhöre nicht selten in Mord.<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Artair MacLeod</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">ca. 75 Jahre » Sommelier » Bluthändler » Avatar: Dan Stevens?</div></div>
In den 1980er Jahren war Artair eine große Nummer in der Unterwelt Glasgows. Doch eines Nachts legte er sich mit dem Falschen an – einem Vampir, der ihn verwandelte und zu seinem Günstling machte. Über die Jahrzehnte hinweg wuchs in Artair eine brennende Wut, genährt von dem Gefühl, ausgenutzt und versklavt zu sein.<br />
<br />
Sein Weg führte ihn schließlich nach Edinburgh, wo er einen blutigen Deal mit Dmitry Morozov aushandelte: die endgültige Vernichtung seines Erschaffers. Seit diesem Tag liegt eine Schuld – und ein Geheimnis – zwischen den beiden.<br />
<br />
Befreit von seinem Schöpfer blieb Artair in Edinburgh. Er eröffnete ein luxuriöses Weingeschäft, das ihm als perfekte Fassade diente. Unter dem Tresen handelte er mit menschlichem Blut – ein Geschäft, das sich als äußerst lukrativ erwies. Denn auch wenn Blut scheinbar überall zu finden war, gab es viele Vampire, die kein Risiko eingehen wollten und lieber auf diskrete Blutkonserven zurückgriffen. Zudem sorgt Artair für einen Teil der Blutversorgung im berüchtigten Drunken Ghoul.<br />
<br />
Bis heute gilt er als der beste „Unter-dem-Radar“-Vampir der Stadt. Sein krimineller Hintergrund erwies sich als wertvolle Grundlage für sein neues Dasein: Er ist ein Meister darin, Informationen zu beschaffen, Spuren zu verfolgen und im Schatten zu agieren.<br />
<br />
Dmitry akzeptiert er als eine Art Vorgesetzten – doch niemals als Meister. Und Artair ist sich nicht zu schade, ihm seine Fehler vor Augen zu führen, sei es mit scharfem Wort oder spöttischem Unterton.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Sergiu Ionescu</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">200 Jahre » Türsteher » Dimas “Mädchen-für-alles” » Avatar: Chay Suede?</div></div>
Sergiu wuchs als Waisenkind auf den Straßen Moldawiens auf. Hunger und Härte prägten seine Kindheit, bis er im Alter von etwa zehn Jahren Dmitry begegnete – in der Hoffnung, Arbeit und vielleicht ein Stück Sicherheit zu finden. Von diesem Moment an wich er ihm nicht mehr von der Seite. Dmitry verweilte nie lange an einem Ort, und Sergiu erkannte früh, dass sein Meister kein Mann Gottes war, sondern eine Kreatur aus den Tiefen der Hölle. Dennoch fühlte er sich bei ihm geborgen, fast schon zu Hause. Ehe er sich versah, begann er in Dmitry eine Vaterfigur zu sehen.<br />
<br />
Mit den Jahren wuchsen Sergius Aufgaben. Aus dem Kind wurde ein junger Mann, der nicht nur Leichen beseitigte, sondern auch neue Opfer für seinen Meister aufspürte. Diese düsteren Pflichten gaben seinem Leben einen Sinn. Doch je älter er wurde, desto deutlicher spürte er die Vergänglichkeit der Zeit. Schließlich flehte er Dmitry an, ihn zu verwandeln – eine Bitte, die erfüllt wurde.<br />
<br />
Als Vampir lernte Sergiu erneut von Dmitry, diesmal, was es bedeutete, ein Geschöpf der Nacht zu sein. Er spezialisierte sich auf den lautlosen Kampf mit Messern und auf verdeckte Missionen. Trotz dieser Fähigkeiten blieb sein Wesen zurückhaltend, beinahe sanft – fast zu weich für einen Vampir. Selbstbeherrschung fällt ihm nicht schwer, doch sein Selbstwertgefühl ist erschreckend gering.<br />
<br />
Gefühle machen ihm Angst. Er hat nie gelernt, mit ihnen umzugehen oder darüber zu sprechen – ein Fluch, den er wohl von seinem Erschaffer und Ziehvater übernommen hat. Bis heute sehnt er sich nach Dmitrys Anerkennung und Liebe. Und für diese Anerkennung würde Sergiu zweifellos über Leichen gehen.<br />
<br />
<div class="MBwantedtexttop">Was wird geschehen…</div>
<div class="MBwantedtextbottom">Dramalama, please?</div>
<u>Verpflichtung an die Exekutive</u><br />
Die Vampire unterstehen den Beschlüssen des Rates und Dmitrys Kontrolle. Ihnen werden Aufgaben zugeteilt, die sie erfüllen müssen – ohne Ausnahme. Eine Verweigerung wird ebenso bestraft wie ein Verstoß gegen die Regeln des Vampirrats. Nicht alle Mitglieder der Exekutive haben sich freiwillig angeschlossen, doch fast alle wurden von Dmitry Morozov persönlich ausgewählt – genauso wie die Ratsmitglieder selbst.<br />
<br />
<u>Reibungspunkte</u><br />
Die Exekutive setzt sich nicht nur aus Dmitrys Abkömmlingen zusammen, sondern auch aus neutralen Vampiren und Angehörigen anderer Clans. Für dieselbe Sache zu kämpfen bedeutet nicht automatisch, einander zu vertrauen oder gar zu mögen. Persönliche Konflikte müssen geschluckt werden, solange die Pflicht ruft – doch sie können jederzeit hochkochen und die fragile Einheit ins Wanken bringen.<br />
<br />
<u>Plots – und zwar viele</u><br />
Das Forum und unsere Charaktere leben von Plots. Neben dem großen Forenplot wird es zahlreiche kleinere Handlungsstränge geben, in die sich unsere Vampire einbringen können. Die Exekutive ist damit nicht nur ein atmosphärischer „Bonus-Hintergrund“, sondern ein aktives Element im Spiel. Dmitry selbst vergibt Aufgaben, begleitet Einsätze oder fordert Berichterstattung – die Interaktion mit ihm ist Teil des Spiels und sorgt für ständige Spannung.<br />
<br />
<div class="MBwantedtexttop">Nachtrag</div>
<div class="MBwantedtextbottom">Das Kleingedruckte :v</div>
<br />
Heyhey!<br />
Schön, dass du es bis hierhin geschafft hast – woohoo! <img src="https://mitternachtsblau-rpg.de/images/smilies/party.png" alt="Party" title="Party" class="smilie smilie_76" /><br />
<br />
<u>Vorweg:</u> Die Charakterpunkte und Avatarpersonen dürfen gern angepasst werden. Wichtig ist nur, dass die Vampire, die zur Exekutive gehören, ein gewisses Gemüt mitbringen. Sie müssen nicht alle extrem unfreundlich oder herzlos sein, aber sie sollten schon zupacken können und sich nicht vor Blut scheuen *kichert*<br />
<br />
Wenn du eine ganz eigene Idee hast, ist auch dafür Platz – die Exekutive lässt sich wunderbar mit anderen Vampiren und Clans verknüpfen. <img src="https://mitternachtsblau-rpg.de/images/smilies/fan.png" alt="Fan" title="Fan" class="smilie smilie_27" /><br />
<br />
<u>Me, myself & I <img src="https://mitternachtsblau-rpg.de/images/smilies/cookie.png" alt="Cookie" title="Cookie" class="smilie smilie_54" /></u><br />
Ich schreibe regelmäßig und aktiv (seit der Forengründung! xD). Mein Schreibtempo liegt meist bei 7–10 Tagen, kann aber je nach Arbeit oder Prüfungen auch mal etwas länger dauern. Das heißt aber nicht, dass du dich an mein Tempo halten musst – ich bin da flexibel. Mir ist nur wichtig, dass eine gewisse Kontinuität besteht, ganz egal ob du täglich, wöchentlich oder vielleicht nur einmal im Monat antwortest. <img src="https://mitternachtsblau-rpg.de/images/smilies/heart.png" alt="Heart" title="Heart" class="smilie smilie_16" /><br />
<br />
Und klar: Die Vampire der Exekutive unterliegen Dmitrys Kontrolle bzw. der Kontrolle des Vampirrats. Wer keinen Ärger riskieren will, sollte also keine Dummheiten machen haha.<br />
<br />
Wenn dich die Idee anspricht und du Lust auf Plots und Zusammenarbeit zwischen den Charas hast, dann meld dich gern! <br />
<br />
Tüdelü<br />
Sassy <img src="https://mitternachtsblau-rpg.de/images/smilies/unicorn.png" alt="Unicorn" title="Unicorn" class="smilie smilie_41" /><br />
</div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wise men wonder, while strong men die]]></title>
			<link>https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1436</link>
			<pubDate>Mon, 08 Dec 2025 17:56:34 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&uid=216">Jackson O'Brien</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1436</guid>
			<description><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">Wise men wonder, while strong men die</div>
<div class="scenetitle2">From war zones to blood hunts [2/4 vergeben]</div></div>
<br />
<div class="MBwantedtextbox">
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Jackson "Jax" O'Brien</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">39 Jahre » U.S. Army Sniper » Teamkoordinator der EliTe » Avatar: Tom Hardy</div></div>
    <br />
Jax war schon immer ein Mann klarer Linien – jemand, der lieber handelt, als redet. Schon früh begeisterte er sich für Waffen, Technik und Schießkunst. Scharfe Geschütze sind für ihn kein Werkzeug, sondern eine Leidenschaft. Kein Wunder also, dass er bei der Army gelandet ist – dort, wo Disziplin, Struktur und Präzision zählen.<br />
<br />
Er ist kein Einstein, aber zuverlässig, körperlich topfit und zielstrebig. Wenn er sich etwas vornimmt, zieht er es durch – Punkt. Die Jahre beim Militär haben ihn geprägt: sein Vokabular ist klarer Army‑Jargon – <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Roger. Copy. Move out</span>. Jax ist jemand, der Befehle nicht nur versteht, sondern lebt. Er schätzt klare Ansagen und gibt ebenso klare Worte zurück. Wer mit ihm arbeitet, bekommt kein Schulterklopfen, sondern ehrliches, direktes Feedback.<br />
<br />
Humor hat er auch – trocken, manchmal so knapp, dass man ihn fast überhört. Emotionale Ausschweifungen oder Selbstmitleid liegen ihm nicht. Er sieht die Dinge, wie sie sind, und sagt sie auch so. Leistung zählt, Ausreden nicht. Entsprechend hoch sind seine Ansprüche – an sich selbst wie an andere. Perfektion ist für ihn keine Marotte, sondern Standard.<br />
<br />
Jax ist durchsetzungsfähig und ernst in seiner Arbeit. Unter Druck läuft er zur Höchstform auf, weil er nichts weniger als volle Kontrolle akzeptiert. Das macht ihn nicht unbedingt sympathisch, aber verlässlich. Und wenn jemand meint, ihn belehren zu müssen, reagiert er mit Zynismus – scharf, aber selten persönlich.<br />
<br />
Er ist keiner, der Dinge beschönigt oder romantisiert. Für ihn gilt: Auftrag ist Auftrag. Loyalität wird verdient. Und am Ende zählt, was unterm Strich steht.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Cassius "Cas" Grimm</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">34 Jahre » U.S. Army Bombenentschärfer » Avatar: Aaron Tyler-Johnson</div></div>
    <br />
Cassius Grimm ist ein Mann, der zugleich fasziniert und einschüchtert. Charismatisch, schlagfertig und kumpelhaft. Aufgewachsen in der Wildnis Kanadas und auf einer Ranch in Nebraska, geprägt durch seine Zeit in der U.S. Army, verkörpert er Disziplin, Pragmatismus und Durchhaltevermögen.<br />
<br />
Seit seiner Armeezeit hat sich Cassius verändert: die Erlebnisse haben Spuren hinterlassen, die er durch Selbstkontrolle und Disziplin zu überspielen versucht. Hinter seiner kumpelhaften Lockerheit verbirgt sich Distanz, hinter Humor und Sarkasmus ein Schutzschild gegen innere Unruhe. <br />
<br />
Er ist kein Hitzkopf, sondern vorsichtig und kalkulierend – ein Mann, der Stärke zeigen will, auch wenn Zweifel und Ängste im Verborgenen weiterwirken.<br />
<br />
Cas wirkt bodenständig, aber nicht einfältig. Er kann mit jedem ein Bier trinken, bleibt dabei jedoch oft zurückhaltend. Loyalität und Verlässlichkeit sind für ihn nicht nur Pflicht, sondern auch der Versuch, sich selbst zu beweisen, dass er stabile Beziehungen halten kann.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Der Waffen- und Technikexperte</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Mitte-Ende 30 » U.S. Army Combat Engineer » Avatar: Michael B Jordan (?)</div></div>
<br />
Die Affinität für Waffen wurde dir in die Wiege gelegt – kein Wunder, deine Mom leitet immerhin einen der bedeutendsten US-Waffenkonzerne. Materiell hat es dir nie an etwas gefehlt, doch für Zuneigung blieb wenig Raum. Als Jugendlicher begannst du zu rebellieren, wolltest aus dieser perfekten, aber trügerischen Familien ausbrechen und deinen eigenen Weg finden.<br />
<br />
Mit 18 Jahren bist du von Zuhause weggelaufen und hast dich bei der U.S. Army verpflichtet – ein klarer Affront gegen deine Mom. Schon bald zeigte sich dein außergewöhnliches Talent im Waffen-Engineering, und deine Karriere nahm genau diesen Weg. Doch du bist von Natur aus rebellisch: Wenn dir etwas gegen den Strich geht, hast du kein Problem damit, einem Vorgesetzten die Stirn zu bieten. Regeln befolgst du nur dann, wenn sie für dich Sinn ergeben.<br />
<br />
Seit Dezember 2019 bist du in Edinburgh stationiert. Deine Arbeit gilt nicht mehr gewöhnlichen Waffen: Du entwickelst UV-Handgranaten, Laser und alles, was Vampire in Asche verwandeln kann.<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Die Taktikerin / Aufklärungsprofi</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Anfang/Mitte 30 » U.S. Army Special Forces » Avatar: Katheryn Winnick?</div></div>
    <br />
Was hat dich in ein männerdominiertes Feld wie die U.S. Army geführt? Die Antwort ist simpel: ein Leben voller Brüche und Fehler. Vielleicht war es eine Drogenabhängigkeit, vielleicht eine Kette toxischer Beziehungen – am Ende spielt es keine Rolle. Die Army gab dir Struktur, Disziplin und das Gefühl, endlich nützlich zu sein. Und vielleicht lindert es dein schlechtes Gewissen, wenn du daran denkst, wie du im Irak oder Afghanistan Aufständische zur Strecke gebracht hast.<br />
<br />
Seit März 2020 bist du in Edinburgh – nicht, um Terroristen zu jagen, sondern um einer Bedrohung nachzuspüren, die alte Wunden wieder aufreißt: Vampire.<br />
<br />
Und sofort denkst du an IHN. Den spitzzahnigen Bastard, der dein Leben einst aus der Bahn geworfen hat. Deine Kameraden wissen nichts von deiner Vergangenheit, und du versuchst, deine Emotionen unter Kontrolle zu halten. <br />
<br />
Doch jetzt, wo die Erinnerungen wieder so greifbar sind, kehrt auch das Verlangen zurück: nach Vampirblut – der Essenz des ewigen Lebens, die dich überhaupt erst in diese Abhängigkeit gestürzt hat. Was wirst du tun?<br />
    <br />
<div class="MBwantedtexttop">Was wird geschehen…</div>
<div class="MBwantedtextbottom">Dramalama, please?</div>
<br />
<b><u>Konfliktpotential innerhalb der EliTe</u></b><br />
Die EliTe hat zuletzt schwere Rückschläge erlitten: Erst der Tod des Teamleiters Dexter, nun die Entführung der CIA-Agentin Charlene Wright. Und als wäre das nicht genug, mischen sich die schottischen Behörden zunehmend in ihre Angelegenheiten ein.<br />
Die Stimmung im Team ist angespannt.<ul class="mycode_list"><li>Manche fühlen sich wie bloßes Kanonenfutter.<br />
</li>
<li>Andere werfen der Führung Feigheit oder Inkompetenz vor.<br />
</li>
<li>Dazu kommen die typischen Reibereien einer erzwungenen Wohngemeinschaft: laute Musik, nächtliche Ausflüge, verspätete Rückkehr, Affären untereinander.<br />
</li>
</ul>
<br />
Jeder Charakter bringt zudem sein eigenes Konfliktpotential mit – persönliche Dämonen, alte Feindschaften oder individuelle Schwächen, die jederzeit eskalieren können.<br />
<br />
<b><u>Aktuelle Plots</u></b><br />
Suche nach CIA-Agentin Charlene Wright (vermisst seit Ende März 2020)<br />
Charlene verschwand nach einer nächtlichen Patrouille mit Lysander spurlos. Die EliTe muss gemeinsam mit der örtlichen Polizei und der MIU den Fall aufklären – oder dafür sorgen, dass brisante Informationen vor den schottischen Kollegen verborgen bleiben. Der Plot läuft aktuell und steht allen offen, die sich anschließen möchten.<br />
<br />
<b><u>Weitere Handlungsstränge</u></b><br />
Die Vampirjagd bleibt ein aktives Element im Spiel. Mithilfe der Spielleitung oder durch eigene Ideen können jederzeit kleinere Plots und Szenen entstehen, damit unsere Jungs und Ladys genug zu tun haben – sei es bei Einsätzen, internen Konflikten oder persönlichen Geschichten.<br />
    <br />
<div class="MBwantedtexttop">Nachtrag</div>
<div class="MBwantedtextbottom">Das Kleingedruckte, höhö</div>
<br />
Hallihallo!<br />
Schön, dass du bis hierhin gelesen hast. <img src="https://mitternachtsblau-rpg.de/images/smilies/party.png" alt="Party" title="Party" class="smilie smilie_76" /><br />
<br />
Die gesuchten Charaktere sind reine Vorschläge – auch über die Avapersonen lässt sich jederzeit reden. <img src="https://mitternachtsblau-rpg.de/images/smilies/heart.png" alt="Heart" title="Heart" class="smilie smilie_16" /> <br />
<br />
In der EliTe haben wir bereits zwei Scharfschützen (darunter Jax) und einen Bombenentschärfer. Um die Fähigkeiten breiter zu fächern, wäre es großartig, eine Taktikerin/Spionage-Expertin sowie einen Waffeningenieur ins Team aufzunehmen. So hat jeder Charakter sein eigenes Spezialgebiet und ist unverzichtbar für die Gruppe.<br />
<br />
Nicht alle Mitglieder der EliTe sind Soldaten (z. B. Lysander, der zum NYPD SWAT gehört, oder andere Figuren aus dem <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1158" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Forencanon</a></span>). Für dieses Gesuch suchen wir jedoch bewusst nach <b>Soldaten</b>, um ein starkes Gefühl von brüderlicher Verbundenheit und gemeinsamer Vergangenheit zu schaffen. Der Army-Hintergrund ist hier das verbindende Element.<br />
<br />
<b><u>Postverhalten</u></b><br />
Wir bewegen unsere Charaktere regelmäßig und aktiv. Momentan liegt die Antwortzeit bei etwa 7–10 Tagen, je nachdem, wie Studium oder Arbeit dazwischenkommen. Es gibt bei uns keinen Postdruck – auch Spieler*innen, die im Schnitt 2–3 Wochen (oder länger) brauchen, sind herzlich willkommen.<br />
<br />
<b><u>Deine Ideen <img src="https://mitternachtsblau-rpg.de/images/smilies/popcorn.png" alt="popcorn" title="popcorn" class="smilie smilie_75" /></u></b><br />
Wenn du eine andere Figur im Kopf hast, die gut ins Setting passt, lass es uns gern wissen. Wir sind offen für Vorschläge und freuen uns über kreative Ergänzungen.<br />
<br />
Tüdelü<br />
Sassy <img src="https://mitternachtsblau-rpg.de/images/smilies/unicorn.png" alt="Unicorn" title="Unicorn" class="smilie smilie_41" /> & Iza <img src="https://mitternachtsblau-rpg.de/images/smilies/cookie.png" alt="Cookie" title="Cookie" class="smilie smilie_54" /><br />
</div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">Wise men wonder, while strong men die</div>
<div class="scenetitle2">From war zones to blood hunts [2/4 vergeben]</div></div>
<br />
<div class="MBwantedtextbox">
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Jackson "Jax" O'Brien</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">39 Jahre » U.S. Army Sniper » Teamkoordinator der EliTe » Avatar: Tom Hardy</div></div>
    <br />
Jax war schon immer ein Mann klarer Linien – jemand, der lieber handelt, als redet. Schon früh begeisterte er sich für Waffen, Technik und Schießkunst. Scharfe Geschütze sind für ihn kein Werkzeug, sondern eine Leidenschaft. Kein Wunder also, dass er bei der Army gelandet ist – dort, wo Disziplin, Struktur und Präzision zählen.<br />
<br />
Er ist kein Einstein, aber zuverlässig, körperlich topfit und zielstrebig. Wenn er sich etwas vornimmt, zieht er es durch – Punkt. Die Jahre beim Militär haben ihn geprägt: sein Vokabular ist klarer Army‑Jargon – <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Roger. Copy. Move out</span>. Jax ist jemand, der Befehle nicht nur versteht, sondern lebt. Er schätzt klare Ansagen und gibt ebenso klare Worte zurück. Wer mit ihm arbeitet, bekommt kein Schulterklopfen, sondern ehrliches, direktes Feedback.<br />
<br />
Humor hat er auch – trocken, manchmal so knapp, dass man ihn fast überhört. Emotionale Ausschweifungen oder Selbstmitleid liegen ihm nicht. Er sieht die Dinge, wie sie sind, und sagt sie auch so. Leistung zählt, Ausreden nicht. Entsprechend hoch sind seine Ansprüche – an sich selbst wie an andere. Perfektion ist für ihn keine Marotte, sondern Standard.<br />
<br />
Jax ist durchsetzungsfähig und ernst in seiner Arbeit. Unter Druck läuft er zur Höchstform auf, weil er nichts weniger als volle Kontrolle akzeptiert. Das macht ihn nicht unbedingt sympathisch, aber verlässlich. Und wenn jemand meint, ihn belehren zu müssen, reagiert er mit Zynismus – scharf, aber selten persönlich.<br />
<br />
Er ist keiner, der Dinge beschönigt oder romantisiert. Für ihn gilt: Auftrag ist Auftrag. Loyalität wird verdient. Und am Ende zählt, was unterm Strich steht.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Cassius "Cas" Grimm</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">34 Jahre » U.S. Army Bombenentschärfer » Avatar: Aaron Tyler-Johnson</div></div>
    <br />
Cassius Grimm ist ein Mann, der zugleich fasziniert und einschüchtert. Charismatisch, schlagfertig und kumpelhaft. Aufgewachsen in der Wildnis Kanadas und auf einer Ranch in Nebraska, geprägt durch seine Zeit in der U.S. Army, verkörpert er Disziplin, Pragmatismus und Durchhaltevermögen.<br />
<br />
Seit seiner Armeezeit hat sich Cassius verändert: die Erlebnisse haben Spuren hinterlassen, die er durch Selbstkontrolle und Disziplin zu überspielen versucht. Hinter seiner kumpelhaften Lockerheit verbirgt sich Distanz, hinter Humor und Sarkasmus ein Schutzschild gegen innere Unruhe. <br />
<br />
Er ist kein Hitzkopf, sondern vorsichtig und kalkulierend – ein Mann, der Stärke zeigen will, auch wenn Zweifel und Ängste im Verborgenen weiterwirken.<br />
<br />
Cas wirkt bodenständig, aber nicht einfältig. Er kann mit jedem ein Bier trinken, bleibt dabei jedoch oft zurückhaltend. Loyalität und Verlässlichkeit sind für ihn nicht nur Pflicht, sondern auch der Versuch, sich selbst zu beweisen, dass er stabile Beziehungen halten kann.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Der Waffen- und Technikexperte</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Mitte-Ende 30 » U.S. Army Combat Engineer » Avatar: Michael B Jordan (?)</div></div>
<br />
Die Affinität für Waffen wurde dir in die Wiege gelegt – kein Wunder, deine Mom leitet immerhin einen der bedeutendsten US-Waffenkonzerne. Materiell hat es dir nie an etwas gefehlt, doch für Zuneigung blieb wenig Raum. Als Jugendlicher begannst du zu rebellieren, wolltest aus dieser perfekten, aber trügerischen Familien ausbrechen und deinen eigenen Weg finden.<br />
<br />
Mit 18 Jahren bist du von Zuhause weggelaufen und hast dich bei der U.S. Army verpflichtet – ein klarer Affront gegen deine Mom. Schon bald zeigte sich dein außergewöhnliches Talent im Waffen-Engineering, und deine Karriere nahm genau diesen Weg. Doch du bist von Natur aus rebellisch: Wenn dir etwas gegen den Strich geht, hast du kein Problem damit, einem Vorgesetzten die Stirn zu bieten. Regeln befolgst du nur dann, wenn sie für dich Sinn ergeben.<br />
<br />
Seit Dezember 2019 bist du in Edinburgh stationiert. Deine Arbeit gilt nicht mehr gewöhnlichen Waffen: Du entwickelst UV-Handgranaten, Laser und alles, was Vampire in Asche verwandeln kann.<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Die Taktikerin / Aufklärungsprofi</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Anfang/Mitte 30 » U.S. Army Special Forces » Avatar: Katheryn Winnick?</div></div>
    <br />
Was hat dich in ein männerdominiertes Feld wie die U.S. Army geführt? Die Antwort ist simpel: ein Leben voller Brüche und Fehler. Vielleicht war es eine Drogenabhängigkeit, vielleicht eine Kette toxischer Beziehungen – am Ende spielt es keine Rolle. Die Army gab dir Struktur, Disziplin und das Gefühl, endlich nützlich zu sein. Und vielleicht lindert es dein schlechtes Gewissen, wenn du daran denkst, wie du im Irak oder Afghanistan Aufständische zur Strecke gebracht hast.<br />
<br />
Seit März 2020 bist du in Edinburgh – nicht, um Terroristen zu jagen, sondern um einer Bedrohung nachzuspüren, die alte Wunden wieder aufreißt: Vampire.<br />
<br />
Und sofort denkst du an IHN. Den spitzzahnigen Bastard, der dein Leben einst aus der Bahn geworfen hat. Deine Kameraden wissen nichts von deiner Vergangenheit, und du versuchst, deine Emotionen unter Kontrolle zu halten. <br />
<br />
Doch jetzt, wo die Erinnerungen wieder so greifbar sind, kehrt auch das Verlangen zurück: nach Vampirblut – der Essenz des ewigen Lebens, die dich überhaupt erst in diese Abhängigkeit gestürzt hat. Was wirst du tun?<br />
    <br />
<div class="MBwantedtexttop">Was wird geschehen…</div>
<div class="MBwantedtextbottom">Dramalama, please?</div>
<br />
<b><u>Konfliktpotential innerhalb der EliTe</u></b><br />
Die EliTe hat zuletzt schwere Rückschläge erlitten: Erst der Tod des Teamleiters Dexter, nun die Entführung der CIA-Agentin Charlene Wright. Und als wäre das nicht genug, mischen sich die schottischen Behörden zunehmend in ihre Angelegenheiten ein.<br />
Die Stimmung im Team ist angespannt.<ul class="mycode_list"><li>Manche fühlen sich wie bloßes Kanonenfutter.<br />
</li>
<li>Andere werfen der Führung Feigheit oder Inkompetenz vor.<br />
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<li>Dazu kommen die typischen Reibereien einer erzwungenen Wohngemeinschaft: laute Musik, nächtliche Ausflüge, verspätete Rückkehr, Affären untereinander.<br />
</li>
</ul>
<br />
Jeder Charakter bringt zudem sein eigenes Konfliktpotential mit – persönliche Dämonen, alte Feindschaften oder individuelle Schwächen, die jederzeit eskalieren können.<br />
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<b><u>Aktuelle Plots</u></b><br />
Suche nach CIA-Agentin Charlene Wright (vermisst seit Ende März 2020)<br />
Charlene verschwand nach einer nächtlichen Patrouille mit Lysander spurlos. Die EliTe muss gemeinsam mit der örtlichen Polizei und der MIU den Fall aufklären – oder dafür sorgen, dass brisante Informationen vor den schottischen Kollegen verborgen bleiben. Der Plot läuft aktuell und steht allen offen, die sich anschließen möchten.<br />
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<b><u>Weitere Handlungsstränge</u></b><br />
Die Vampirjagd bleibt ein aktives Element im Spiel. Mithilfe der Spielleitung oder durch eigene Ideen können jederzeit kleinere Plots und Szenen entstehen, damit unsere Jungs und Ladys genug zu tun haben – sei es bei Einsätzen, internen Konflikten oder persönlichen Geschichten.<br />
    <br />
<div class="MBwantedtexttop">Nachtrag</div>
<div class="MBwantedtextbottom">Das Kleingedruckte, höhö</div>
<br />
Hallihallo!<br />
Schön, dass du bis hierhin gelesen hast. <img src="https://mitternachtsblau-rpg.de/images/smilies/party.png" alt="Party" title="Party" class="smilie smilie_76" /><br />
<br />
Die gesuchten Charaktere sind reine Vorschläge – auch über die Avapersonen lässt sich jederzeit reden. <img src="https://mitternachtsblau-rpg.de/images/smilies/heart.png" alt="Heart" title="Heart" class="smilie smilie_16" /> <br />
<br />
In der EliTe haben wir bereits zwei Scharfschützen (darunter Jax) und einen Bombenentschärfer. Um die Fähigkeiten breiter zu fächern, wäre es großartig, eine Taktikerin/Spionage-Expertin sowie einen Waffeningenieur ins Team aufzunehmen. So hat jeder Charakter sein eigenes Spezialgebiet und ist unverzichtbar für die Gruppe.<br />
<br />
Nicht alle Mitglieder der EliTe sind Soldaten (z. B. Lysander, der zum NYPD SWAT gehört, oder andere Figuren aus dem <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1158" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Forencanon</a></span>). Für dieses Gesuch suchen wir jedoch bewusst nach <b>Soldaten</b>, um ein starkes Gefühl von brüderlicher Verbundenheit und gemeinsamer Vergangenheit zu schaffen. Der Army-Hintergrund ist hier das verbindende Element.<br />
<br />
<b><u>Postverhalten</u></b><br />
Wir bewegen unsere Charaktere regelmäßig und aktiv. Momentan liegt die Antwortzeit bei etwa 7–10 Tagen, je nachdem, wie Studium oder Arbeit dazwischenkommen. Es gibt bei uns keinen Postdruck – auch Spieler*innen, die im Schnitt 2–3 Wochen (oder länger) brauchen, sind herzlich willkommen.<br />
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<b><u>Deine Ideen <img src="https://mitternachtsblau-rpg.de/images/smilies/popcorn.png" alt="popcorn" title="popcorn" class="smilie smilie_75" /></u></b><br />
Wenn du eine andere Figur im Kopf hast, die gut ins Setting passt, lass es uns gern wissen. Wir sind offen für Vorschläge und freuen uns über kreative Ergänzungen.<br />
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Tüdelü<br />
Sassy <img src="https://mitternachtsblau-rpg.de/images/smilies/unicorn.png" alt="Unicorn" title="Unicorn" class="smilie smilie_41" /> & Iza <img src="https://mitternachtsblau-rpg.de/images/smilies/cookie.png" alt="Cookie" title="Cookie" class="smilie smilie_54" /><br />
</div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Draining Kiss – Treue ist schön, Kontrolle ist besser]]></title>
			<link>https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1353</link>
			<pubDate>Sat, 07 Jun 2025 10:24:37 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&uid=143">Adora Kane</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1353</guid>
			<description><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
 <div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">Treue ist schön, Kontrolle ist besser!</div>
 <div class="scenetitle2">wir bringen Klarheit ins Spiel</div></div>
<br />
 <div class="MBwantedtextbox">
Draining Kiss – Treue ist schön, Kontrolle ist besser.<br />
<br />
Was einst als einfacher Gefallen begann, wurde 1966 unter einem anderen Namen zur Geschäftsidee – gegründet von niemand geringerem als Adora Kane. Was als diskrete Hilfeleistung startete, hat sich über Jahrzehnte hinweg zu einem florierenden und einzigartigen Unternehmen entwickelt: einer Treuetestagentur mit Biss – im wahrsten Sinne des Wortes.<br />
<br />
Denn wo andere Skrupel sehen, sieht Dori Potenzial: Warum nicht aus Eifersucht Kapital schlagen? Die Liebe ist schließlich ein Mysterium, aber ihr Misstrauen ist berechenbar – und lukrativ.<br />
<br />
Draining Kiss bietet ihren Kund*innen die Gelegenheit, Klarheit in Beziehungsfragen zu gewinnen – diskret, maßgeschneidert und mit einem gewissen Understatement. Ob luxuriöse Verführung durch die Chefin höchstpersönlich oder ein subtiler Flirt via Social Media – die Bandbreite der Möglichkeiten ist ebenso groß wie der Preisrahmen. Bei Draining Kiss findet jeder das passende Testformat, vom einfachen Nachrichtentest bis zur aufwändigen Observation.<br />
<br />
Das Angebot reicht von:<br />
 – SMS/WhatsApp-Tests<br />
 – Tinder-Checks<br />
 – Telefonanrufen<br />
 – Mailtests<br />
 – Social-Media-Flirts<br />
 – Kombinationen aus Chat & Call<br />
 – Persönlichen Treffen mit eigens geschulten Verführer*innen<br />
 – Diskreter Observation mutmaßlich untreuer Partner<br />
 – Laborgestützten DNA-Spurenanalysen auf Textilien oder anderen verdächtigen Fundstücken (in Kooperation mit qualifizierten Laboren)<br />
<br />
Ein besonderes Markenzeichen von Draining Kiss ist dabei nicht nur die Vielfalt der Methoden, sondern auch die Vielfalt der Mitarbeitenden: groß oder klein, dick oder dünn, charmant, geheimnisvoll, keck oder eiskalt – Dori hat für jeden Auftrag die passende Person im Repertoire. Wer bei ihr arbeiten will, braucht kein makelloses Äußeres, sondern Fingerspitzengefühl, ein Gespür für zwischenmenschliche Schwächen – und eine gewisse Loyalität gegenüber der Chefin.<br />
<br />
Denn am Ende ist Draining Kiss nicht nur ein Job. Es ist ein Spiel mit Erwartungen, ein Tanz auf dem schmalen Grat zwischen Wahrheit und Täuschung. Und Dori? Die beobachtet alles mit einem spöttischen Lächeln – faul, sagen manche. Effizient, sagen die Klügeren.<br />
<br />
<br />
 <div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Suchend</div>
 <div class="MBwantedsepcentertitle">Ms. Chefs erkennt man daran, dass sie delegieren! </div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> Adora Kane » 173 Jahre » Gründerin & Chefin von Draining Kiss » Vampir » Priscilla Quintana</div></div>
     <br />
Dori ist das, was man eine geborene Geschäftsfrau nennt – mit einem feinen Gespür für Menschen und einer fast schon unheimlichen Fähigkeit, Lügen sofort zu durchschauen. In ihrer Branche ist das ein echter Glücksgriff. Doch nicht nur in Sachen Menschenkenntnis überzeugt sie – auch als Chefin weiß sie, wie man den Laden am Laufen hält.<br />
Dori führt ihre Agentur mit entspannter Hand und setzt lieber auf Vertrauen als auf Kontrolle. Ihre Mitarbeiter schätzen den Freiraum, den sie genießen, und das entspannte Arbeitsklima, das trotzdem von Respekt getragen ist. Sie ist präsent, wenn man sie braucht, hat immer ein offenes Ohr – es sei denn, sie ist gerade mit ihrem Tamagotchi beschäftigt. Dann ist Vorsicht geboten.<br />
<br />
Ihr Motto? So <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">viel arbeiten wie nötig, so wenig wie möglich</span>. Und genau deshalb ist Dori Meisterin im Delegieren. Ihre Mitarbeitenden übernehmen das meiste – was ihr intern den Spitznamen "Jabba" eingebracht hat. Offiziell würde das natürlich niemand zugeben. Doch trotz (oder gerade wegen) ihrer bequemen Art wird Dori respektiert. Ihre Mischung aus Lockerheit, Cleverness und einem Hauch Schrulligkeit macht sie zu einer Chefin, mit der man gerne arbeitet – solange man ihren Tamagotchi in Ruhe lässt.<br />
<br />
 <div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
 <div class="MBwantedsepcentertitle">Mr. die linke Hand ist genauso gut wie die rechte Hand</div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> Maxentius „Max“ Wilson » mitte/ende 30 » Koordination der Mitarbeiter & Mädchen für alles » wissender Mensch » Andrew Garfield?</div></div>
     <br />
Max, der seinen vollen Vornamen hasst, ist ein intelligenter, pfiffiger Kerl, der ein besonderes Händchen dafür hat mit Leuten umzugehen, weshalb er die Koordination der Mitarbeiter (Einstellung, Dienstplan, Schulungen etc) übernimmt und die eingehenden Aufträge verteilt. Ganz anders als seine Chefin ist Max ein durchorganisiertes Arbeitstier, dessen Nerven nicht selten von Dori strapaziert werden, weil diese seine Planungen, mit irgendwelchen Aktionen, über den Haufen wirft. So sehr er Dori aber manchmal auch gern erwürgen würde, so sehr schätzt er es weitestgehend selbstbestimmt seiner Arbeit nachgehen zu können. Max ist nicht nur ein loyaler Mitarbeiter, nein sondern auch ein Freund für Dori, weswegen sie ihn in ihr vampirisches Geheimnis eingeweiht hat. So hält ihr der junge Mann nicht selten den Rücken frei und kümmert sich um alle Angelegenheiten, die ein gewisses Fingerspitzengefühl bedürfen. Gerüchten zufolge soll er ihr den Spitznamen Jabba verpasst haben. Bisher streitet er die Sache jedoch ab.<br />
 <br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
 <div class="MBwantedsepcentertitle">Ms. Nennt mich die rechte Hand Gottes!</div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> Chloé Brown » anfang/mitte 30 » Sekretariat & persönliche Assistentin von Adora » wissender Mensch » Maika Monroe?</div></div>
     <br />
Chloé begann als Aushilfe bei Dori und stieg schnell zur persönlichen Assistentin auf – und das aus gutem Grund. Die beiden Frauen verstehen sich blendend, wobei Dori besonders Chloés kecke, freche Art zu schätzen weiß. Sie ist der wahre Wirbelwind in der Agentur: ein Spaßvogel, der das Leben nicht allzu ernst nimmt, aber in Sachen Arbeit äußerst gewissenhaft ist. Ihre zackige Art führt zu regelmäßigem Disput mit Max, doch eigentlich ergänzen sich die beiden hervorragend. Als persönliche Assistentin sorgt sie nicht nur für einen reibungslosen Ablauf der Termine und geschäftlichen Treffen, sondern ist auch die erste Anlaufstelle für alle, die in der Agentur Fragen haben. Ein cleverer Kopf, der ihre Rolle in der Agentur bestens ausfüllt. Und natürlich, sie ist die Erfinderin von Dori’s Spitznamen „Jabba“ – ein cleverer Schachzug, bei dem sie geschickt Max die Schuld zuschob.<br />
 <br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
 <div class="MBwantedsepcentertitle">Mr. Ich habe hier schon gearbeitet, da warst du noch im Kindergarten</div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> Scott Young » +- 40 » Fidelity Tester » Mensch »Theo James?</div></div>
     <br />
Scott ist ein erfahrener Profi, der vor allem dafür zuständig ist, die treuen wie auch untreuen Partner bei persönlichen Treffen auf die Probe zu stellen. Der charmante, junggebliebene Kerl überzeugt nicht nur mit seinem Aussehen, sondern auch mit seinem einnehmenden Wesen, ohne je den Eindruck zu erwecken, er sei arrogant oder überheblich. Er weiß genau, wie er jemanden dazu bringt, die Grenzen der Treue zu überschreiten – für ihn ist es stets eine spannende Herausforderung, die er mit der Leichtigkeit eines echten Profis meistert. Trotz seines “Alters” fühlt er sich inmitten des jüngeren Teams oft wie der grummelige Opa und gibt seinen Kollegen gerne einen verschmitzten Ratschlag. Doch insgeheim ist er stolz auf seine Rolle als der erfahrene Mentor, auf den man immer zählen kann. Und für Dori ist er zweifellos eine ihrer Geheimwaffen.<br />
 <br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
 <div class="MBwantedsepcentertitle">Ms. Meine Arbeit besteht aus Fanfiction schreiben</div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> Kelly Russel » 24 Jahre » Literatur Studentin » Alchemis t» Lexi Underwood?</div></div>
     <br />
Kelly ist die neueste Verstärkung im Team und verdient sich neben ihrem Studium etwas dazu. Mit ihrem scharfsinnigen Verstand und einer bemerkenswerten Kreativität sticht sie schnell hervor – besonders, wenn es darum geht, scheinbar unmögliche Aufgaben zu lösen. Ihre Arbeitsweise ist besonders dann am effektivsten, wenn es mal richtig knifflig wird, was sie mit Leichtigkeit meistert. Abseits ihrer beruflichen Verpflichtungen verbringt die junge Frau ihre Zeit oft damit, an ihren geliebten Fanfictions zu schreiben oder in der Kaffeeküche die neuesten Gerüchte aufzuschnappen. Trotz ihrer Jugend und ihres eher zurückhaltenden Auftretens ist Kelly äußerst intelligent und ambitioniert, was Dori nicht entgangen ist – ein Grund, warum sie der jungen Frau sehr zugetan ist.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
 <div class="MBwantedsepcentertitle">Mr. Zeig mir mal deinen Ausweis!</div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> Eric “Lock” Lockhart » 40-50 Jahre » Sicherheitsbeauftragter » wissender Mensch » Pablo Schreiber?</div></div>
Eric, auch bekannt als „Lock“, ist ein ehemaliger Sicherheitschef eines renommierten privaten Sicherheitsunternehmens. Mit seinem militärischen Hintergrund und seiner ruhigen, kontrollierten Art sorgt er dafür, dass in der Agentur nichts – und niemand – durch die Ritzen schlüpft. Seine Aufgaben reichen von der Koordination mit Miles (die beiden führen, nebenbei bemerkt, einen seit jeher andauernden Streit darüber, wer von ihnen den wichtigeren Job macht) bis hin zum physischen Schutz der Agentur und ihrer Mitarbeiter. Nicht nur einmal hat ein überführter Fremdgeher versucht, seine Wut an der Agentur und seinen Mitarbeitenden auszulassen. Eric ist ein Pragmatiker, der immer eine Lösung parat hat, wenn es darum geht, Sicherheitslücken zu schließen oder potenzielle Gefahrenquellen zu eliminieren. Er hat ein Auge für Details und weiß sofort, wenn etwas nicht stimmt. Trotz seiner meist eher kühlen Art schätzen ihn alle für seine Zuverlässigkeit und seine Fähigkeit, schwierige Situationen zu entschärfen. Oft wird er im Hintergrund arbeiten, aber jeder weiß, dass er im Notfall blitzschnell zur Stelle ist.<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
 <div class="MBwantedsepcentertitle">Ms. Zeig mir wie du küsst und ich sag dir wer du bist</div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> Leela “Lolly” Monroe » ca. 60 Jahre » PR-Managerin » Vampir » Lily James?</div></div>
Leela Monroe, genannt „Lolly“, ist die Art von Person, die in einem Raum sofort alle Blicke auf sich zieht. Mit ihrem blendenden Lächeln und einer Aura von Selbstbewusstsein versteht sie es, „Draining Kiss“ ins richtige Licht zu rücken. Sie ist eine begnadete Rednerin, weiß genau, wie man Menschen um den Finger wickelt und hat ein unglaubliches Gespür dafür, was in den Medien angesagt ist. Ihre Marketingstrategien sind ebenso gewagt wie erfolgreich. Lolly ist der Kopf hinter jeder großen Werbeaktion, die der Agentur zu noch mehr Bekanntheit verhilft. Gleichzeitig hat sie ein feines Gespür für soziale Netzwerke und weiß, wie man sich geschickt in der digitalen Welt bewegt. Hinter der glamourösen Fassade verbirgt sich jedoch eine sehr zielstrebige und ehrgeizige Geschäftsfrau, die genau weiß, wie sie ihre Interessen und die der Agentur durchsetzen kann. Sie liebt es, Aufmerksamkeit zu erregen – sei es durch durchdachte PR-Kampagnen oder durch ihren ganz eigenen Charme.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
 <div class="MBwantedsepcentertitle">Mr. jedes Byte ist wichtig</div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> Miles “Byte” Carmichael » Mitte 20 Jahre » IT-Spezialist » Mensch/Naturalist » Thomas Doherty?</div></div>
<br />
Miles „Byte“ Carmichael ist ein Tech-Genie, das seine Leidenschaft für alles Digitale schon in jungen Jahren entdeckte. Mit seinen tiefen Kenntnissen in IT-Sicherheit und seinem Verständnis für Datenbanken, Verschlüsselungen und digitale Forensik hat er die Aufgabe übernommen, für die technische Infrastruktur der Agentur zu sorgen. Byte ist ein meist leiser, aber brillanter Kopf, der Stunden vor dem Bildschirm verbringen kann, um die Systeme der Agentur auf dem neuesten Stand zu halten. Er liebt es, neue Überwachungstechnologien zu entwickeln, mit denen die Agentur noch effektiver in ihren Tests werden kann. Auch wenn er eine eher introvertierte Persönlichkeit hat (außer es geht darum Lock auf die Palme zu bringen), hat er im Team schnell seinen Platz gefunden – vor allem dank seiner unaufdringlichen, aber sicheren Art, die ihn zu einem wertvollen Verbündeten macht. Trotz seiner Abneigung gegenüber Menschenmengen und Smalltalk weiß er immer, wie er technische Probleme lösen kann, und ist für das Team eine wichtige Anlaufstelle, wenn es um digitale Sicherheit oder technische Herausforderungen geht.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
 <div class="MBwantedsepcentertitle">Auch die Masse braucht Klasse</div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> Freiberufler wie z.B Fotografen, Sicherheitsfachkräfte, Telefonisten, Studenten, etc. » Rasse & Alter egal, Volljährigkeit aber vorausgesetzt </div></div>
     <br />
Die Treuetestagentur bietet nicht nur den bereits vorgestellten Experten viele spannende Möglichkeiten, sondern auch zahlreiche weitere Rollen für talentierte Menschen. Bist du ein freiberuflicher Fotograf, der mit ein paar „Beweisfotos“ sein Einkommen aufbessern möchte? Ein Student mit einem Talent fürs Schreiben? Oder vielleicht ein Kommunikationstalent, das es versteht, Menschen in Gespräche zu verwickeln? Für jedes Talent gibt es hier den passenden Platz.     <br />
<br />
 <div class="MBwantedtexttop">Vergangenheit & Pläne</div>
 <div class="MBwantedtextbottom"></div>
<br />
Die Agentur steht noch ganz am Anfang und wartet nur darauf, mit kreativen Ideen zum Leben erweckt zu werden. Der Raum für Innovationen ist praktisch grenzenlos, und es gibt für fast jeden Charakter eine passende Nische. Ob introvertiert oder extrovertiert, Mensch, Vampir, Alchemist oder Naturalist – hier ist wirklich für jeden etwas dabei. Hauptsache, am Ende des Tages läuft alles rund.<br />
Für die Zukunft stelle ich mir eine bunte, lebendige Truppe vor, die sich bestens versteht, aber natürlich auch die eine oder andere prickelnde Auseinandersetzung nicht scheut. Spaß darf dabei nicht zu kurz kommen, ein bisschen Drama gehört natürlich auch dazu – und wer weiß, vielleicht bringt Dori ja auch mal Donuts mit, wenn die Mitarbeiter fleißig waren. Ein bisschen Zucker schadet schließlich nie, und wer weiß, vielleicht bringt es ja sogar den ein oder anderen dazu, die Chefin noch ein bisschen mehr auf Trab zu halten. *g*     <br />
<br />
 <div class="MBwantedtexttop">Nachtrag</div>
 <div class="MBwantedtextbottom"></div>
<br />
 Hi ich bin Iza und freu mich, dass du es bis hier unten geschafft hast. Noch mehr würde ich mich freuen, wenn dir einer der Chaoten zusagt (oder dir vielleicht, was Eigenes das passt, eingefallen ist) und du Bock hättest bei Dori’s kleiner Treuetestagentur einzusteigen. Ich selbst versuche regelmäßig, heißt mind. einmal die Woche, zu antworten, erwarte das aber von niemandem. Je nachdem wie der Alltag so läuft, bin ich mal schneller, mal auch deutlich langsamer – und dann natürlich mal mehr, mal weniger lange Posts (tendenziell eher mehr, aber für meine Mitschreiber auch kein muss!) Das Ganze soll ja schließlich Spaß machen und nicht in Stress ausarten. Ansonsten plane ich nicht besonders viel, was das Ingame angeht, lasse mich aber gern auf allerlei Pläne ein, wenn es funkt :D<br />
Die Gesuche sind relativ locker gehalten, damit jeder seine eigenen Vorstellungen einbringen und umsetzen kann. Einzig wichtig für mich wäre, dass nicht plötzlich die ganze Agentur weiß, dass ihre Chefin spitze Zähne hat. Das könnte Schwierigkeiten geben xD Ansonsten fühlt euch frei, eurer Kreativität freien Lauf zu lassen. Wer sich unsicher ist, ob etwas in den Laden passt, kann mich gern jederzeit antickern. Ich bin ganz brav und beiße nicht! Außer ich habe Hunger… dann reicht mir Kekse!<br />
 </div>
 </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
 <div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">Treue ist schön, Kontrolle ist besser!</div>
 <div class="scenetitle2">wir bringen Klarheit ins Spiel</div></div>
<br />
 <div class="MBwantedtextbox">
Draining Kiss – Treue ist schön, Kontrolle ist besser.<br />
<br />
Was einst als einfacher Gefallen begann, wurde 1966 unter einem anderen Namen zur Geschäftsidee – gegründet von niemand geringerem als Adora Kane. Was als diskrete Hilfeleistung startete, hat sich über Jahrzehnte hinweg zu einem florierenden und einzigartigen Unternehmen entwickelt: einer Treuetestagentur mit Biss – im wahrsten Sinne des Wortes.<br />
<br />
Denn wo andere Skrupel sehen, sieht Dori Potenzial: Warum nicht aus Eifersucht Kapital schlagen? Die Liebe ist schließlich ein Mysterium, aber ihr Misstrauen ist berechenbar – und lukrativ.<br />
<br />
Draining Kiss bietet ihren Kund*innen die Gelegenheit, Klarheit in Beziehungsfragen zu gewinnen – diskret, maßgeschneidert und mit einem gewissen Understatement. Ob luxuriöse Verführung durch die Chefin höchstpersönlich oder ein subtiler Flirt via Social Media – die Bandbreite der Möglichkeiten ist ebenso groß wie der Preisrahmen. Bei Draining Kiss findet jeder das passende Testformat, vom einfachen Nachrichtentest bis zur aufwändigen Observation.<br />
<br />
Das Angebot reicht von:<br />
 – SMS/WhatsApp-Tests<br />
 – Tinder-Checks<br />
 – Telefonanrufen<br />
 – Mailtests<br />
 – Social-Media-Flirts<br />
 – Kombinationen aus Chat & Call<br />
 – Persönlichen Treffen mit eigens geschulten Verführer*innen<br />
 – Diskreter Observation mutmaßlich untreuer Partner<br />
 – Laborgestützten DNA-Spurenanalysen auf Textilien oder anderen verdächtigen Fundstücken (in Kooperation mit qualifizierten Laboren)<br />
<br />
Ein besonderes Markenzeichen von Draining Kiss ist dabei nicht nur die Vielfalt der Methoden, sondern auch die Vielfalt der Mitarbeitenden: groß oder klein, dick oder dünn, charmant, geheimnisvoll, keck oder eiskalt – Dori hat für jeden Auftrag die passende Person im Repertoire. Wer bei ihr arbeiten will, braucht kein makelloses Äußeres, sondern Fingerspitzengefühl, ein Gespür für zwischenmenschliche Schwächen – und eine gewisse Loyalität gegenüber der Chefin.<br />
<br />
Denn am Ende ist Draining Kiss nicht nur ein Job. Es ist ein Spiel mit Erwartungen, ein Tanz auf dem schmalen Grat zwischen Wahrheit und Täuschung. Und Dori? Die beobachtet alles mit einem spöttischen Lächeln – faul, sagen manche. Effizient, sagen die Klügeren.<br />
<br />
<br />
 <div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Suchend</div>
 <div class="MBwantedsepcentertitle">Ms. Chefs erkennt man daran, dass sie delegieren! </div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> Adora Kane » 173 Jahre » Gründerin & Chefin von Draining Kiss » Vampir » Priscilla Quintana</div></div>
     <br />
Dori ist das, was man eine geborene Geschäftsfrau nennt – mit einem feinen Gespür für Menschen und einer fast schon unheimlichen Fähigkeit, Lügen sofort zu durchschauen. In ihrer Branche ist das ein echter Glücksgriff. Doch nicht nur in Sachen Menschenkenntnis überzeugt sie – auch als Chefin weiß sie, wie man den Laden am Laufen hält.<br />
Dori führt ihre Agentur mit entspannter Hand und setzt lieber auf Vertrauen als auf Kontrolle. Ihre Mitarbeiter schätzen den Freiraum, den sie genießen, und das entspannte Arbeitsklima, das trotzdem von Respekt getragen ist. Sie ist präsent, wenn man sie braucht, hat immer ein offenes Ohr – es sei denn, sie ist gerade mit ihrem Tamagotchi beschäftigt. Dann ist Vorsicht geboten.<br />
<br />
Ihr Motto? So <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">viel arbeiten wie nötig, so wenig wie möglich</span>. Und genau deshalb ist Dori Meisterin im Delegieren. Ihre Mitarbeitenden übernehmen das meiste – was ihr intern den Spitznamen "Jabba" eingebracht hat. Offiziell würde das natürlich niemand zugeben. Doch trotz (oder gerade wegen) ihrer bequemen Art wird Dori respektiert. Ihre Mischung aus Lockerheit, Cleverness und einem Hauch Schrulligkeit macht sie zu einer Chefin, mit der man gerne arbeitet – solange man ihren Tamagotchi in Ruhe lässt.<br />
<br />
 <div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
 <div class="MBwantedsepcentertitle">Mr. die linke Hand ist genauso gut wie die rechte Hand</div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> Maxentius „Max“ Wilson » mitte/ende 30 » Koordination der Mitarbeiter & Mädchen für alles » wissender Mensch » Andrew Garfield?</div></div>
     <br />
Max, der seinen vollen Vornamen hasst, ist ein intelligenter, pfiffiger Kerl, der ein besonderes Händchen dafür hat mit Leuten umzugehen, weshalb er die Koordination der Mitarbeiter (Einstellung, Dienstplan, Schulungen etc) übernimmt und die eingehenden Aufträge verteilt. Ganz anders als seine Chefin ist Max ein durchorganisiertes Arbeitstier, dessen Nerven nicht selten von Dori strapaziert werden, weil diese seine Planungen, mit irgendwelchen Aktionen, über den Haufen wirft. So sehr er Dori aber manchmal auch gern erwürgen würde, so sehr schätzt er es weitestgehend selbstbestimmt seiner Arbeit nachgehen zu können. Max ist nicht nur ein loyaler Mitarbeiter, nein sondern auch ein Freund für Dori, weswegen sie ihn in ihr vampirisches Geheimnis eingeweiht hat. So hält ihr der junge Mann nicht selten den Rücken frei und kümmert sich um alle Angelegenheiten, die ein gewisses Fingerspitzengefühl bedürfen. Gerüchten zufolge soll er ihr den Spitznamen Jabba verpasst haben. Bisher streitet er die Sache jedoch ab.<br />
 <br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
 <div class="MBwantedsepcentertitle">Ms. Nennt mich die rechte Hand Gottes!</div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> Chloé Brown » anfang/mitte 30 » Sekretariat & persönliche Assistentin von Adora » wissender Mensch » Maika Monroe?</div></div>
     <br />
Chloé begann als Aushilfe bei Dori und stieg schnell zur persönlichen Assistentin auf – und das aus gutem Grund. Die beiden Frauen verstehen sich blendend, wobei Dori besonders Chloés kecke, freche Art zu schätzen weiß. Sie ist der wahre Wirbelwind in der Agentur: ein Spaßvogel, der das Leben nicht allzu ernst nimmt, aber in Sachen Arbeit äußerst gewissenhaft ist. Ihre zackige Art führt zu regelmäßigem Disput mit Max, doch eigentlich ergänzen sich die beiden hervorragend. Als persönliche Assistentin sorgt sie nicht nur für einen reibungslosen Ablauf der Termine und geschäftlichen Treffen, sondern ist auch die erste Anlaufstelle für alle, die in der Agentur Fragen haben. Ein cleverer Kopf, der ihre Rolle in der Agentur bestens ausfüllt. Und natürlich, sie ist die Erfinderin von Dori’s Spitznamen „Jabba“ – ein cleverer Schachzug, bei dem sie geschickt Max die Schuld zuschob.<br />
 <br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
 <div class="MBwantedsepcentertitle">Mr. Ich habe hier schon gearbeitet, da warst du noch im Kindergarten</div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> Scott Young » +- 40 » Fidelity Tester » Mensch »Theo James?</div></div>
     <br />
Scott ist ein erfahrener Profi, der vor allem dafür zuständig ist, die treuen wie auch untreuen Partner bei persönlichen Treffen auf die Probe zu stellen. Der charmante, junggebliebene Kerl überzeugt nicht nur mit seinem Aussehen, sondern auch mit seinem einnehmenden Wesen, ohne je den Eindruck zu erwecken, er sei arrogant oder überheblich. Er weiß genau, wie er jemanden dazu bringt, die Grenzen der Treue zu überschreiten – für ihn ist es stets eine spannende Herausforderung, die er mit der Leichtigkeit eines echten Profis meistert. Trotz seines “Alters” fühlt er sich inmitten des jüngeren Teams oft wie der grummelige Opa und gibt seinen Kollegen gerne einen verschmitzten Ratschlag. Doch insgeheim ist er stolz auf seine Rolle als der erfahrene Mentor, auf den man immer zählen kann. Und für Dori ist er zweifellos eine ihrer Geheimwaffen.<br />
 <br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
 <div class="MBwantedsepcentertitle">Ms. Meine Arbeit besteht aus Fanfiction schreiben</div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> Kelly Russel » 24 Jahre » Literatur Studentin » Alchemis t» Lexi Underwood?</div></div>
     <br />
Kelly ist die neueste Verstärkung im Team und verdient sich neben ihrem Studium etwas dazu. Mit ihrem scharfsinnigen Verstand und einer bemerkenswerten Kreativität sticht sie schnell hervor – besonders, wenn es darum geht, scheinbar unmögliche Aufgaben zu lösen. Ihre Arbeitsweise ist besonders dann am effektivsten, wenn es mal richtig knifflig wird, was sie mit Leichtigkeit meistert. Abseits ihrer beruflichen Verpflichtungen verbringt die junge Frau ihre Zeit oft damit, an ihren geliebten Fanfictions zu schreiben oder in der Kaffeeküche die neuesten Gerüchte aufzuschnappen. Trotz ihrer Jugend und ihres eher zurückhaltenden Auftretens ist Kelly äußerst intelligent und ambitioniert, was Dori nicht entgangen ist – ein Grund, warum sie der jungen Frau sehr zugetan ist.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
 <div class="MBwantedsepcentertitle">Mr. Zeig mir mal deinen Ausweis!</div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> Eric “Lock” Lockhart » 40-50 Jahre » Sicherheitsbeauftragter » wissender Mensch » Pablo Schreiber?</div></div>
Eric, auch bekannt als „Lock“, ist ein ehemaliger Sicherheitschef eines renommierten privaten Sicherheitsunternehmens. Mit seinem militärischen Hintergrund und seiner ruhigen, kontrollierten Art sorgt er dafür, dass in der Agentur nichts – und niemand – durch die Ritzen schlüpft. Seine Aufgaben reichen von der Koordination mit Miles (die beiden führen, nebenbei bemerkt, einen seit jeher andauernden Streit darüber, wer von ihnen den wichtigeren Job macht) bis hin zum physischen Schutz der Agentur und ihrer Mitarbeiter. Nicht nur einmal hat ein überführter Fremdgeher versucht, seine Wut an der Agentur und seinen Mitarbeitenden auszulassen. Eric ist ein Pragmatiker, der immer eine Lösung parat hat, wenn es darum geht, Sicherheitslücken zu schließen oder potenzielle Gefahrenquellen zu eliminieren. Er hat ein Auge für Details und weiß sofort, wenn etwas nicht stimmt. Trotz seiner meist eher kühlen Art schätzen ihn alle für seine Zuverlässigkeit und seine Fähigkeit, schwierige Situationen zu entschärfen. Oft wird er im Hintergrund arbeiten, aber jeder weiß, dass er im Notfall blitzschnell zur Stelle ist.<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
 <div class="MBwantedsepcentertitle">Ms. Zeig mir wie du küsst und ich sag dir wer du bist</div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> Leela “Lolly” Monroe » ca. 60 Jahre » PR-Managerin » Vampir » Lily James?</div></div>
Leela Monroe, genannt „Lolly“, ist die Art von Person, die in einem Raum sofort alle Blicke auf sich zieht. Mit ihrem blendenden Lächeln und einer Aura von Selbstbewusstsein versteht sie es, „Draining Kiss“ ins richtige Licht zu rücken. Sie ist eine begnadete Rednerin, weiß genau, wie man Menschen um den Finger wickelt und hat ein unglaubliches Gespür dafür, was in den Medien angesagt ist. Ihre Marketingstrategien sind ebenso gewagt wie erfolgreich. Lolly ist der Kopf hinter jeder großen Werbeaktion, die der Agentur zu noch mehr Bekanntheit verhilft. Gleichzeitig hat sie ein feines Gespür für soziale Netzwerke und weiß, wie man sich geschickt in der digitalen Welt bewegt. Hinter der glamourösen Fassade verbirgt sich jedoch eine sehr zielstrebige und ehrgeizige Geschäftsfrau, die genau weiß, wie sie ihre Interessen und die der Agentur durchsetzen kann. Sie liebt es, Aufmerksamkeit zu erregen – sei es durch durchdachte PR-Kampagnen oder durch ihren ganz eigenen Charme.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
 <div class="MBwantedsepcentertitle">Mr. jedes Byte ist wichtig</div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> Miles “Byte” Carmichael » Mitte 20 Jahre » IT-Spezialist » Mensch/Naturalist » Thomas Doherty?</div></div>
<br />
Miles „Byte“ Carmichael ist ein Tech-Genie, das seine Leidenschaft für alles Digitale schon in jungen Jahren entdeckte. Mit seinen tiefen Kenntnissen in IT-Sicherheit und seinem Verständnis für Datenbanken, Verschlüsselungen und digitale Forensik hat er die Aufgabe übernommen, für die technische Infrastruktur der Agentur zu sorgen. Byte ist ein meist leiser, aber brillanter Kopf, der Stunden vor dem Bildschirm verbringen kann, um die Systeme der Agentur auf dem neuesten Stand zu halten. Er liebt es, neue Überwachungstechnologien zu entwickeln, mit denen die Agentur noch effektiver in ihren Tests werden kann. Auch wenn er eine eher introvertierte Persönlichkeit hat (außer es geht darum Lock auf die Palme zu bringen), hat er im Team schnell seinen Platz gefunden – vor allem dank seiner unaufdringlichen, aber sicheren Art, die ihn zu einem wertvollen Verbündeten macht. Trotz seiner Abneigung gegenüber Menschenmengen und Smalltalk weiß er immer, wie er technische Probleme lösen kann, und ist für das Team eine wichtige Anlaufstelle, wenn es um digitale Sicherheit oder technische Herausforderungen geht.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
 <div class="MBwantedsepcentertitle">Auch die Masse braucht Klasse</div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> Freiberufler wie z.B Fotografen, Sicherheitsfachkräfte, Telefonisten, Studenten, etc. » Rasse & Alter egal, Volljährigkeit aber vorausgesetzt </div></div>
     <br />
Die Treuetestagentur bietet nicht nur den bereits vorgestellten Experten viele spannende Möglichkeiten, sondern auch zahlreiche weitere Rollen für talentierte Menschen. Bist du ein freiberuflicher Fotograf, der mit ein paar „Beweisfotos“ sein Einkommen aufbessern möchte? Ein Student mit einem Talent fürs Schreiben? Oder vielleicht ein Kommunikationstalent, das es versteht, Menschen in Gespräche zu verwickeln? Für jedes Talent gibt es hier den passenden Platz.     <br />
<br />
 <div class="MBwantedtexttop">Vergangenheit & Pläne</div>
 <div class="MBwantedtextbottom"></div>
<br />
Die Agentur steht noch ganz am Anfang und wartet nur darauf, mit kreativen Ideen zum Leben erweckt zu werden. Der Raum für Innovationen ist praktisch grenzenlos, und es gibt für fast jeden Charakter eine passende Nische. Ob introvertiert oder extrovertiert, Mensch, Vampir, Alchemist oder Naturalist – hier ist wirklich für jeden etwas dabei. Hauptsache, am Ende des Tages läuft alles rund.<br />
Für die Zukunft stelle ich mir eine bunte, lebendige Truppe vor, die sich bestens versteht, aber natürlich auch die eine oder andere prickelnde Auseinandersetzung nicht scheut. Spaß darf dabei nicht zu kurz kommen, ein bisschen Drama gehört natürlich auch dazu – und wer weiß, vielleicht bringt Dori ja auch mal Donuts mit, wenn die Mitarbeiter fleißig waren. Ein bisschen Zucker schadet schließlich nie, und wer weiß, vielleicht bringt es ja sogar den ein oder anderen dazu, die Chefin noch ein bisschen mehr auf Trab zu halten. *g*     <br />
<br />
 <div class="MBwantedtexttop">Nachtrag</div>
 <div class="MBwantedtextbottom"></div>
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 Hi ich bin Iza und freu mich, dass du es bis hier unten geschafft hast. Noch mehr würde ich mich freuen, wenn dir einer der Chaoten zusagt (oder dir vielleicht, was Eigenes das passt, eingefallen ist) und du Bock hättest bei Dori’s kleiner Treuetestagentur einzusteigen. Ich selbst versuche regelmäßig, heißt mind. einmal die Woche, zu antworten, erwarte das aber von niemandem. Je nachdem wie der Alltag so läuft, bin ich mal schneller, mal auch deutlich langsamer – und dann natürlich mal mehr, mal weniger lange Posts (tendenziell eher mehr, aber für meine Mitschreiber auch kein muss!) Das Ganze soll ja schließlich Spaß machen und nicht in Stress ausarten. Ansonsten plane ich nicht besonders viel, was das Ingame angeht, lasse mich aber gern auf allerlei Pläne ein, wenn es funkt :D<br />
Die Gesuche sind relativ locker gehalten, damit jeder seine eigenen Vorstellungen einbringen und umsetzen kann. Einzig wichtig für mich wäre, dass nicht plötzlich die ganze Agentur weiß, dass ihre Chefin spitze Zähne hat. Das könnte Schwierigkeiten geben xD Ansonsten fühlt euch frei, eurer Kreativität freien Lauf zu lassen. Wer sich unsicher ist, ob etwas in den Laden passt, kann mich gern jederzeit antickern. Ich bin ganz brav und beiße nicht! Außer ich habe Hunger… dann reicht mir Kekse!<br />
 </div>
 </div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Reservierungen]]></title>
			<link>https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1335</link>
			<pubDate>Thu, 24 Apr 2025 20:59:59 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&uid=5">Mary King</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1335</guid>
			<description><![CDATA[<div class="stecki1">Reservierungen</div>
<br />
Wer eine <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/forumdisplay.php?fid=40" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Charaktervorstellung</a> schreibt, soll bitte in dieser auch die gewünschte Avatarperson nennen. Damit ist diese automatisch reserviert bis zum Ende des Bewerbungsprozesses. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">In diesem Thema muss sie nicht zusätzlich reserviert werden!</span><br />
<br />
<div class="highlighttext">Im Bewerbungsprozess</div><ul class="mycode_list"><li>-<br />
</li>
</ul>
<br />
Zusätzlich gibt es noch Avatarpersonen, die aus verschiedenen Gründen nicht frei zur Verfügung stehen; das kann sein, dass sie Ingame schon einmal aufgetreten und verstorben sind (oder anderweitig verschwunden sind), oder sie zu einem Char gehörten, der so lange im Forum war, dass bei einer Neubesetzung des Gesuchs dasselbe Gesicht wieder Verwendung finden soll. Oder es sind Gesichter von NPCs, die fester Teil des Canons sind.<br />
<br />
<div class="highlighttext">Nicht verfügbar</div><ul class="mycode_list"><li>Cate Blanchett (vergeben an Commander MIU & EliTe)<br />
</li>
<li>Diana Moldovan (Ingame verstorben)<br />
</li>
<li>Kevin Costner (vergeben an Ratsmitglied Caleb Lennox, Tristans Dad)<br />
</li>
<li>Michael Fassbender (Ingame verreist, Rückkehr möglich)<br />
</li>
<li>Nicholas Cage (vergeben an Logenmeister Brooks)<br />
</li>
<li>Pedro Pascal (vergeben an Ratsmitglied Alexandros Athanasios, TJs Dad)<br />
</li>
<li>Teresa Palmer (reserviert für Galina Morozova)<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="stecki1">Reservierungen</div>
<br />
Wer eine <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/forumdisplay.php?fid=40" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Charaktervorstellung</a> schreibt, soll bitte in dieser auch die gewünschte Avatarperson nennen. Damit ist diese automatisch reserviert bis zum Ende des Bewerbungsprozesses. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">In diesem Thema muss sie nicht zusätzlich reserviert werden!</span><br />
<br />
<div class="highlighttext">Im Bewerbungsprozess</div><ul class="mycode_list"><li>-<br />
</li>
</ul>
<br />
Zusätzlich gibt es noch Avatarpersonen, die aus verschiedenen Gründen nicht frei zur Verfügung stehen; das kann sein, dass sie Ingame schon einmal aufgetreten und verstorben sind (oder anderweitig verschwunden sind), oder sie zu einem Char gehörten, der so lange im Forum war, dass bei einer Neubesetzung des Gesuchs dasselbe Gesicht wieder Verwendung finden soll. Oder es sind Gesichter von NPCs, die fester Teil des Canons sind.<br />
<br />
<div class="highlighttext">Nicht verfügbar</div><ul class="mycode_list"><li>Cate Blanchett (vergeben an Commander MIU & EliTe)<br />
</li>
<li>Diana Moldovan (Ingame verstorben)<br />
</li>
<li>Kevin Costner (vergeben an Ratsmitglied Caleb Lennox, Tristans Dad)<br />
</li>
<li>Michael Fassbender (Ingame verreist, Rückkehr möglich)<br />
</li>
<li>Nicholas Cage (vergeben an Logenmeister Brooks)<br />
</li>
<li>Pedro Pascal (vergeben an Ratsmitglied Alexandros Athanasios, TJs Dad)<br />
</li>
<li>Teresa Palmer (reserviert für Galina Morozova)<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Every family has its secrets - but ours are changing the world]]></title>
			<link>https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1250</link>
			<pubDate>Thu, 16 Jan 2025 21:37:01 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&uid=5">Mary King</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1250</guid>
			<description><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">Every family has its secrets - but ours are changing the world!</div>
<div class="scenetitle2">Die Hüter der Elementare</div></div>
<br />
<div class="MBwantedtextbox">
Eine siebenköpfige Gruppe, angeführt von einem Mann, der in die Zukunft zu sehen glaubte, ließ sich in Stonehaven nieder, um die geheimen Lehren über Devination zu entschlüsseln: die Fähigkeit, mit Hilfe der Elemente in die Zukunft zu sehen. Emmet Cavendish, der Anführer der Gruppe, war viel daran gelegen, die Arbeiten und den Aufenthalt der Gruppe geheim zu halten, vor allem vor den Alchemisten in Edinburgh. Der Grund: Er hatte die Lehren aus der Loge gestohlen, weil er den machthungrigen und geltungssüchtigen Alchemisten so einen mächtigen Schlüssel nicht überlassen wollte. Seine sechs Schüler und er suchten einen anderen Weg, die Schriften für sich zu nutzen – was bis heute niemandem, auch nicht den Nachkommen, gelungen ist, außer Cavendish selbst. Doch kurz vor seinem Tod 1940 entdeckten sie etwas viel Bahnbrechenderes: Elementare. Und mit ihnen war es den Suchenden fortan möglich, ohne alchemistische Schriften Zugang zur Magie herzustellen. Das Wissen darum wurde von den sechs Anhängern Cavendishs an ihre Kinder weitergegeben und an dessen Kinder, sodass es heute nach wie vor eine lokal ansässige Gruppe gibt, die sowohl lernt, mit der Magie umzugehen, als auch die bisher erfolglos studierten Schriften zur Devination im Keller des Anwesens schützt. Das Anwesen gehört der Familie McAllister, das so etwas wie die Basis und den Mittelpunkt der Naturalisten bildet, selbst, wenn die jüngere Generation mittlerweile in Edinburgh lebt.<br />
Die McAllisters sind in Stonehaven dennoch ziemlich bekannt, allein schon aufgrund der Größe der Familie. Und obwohl jeder seinen Weg geht, verbindet sie das Wissen um die Elementare, ihre Magie und die Verantwortung, die damit einhergeht.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Die wahre Hüterin</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Mirren McAllister » 57 Jahre » Literatur-/Theaterkritikerin » Erde » Julianne Moore?</div></div>
    <br />
Du weißt noch sehr genau, wie du als junge Frau die Welt sehen wolltest – aber nicht durftest. Du bist von den deinen Eltern und den anderen Nachfahren Cavendishs fast schon indoktriniert worden, das Erbe zu hüten, das tief im Keller dieses Hauses ruht, in dem du dein Leben lang lebtest und dafür Träume von einem Leben in einem anderen Land aufgeben musstest. Obwohl du noch eine Schwester hattest und einen adoptierten Bruder hast, stand schon immer fest, dass du das Anwesen hüten musstest. Diskussionen darüber schienen sinnlos. Du hast dennoch studiert, diese Zeit genossen und bist dann dazu übergegangen, das Leben nach Stonehaven zu holen, indem du dich auch politisch engagiertest und dabei halfst, Touristen herzulocken. Heute bist du vornehmlich zuhause und die Hälfte der Bibliothek im Anwesen deiner Familie ist gefüllt mit deinen Büchern, die du liest und für Zeitungen und Magazine rezensierst. Zwei Mal in Monat bist du in den größeren Städten, um dir eine Theaterpremiere anzusehen. So, wie du Ordnung in deinem Haus schätzt, hättest du auch gerne deine Kinder alle gern in einem geordneten Leben, aber gerade da zeigen sich eher schlangenlinienförmige Lebenslaufe ab. Paul und Jesse finden es nicht bedenklich, aber du befürchtest, dass sie irgendwann mit nichts als diesem Haus dastehen. Erbe und Bürde in einem, das weißt du nur zu gut.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Der nicht ganz so alte Mann und das Meer</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Paul McAllister » 56 Jahre » Fischer & Gewerbetreibender » Wasser » Jeffrey Dean Morgan?</div></div>
    <br />
Die ersten Jahre deines Lebens wuchst du in Irland auf, doch dein Vater fand einen besseren Job in Schottland, also seid ihr als Großfamilie ausgewandert und Aberdeen wurde dein neues Zuhause. Von jeher warst du der Typ, der am glücklichsten ist, wenn er den Tag über auf dem Meer sein konnte. Du warst in der Seenotrettung aktiv, hast Menschen auf dem Meer sterben sehen und Schiffsteile aus den Fluten gefischt – dennoch blieb die Anziehung größer, als er die Furcht. Deine erste Liebe endete bei einem schweren Unfall, daher hattest du dich eigentlich damit arrangiert, allein zu bleiben. Und dann trafst du Mirren, die so ziemlich das Gegenteil von deiner ruhigen, in sich gekehrten Art ist. Komisch, dass sich manches doch einfach zusammenfügt, oder? Über dieses geheimnisvolle Erbe von Mirrens Familie erfuhrst du erst nach Jonathans Geburt. Mirren erklärte dir die Naturphilosophie, die die Familie verfolgte, was an sich eine schöne Weltanschauung war. Deine Nähe zum Meer hat dir schon oft das Gefühl gegeben, es mit Mächten zu tun zu haben, die du nicht verstehen kannst. Nach und nach wurde dir aber bewusst, dass es nicht nur ein Glauben ist, sondern tatsächlich Magie. Mirren und Jesse zeigten dir, was sie mit der Zusammenarbeit von Elementaren beeinflussen konnten. Heute ist dir diese Praxis sehr vertraut, du verwendest Magie, um Meeresströmungen spüren und im begrenzten Radius beeinflussen zu können. Seitdem geht es den Fischern in Stonehaven weitaus besser, denn mit nährstoffreicherem Wasser kamen auch die Fische zurück. Seit die Kinder aus dem Haus sind, hast du dein Gewerbe ein wenig erweitert und belieferst zwei Mal die Woche den frischen Fisch direkt an einige Restaurants und Hotels in Edinburgh. So kannst du ganz nebenbei auch noch bei deinen Kids vorbei schauen.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Mit Schlangenlinien durchs Leben</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Jonathan McAllister » 35 Jahre » HR Manager? » Wasser » Calin Sitar?</div></div>
    <br />
Du warst damals in deinem Biologiestudium sehr ambitioniert, bis du merktest, dass Wissenschaften eigentlich nicht dein Ding sind, also zumindest nicht der ganze Theorieteil. Umweltschutz ist schon eher dein Ding, also hattest du es dann mit Journalismus probiert, was du immerhin bis zum Ende durchzogst. Schlingernd, aber immerhin. Leider waren die Jobs bei den NGOs danach immer sehr spannend, aber schlecht bis gar nicht bezahlt. Und wer zahlte denn die Rechnungen? Nach einigen Jahren des Couchsurfings bei Freunden machtest du noch einen M.BA über ein Fernstudium und bist dann bei einer Firma gewesen, die über Jahre Schwarzgeld wusch – wovon du nicht viel mitbekommen hattest. Du warst immer noch nebenbei im Umweltschutz aktiv und irgendwie hatte man wegen deiner brisanten Aktionen (Gebäude besetzen, in Wäldern campen und sie vor der Rodung schützen…) deine Firma unter die Lupe genommen, woraufhin deren Geldwäsche aufflog. Und du auch gleich ne Strafanzeige bekamst. Danach folgten nur noch Aushilfsjob und eine lange Zeit in Stonehaven, in der du dich sehr nutzlos fühltest. Bis jetzt. <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1050" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Die neue Softwarefirma</a> hat dich tatsächlich als – jetzt kommt‘s – Leiter der Personalabteilung eingestellt. Ha! Du hältst das alles noch für einen schlechten Scherz und achtest mit Argusaugen darauf, ob da nicht doch noch irgendwo eine geheime Kamera angebracht ist, die deine Dummheit ins Fernsehen ausstrahlt… Aber du kannst wieder Rechnungen zahlen, hast eine eigene Wohnung und auch sonst sieht’s gut aus. Hinterfragt man das?<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Leben wie auf Kopfsteinpflastern</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Neil McAllister » 29 Jahre » Mechaniker » Feuer » Jake Abel?</div></div>
    <br />
Du eckst gerne an oder andere ecken oft an dir an. Wie auch immer sich das ergibt, aber du bist halt der unebene Kopfstein, über den man stolpert. Kein Wunder, dass du deinen Job so oft wechselst, früher oder später eskaliert es wieder und man kickt dich. Woher deine Reizbarkeit kommt? Vielleicht daher, dass deine Familie (die in deinen Augen lästig und viel zu groß geraten ist) immer ein wenig auf dich herabsah. Auch heute noch. Ja, du bist mit den Lehren aufgewachsen, Magie und Natur, ganz toll. Aber bringt es dir irgendeinen Vorteil? Mal ehrlich? Nein. Mit Elementaren kann man weder Geld, noch einen gut bezahlten Job bekommen. Kein Wunder, dass du dich bisher auch wenig ambitioniert gezeigt hast, einen Elementar zu finden. Deine Schwester Rona mag ja voll darin aufgehen, aber du hättest lieber eine bessere Ausbildung gehabt oder einfach… was auch immer, Dinge halt! Coole Freunde, eine aufregende Jugend, einen Plasmafernseher. Die mangelnde Auftragslage in Stonehaven (und die Tatsache, dass du bei den meisten Arbeitsgebern schon herausgeworfen wurdest) führten dich nach Edinburgh, wo du dir mit deiner nervigen Schwester Rona eine Wohnung teilst und beinahe täglich eine Sonnenschein-Karte vor deiner Zimmertür liegen hast. Ehrlich mal: Was soll das?<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Mit Dickkopf und Biss durch die Wand</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Tabitha McAllister » 27 Jahre » Advokatin & Drummerin » Erde » Rose Leslie</div></div>
    <br />
Du, von Geschwistern und Freunden meistens Tabs genannt, bist die Zweitjüngste der Geschwister. Du hast früh eine enge Beziehung zur Erde gefunden, allerdings trotz aller Unterweisung es nie geschafft, deine aktiven Kräfte wirklich zu entwickeln und zu kontrollieren. Dementsprechend hast du lange darum gekämpft, deine Identität zu finden und mit dir selbst klar zu kommen – das du mit 15 dein lesbisches coming out gegenüber der Familie hatte, war vermutlich ein großer Teil davon. Du selbst findest dich in einer gewissen Außenseiterrolle unter den Naturalisten wieder und nennst sich gelegentlich scherzhaft das schwarze Schaf der Familie, wenn auch mit einem gewissen Augenzwinkern. Deine Familie hingegen kennt dich heute als Dickkopf, der nicht die Fähigkeit zu besitzen scheint, aufzugeben - aber auch als jemand, den du mitten in der Nacht anrufen kannst, um dich aus wer weiß wo abzuholen, ohne dir Vorwürfe anhören zu müssen - notfalls auch aus einer Arrestzelle gegen Kaution.<br />
Du lebst heute in Edinburgh und arbeitest als Advokatin, in erster Linie in der Rolle als Pflichtverteidigerin, die es zu ihrem Lebensinhalt gemacht hat, anderen zur Seite zu stehen - deine Art und Weise einen Kampf für die Umwelt zu führen mit den Mitteln, die du hast - also deinem Dickkopf und deiner scharfen Zunge. In deiner Freizeit engagierst du dich für die Umwelt, diverse marginalisierte Gruppen, reitest aus und spielst zusammen mit ihrem Cousin Jason in einer Metal Band als Drummerin.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Dein Herz schlägt grün und wild</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Rona McAllister » 24 Jahre » Mediengestalterin » Luft » Sophie Turner?</div></div>
    <br />
Es mag dir ja keiner direkt ins Gesicht sagen, aber wenn du nicht bald aufhörst, ständig Flyer zu gestalten und sie bei jeder Gelegenheit jemandem andrehst, dann wird demnächst wohl bald ein großes Lagerfeuer entzündet, wo sie dann alle brennen, die gedruckten Flyer. Ob nun für irgendeine Kampagne, ein Event, ein Motto oder was auch immer dir in den Sinn kommt: Du druckst es auf wirklich hübschen Karten und verteilst es. Dass man das heute alles digital macht (was übrigens auch viel umweltschonender ist!) kommt bei dir irgendwie nicht an, oder wie sagst du so schön: Dann hat man nichts zum Anfassen. Nun, wie auch immer. Niemand verlässt Stonehaven ohne mindestens einen Flyer. Deine Eltern hüten das Anwesen, in dem du großgeworden bist, das du nun aber nicht mehr so oft besuchst. Du magst das lebendige Stadtleben, aber du hast dir auch einen Naturschutzauftrag auf die Stirn geschrieben und kannst wirklich unangenehm und furchteinflößend werden, solltest du jemanden erwischen, wie er seinen Müll irgendwohin schmeißt! Das ist ja wohl voll asi. So ein Verhalten kann dir echt die Laune vermiesen, aber zum Glück besitzt du vornehmlich einen blendenden Optimismus und gestaltest dann halt noch einen weiteren Flyer, der zu mehr Umweltschutz aufruft. Außerdem arbeitest du daran, den Bau des Hotels in Pentland Hills zu unterbinden, auch wenn du bisher wenig Durchblick hast, wie man gegen Männern mit zu viel Geld ankommt. Von deinen Bannern lässt sich der Hotelmanager sicher nicht beeindrucken…<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Das schwarze Schaf im Wolfspelz</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Jason McAllister » 28 Jahre » Privatdetektiv & Vampirjäger » Feuer » Brock O'Hurn</div></div>
    <br />
Tja, was machen wir mit dir? Du hattest es mit den dauerstreitenden Eltern schon als Kind nicht leicht, und als deine Mom starb... nun, da hättest du Teil dieser Familie werden sollen. Deine Tante Mirren tat alles, um das Sorgerecht für dich, dem Sohn ihrer Schwester, zu bekommen, doch dein Dad fand, dass du besser bei ihm bleiben solltest. Und so zogst du mit ihm ständig von A nach B, bis dich dein Weg zur Polizei führte, allerdings in den Polizeidienst und nicht in den Knast. Dort bist du erst später gelandet, als du in London in das Netz einer Vampirbande gerietst, die dir Brandstiftung anhing - und auch den Tod deiner Kollegin. Wärst du doch in Stonehaven geblieben... Die Jahre im Knast machten dich rauer, als du ohnehin schon bist, aber als du freien Fußes nach Edinburgh zurückkehrtest, hattest du Pläne: Fortan jagtest du die, die im Schatten wandeln und dort ihr Unwesen treiben. Vampire. Von diesen Aktivitäten weiß in deiner Familie natürlich keiner. Nun bist du doch so etwas wie ein Polizist, jagst nur eben inoffiziell... Dein Brot verdienst du dir als Gitarrist und Privatdetektiv - insofern dein chronisch pleiter Chef denn dein Gehalt zahlt.<br />
   <br />
<div class="MBwantedtexttop">Nachtrag</div>
<div class="MBwantedtextbottom">sollte man gelesen haben</div>
<br />
Du hast dich erfolgreich durch diese Großfamilie gelesen und falls du noch nicht orientierungslos bist, dann freut es dich sicherlich zu hören, dass wir noch mehr Anschluss haben, der hier nicht erwähnt wurde <img src="https://mitternachtsblau-rpg.de/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> Stonehaven bietet als Küstenstädtchen allein nicht allzu viele Spieloptionen, deshalb sind alle Familienmitglieder irgendwie auch mit Edinburgh verbunden oder leben dort. Was sie beruflich tun, das ist nicht festgelegt, die Namen sind ebenfalls änderbar (nach Absprache, weil andere Steckbriefe sie eingebaut haben) und die Altersangaben können um max. 2 Jahre +/- variieren. Also genug Freiraum für eigene Ideen und dennoch ein festes Netz an Anknüpfungspunkten. Wie schon beschrieben, hat die Familie eine wichtige Aufgabe und wird dafür früher oder später in den Fokus anderer Gruppierungen geraten (weil – Spoiler! – Geheimnisse nie ewig geheim bleiben). Bisher weiß noch niemand davon, dass die II. Lehre nicht verschollen ist und dass die Naturalisten überhaupt existieren. Aber es ist nur eine Frage der Zeit, bis die Alchemisten davon Wind bekommen und dann geht die Jagd nach dem Wissen los. Wir sind ein aktives Forum (ca. 20 Spieler), in dem das Ingame und nicht Charakterhorten oder Discordchats im Vordergrund steht. Unsere Spieler schreiben ca. 1x die Woche (pro Post und Szene) und das um die 4000 Zeichen. Passt das zu deinem Tempo und führst du eine offene Kommunikation (z.B. bei Abwesenheiten), dann kannst du bei uns viele Ideen, Plots und Spaß erwarten! <br />
</div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">Every family has its secrets - but ours are changing the world!</div>
<div class="scenetitle2">Die Hüter der Elementare</div></div>
<br />
<div class="MBwantedtextbox">
Eine siebenköpfige Gruppe, angeführt von einem Mann, der in die Zukunft zu sehen glaubte, ließ sich in Stonehaven nieder, um die geheimen Lehren über Devination zu entschlüsseln: die Fähigkeit, mit Hilfe der Elemente in die Zukunft zu sehen. Emmet Cavendish, der Anführer der Gruppe, war viel daran gelegen, die Arbeiten und den Aufenthalt der Gruppe geheim zu halten, vor allem vor den Alchemisten in Edinburgh. Der Grund: Er hatte die Lehren aus der Loge gestohlen, weil er den machthungrigen und geltungssüchtigen Alchemisten so einen mächtigen Schlüssel nicht überlassen wollte. Seine sechs Schüler und er suchten einen anderen Weg, die Schriften für sich zu nutzen – was bis heute niemandem, auch nicht den Nachkommen, gelungen ist, außer Cavendish selbst. Doch kurz vor seinem Tod 1940 entdeckten sie etwas viel Bahnbrechenderes: Elementare. Und mit ihnen war es den Suchenden fortan möglich, ohne alchemistische Schriften Zugang zur Magie herzustellen. Das Wissen darum wurde von den sechs Anhängern Cavendishs an ihre Kinder weitergegeben und an dessen Kinder, sodass es heute nach wie vor eine lokal ansässige Gruppe gibt, die sowohl lernt, mit der Magie umzugehen, als auch die bisher erfolglos studierten Schriften zur Devination im Keller des Anwesens schützt. Das Anwesen gehört der Familie McAllister, das so etwas wie die Basis und den Mittelpunkt der Naturalisten bildet, selbst, wenn die jüngere Generation mittlerweile in Edinburgh lebt.<br />
Die McAllisters sind in Stonehaven dennoch ziemlich bekannt, allein schon aufgrund der Größe der Familie. Und obwohl jeder seinen Weg geht, verbindet sie das Wissen um die Elementare, ihre Magie und die Verantwortung, die damit einhergeht.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Die wahre Hüterin</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Mirren McAllister » 57 Jahre » Literatur-/Theaterkritikerin » Erde » Julianne Moore?</div></div>
    <br />
Du weißt noch sehr genau, wie du als junge Frau die Welt sehen wolltest – aber nicht durftest. Du bist von den deinen Eltern und den anderen Nachfahren Cavendishs fast schon indoktriniert worden, das Erbe zu hüten, das tief im Keller dieses Hauses ruht, in dem du dein Leben lang lebtest und dafür Träume von einem Leben in einem anderen Land aufgeben musstest. Obwohl du noch eine Schwester hattest und einen adoptierten Bruder hast, stand schon immer fest, dass du das Anwesen hüten musstest. Diskussionen darüber schienen sinnlos. Du hast dennoch studiert, diese Zeit genossen und bist dann dazu übergegangen, das Leben nach Stonehaven zu holen, indem du dich auch politisch engagiertest und dabei halfst, Touristen herzulocken. Heute bist du vornehmlich zuhause und die Hälfte der Bibliothek im Anwesen deiner Familie ist gefüllt mit deinen Büchern, die du liest und für Zeitungen und Magazine rezensierst. Zwei Mal in Monat bist du in den größeren Städten, um dir eine Theaterpremiere anzusehen. So, wie du Ordnung in deinem Haus schätzt, hättest du auch gerne deine Kinder alle gern in einem geordneten Leben, aber gerade da zeigen sich eher schlangenlinienförmige Lebenslaufe ab. Paul und Jesse finden es nicht bedenklich, aber du befürchtest, dass sie irgendwann mit nichts als diesem Haus dastehen. Erbe und Bürde in einem, das weißt du nur zu gut.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Der nicht ganz so alte Mann und das Meer</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Paul McAllister » 56 Jahre » Fischer & Gewerbetreibender » Wasser » Jeffrey Dean Morgan?</div></div>
    <br />
Die ersten Jahre deines Lebens wuchst du in Irland auf, doch dein Vater fand einen besseren Job in Schottland, also seid ihr als Großfamilie ausgewandert und Aberdeen wurde dein neues Zuhause. Von jeher warst du der Typ, der am glücklichsten ist, wenn er den Tag über auf dem Meer sein konnte. Du warst in der Seenotrettung aktiv, hast Menschen auf dem Meer sterben sehen und Schiffsteile aus den Fluten gefischt – dennoch blieb die Anziehung größer, als er die Furcht. Deine erste Liebe endete bei einem schweren Unfall, daher hattest du dich eigentlich damit arrangiert, allein zu bleiben. Und dann trafst du Mirren, die so ziemlich das Gegenteil von deiner ruhigen, in sich gekehrten Art ist. Komisch, dass sich manches doch einfach zusammenfügt, oder? Über dieses geheimnisvolle Erbe von Mirrens Familie erfuhrst du erst nach Jonathans Geburt. Mirren erklärte dir die Naturphilosophie, die die Familie verfolgte, was an sich eine schöne Weltanschauung war. Deine Nähe zum Meer hat dir schon oft das Gefühl gegeben, es mit Mächten zu tun zu haben, die du nicht verstehen kannst. Nach und nach wurde dir aber bewusst, dass es nicht nur ein Glauben ist, sondern tatsächlich Magie. Mirren und Jesse zeigten dir, was sie mit der Zusammenarbeit von Elementaren beeinflussen konnten. Heute ist dir diese Praxis sehr vertraut, du verwendest Magie, um Meeresströmungen spüren und im begrenzten Radius beeinflussen zu können. Seitdem geht es den Fischern in Stonehaven weitaus besser, denn mit nährstoffreicherem Wasser kamen auch die Fische zurück. Seit die Kinder aus dem Haus sind, hast du dein Gewerbe ein wenig erweitert und belieferst zwei Mal die Woche den frischen Fisch direkt an einige Restaurants und Hotels in Edinburgh. So kannst du ganz nebenbei auch noch bei deinen Kids vorbei schauen.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Mit Schlangenlinien durchs Leben</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Jonathan McAllister » 35 Jahre » HR Manager? » Wasser » Calin Sitar?</div></div>
    <br />
Du warst damals in deinem Biologiestudium sehr ambitioniert, bis du merktest, dass Wissenschaften eigentlich nicht dein Ding sind, also zumindest nicht der ganze Theorieteil. Umweltschutz ist schon eher dein Ding, also hattest du es dann mit Journalismus probiert, was du immerhin bis zum Ende durchzogst. Schlingernd, aber immerhin. Leider waren die Jobs bei den NGOs danach immer sehr spannend, aber schlecht bis gar nicht bezahlt. Und wer zahlte denn die Rechnungen? Nach einigen Jahren des Couchsurfings bei Freunden machtest du noch einen M.BA über ein Fernstudium und bist dann bei einer Firma gewesen, die über Jahre Schwarzgeld wusch – wovon du nicht viel mitbekommen hattest. Du warst immer noch nebenbei im Umweltschutz aktiv und irgendwie hatte man wegen deiner brisanten Aktionen (Gebäude besetzen, in Wäldern campen und sie vor der Rodung schützen…) deine Firma unter die Lupe genommen, woraufhin deren Geldwäsche aufflog. Und du auch gleich ne Strafanzeige bekamst. Danach folgten nur noch Aushilfsjob und eine lange Zeit in Stonehaven, in der du dich sehr nutzlos fühltest. Bis jetzt. <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1050" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Die neue Softwarefirma</a> hat dich tatsächlich als – jetzt kommt‘s – Leiter der Personalabteilung eingestellt. Ha! Du hältst das alles noch für einen schlechten Scherz und achtest mit Argusaugen darauf, ob da nicht doch noch irgendwo eine geheime Kamera angebracht ist, die deine Dummheit ins Fernsehen ausstrahlt… Aber du kannst wieder Rechnungen zahlen, hast eine eigene Wohnung und auch sonst sieht’s gut aus. Hinterfragt man das?<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Leben wie auf Kopfsteinpflastern</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Neil McAllister » 29 Jahre » Mechaniker » Feuer » Jake Abel?</div></div>
    <br />
Du eckst gerne an oder andere ecken oft an dir an. Wie auch immer sich das ergibt, aber du bist halt der unebene Kopfstein, über den man stolpert. Kein Wunder, dass du deinen Job so oft wechselst, früher oder später eskaliert es wieder und man kickt dich. Woher deine Reizbarkeit kommt? Vielleicht daher, dass deine Familie (die in deinen Augen lästig und viel zu groß geraten ist) immer ein wenig auf dich herabsah. Auch heute noch. Ja, du bist mit den Lehren aufgewachsen, Magie und Natur, ganz toll. Aber bringt es dir irgendeinen Vorteil? Mal ehrlich? Nein. Mit Elementaren kann man weder Geld, noch einen gut bezahlten Job bekommen. Kein Wunder, dass du dich bisher auch wenig ambitioniert gezeigt hast, einen Elementar zu finden. Deine Schwester Rona mag ja voll darin aufgehen, aber du hättest lieber eine bessere Ausbildung gehabt oder einfach… was auch immer, Dinge halt! Coole Freunde, eine aufregende Jugend, einen Plasmafernseher. Die mangelnde Auftragslage in Stonehaven (und die Tatsache, dass du bei den meisten Arbeitsgebern schon herausgeworfen wurdest) führten dich nach Edinburgh, wo du dir mit deiner nervigen Schwester Rona eine Wohnung teilst und beinahe täglich eine Sonnenschein-Karte vor deiner Zimmertür liegen hast. Ehrlich mal: Was soll das?<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Mit Dickkopf und Biss durch die Wand</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Tabitha McAllister » 27 Jahre » Advokatin & Drummerin » Erde » Rose Leslie</div></div>
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Du, von Geschwistern und Freunden meistens Tabs genannt, bist die Zweitjüngste der Geschwister. Du hast früh eine enge Beziehung zur Erde gefunden, allerdings trotz aller Unterweisung es nie geschafft, deine aktiven Kräfte wirklich zu entwickeln und zu kontrollieren. Dementsprechend hast du lange darum gekämpft, deine Identität zu finden und mit dir selbst klar zu kommen – das du mit 15 dein lesbisches coming out gegenüber der Familie hatte, war vermutlich ein großer Teil davon. Du selbst findest dich in einer gewissen Außenseiterrolle unter den Naturalisten wieder und nennst sich gelegentlich scherzhaft das schwarze Schaf der Familie, wenn auch mit einem gewissen Augenzwinkern. Deine Familie hingegen kennt dich heute als Dickkopf, der nicht die Fähigkeit zu besitzen scheint, aufzugeben - aber auch als jemand, den du mitten in der Nacht anrufen kannst, um dich aus wer weiß wo abzuholen, ohne dir Vorwürfe anhören zu müssen - notfalls auch aus einer Arrestzelle gegen Kaution.<br />
Du lebst heute in Edinburgh und arbeitest als Advokatin, in erster Linie in der Rolle als Pflichtverteidigerin, die es zu ihrem Lebensinhalt gemacht hat, anderen zur Seite zu stehen - deine Art und Weise einen Kampf für die Umwelt zu führen mit den Mitteln, die du hast - also deinem Dickkopf und deiner scharfen Zunge. In deiner Freizeit engagierst du dich für die Umwelt, diverse marginalisierte Gruppen, reitest aus und spielst zusammen mit ihrem Cousin Jason in einer Metal Band als Drummerin.<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Dein Herz schlägt grün und wild</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Rona McAllister » 24 Jahre » Mediengestalterin » Luft » Sophie Turner?</div></div>
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Es mag dir ja keiner direkt ins Gesicht sagen, aber wenn du nicht bald aufhörst, ständig Flyer zu gestalten und sie bei jeder Gelegenheit jemandem andrehst, dann wird demnächst wohl bald ein großes Lagerfeuer entzündet, wo sie dann alle brennen, die gedruckten Flyer. Ob nun für irgendeine Kampagne, ein Event, ein Motto oder was auch immer dir in den Sinn kommt: Du druckst es auf wirklich hübschen Karten und verteilst es. Dass man das heute alles digital macht (was übrigens auch viel umweltschonender ist!) kommt bei dir irgendwie nicht an, oder wie sagst du so schön: Dann hat man nichts zum Anfassen. Nun, wie auch immer. Niemand verlässt Stonehaven ohne mindestens einen Flyer. Deine Eltern hüten das Anwesen, in dem du großgeworden bist, das du nun aber nicht mehr so oft besuchst. Du magst das lebendige Stadtleben, aber du hast dir auch einen Naturschutzauftrag auf die Stirn geschrieben und kannst wirklich unangenehm und furchteinflößend werden, solltest du jemanden erwischen, wie er seinen Müll irgendwohin schmeißt! Das ist ja wohl voll asi. So ein Verhalten kann dir echt die Laune vermiesen, aber zum Glück besitzt du vornehmlich einen blendenden Optimismus und gestaltest dann halt noch einen weiteren Flyer, der zu mehr Umweltschutz aufruft. Außerdem arbeitest du daran, den Bau des Hotels in Pentland Hills zu unterbinden, auch wenn du bisher wenig Durchblick hast, wie man gegen Männern mit zu viel Geld ankommt. Von deinen Bannern lässt sich der Hotelmanager sicher nicht beeindrucken…<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Das schwarze Schaf im Wolfspelz</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Jason McAllister » 28 Jahre » Privatdetektiv & Vampirjäger » Feuer » Brock O'Hurn</div></div>
    <br />
Tja, was machen wir mit dir? Du hattest es mit den dauerstreitenden Eltern schon als Kind nicht leicht, und als deine Mom starb... nun, da hättest du Teil dieser Familie werden sollen. Deine Tante Mirren tat alles, um das Sorgerecht für dich, dem Sohn ihrer Schwester, zu bekommen, doch dein Dad fand, dass du besser bei ihm bleiben solltest. Und so zogst du mit ihm ständig von A nach B, bis dich dein Weg zur Polizei führte, allerdings in den Polizeidienst und nicht in den Knast. Dort bist du erst später gelandet, als du in London in das Netz einer Vampirbande gerietst, die dir Brandstiftung anhing - und auch den Tod deiner Kollegin. Wärst du doch in Stonehaven geblieben... Die Jahre im Knast machten dich rauer, als du ohnehin schon bist, aber als du freien Fußes nach Edinburgh zurückkehrtest, hattest du Pläne: Fortan jagtest du die, die im Schatten wandeln und dort ihr Unwesen treiben. Vampire. Von diesen Aktivitäten weiß in deiner Familie natürlich keiner. Nun bist du doch so etwas wie ein Polizist, jagst nur eben inoffiziell... Dein Brot verdienst du dir als Gitarrist und Privatdetektiv - insofern dein chronisch pleiter Chef denn dein Gehalt zahlt.<br />
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<div class="MBwantedtexttop">Nachtrag</div>
<div class="MBwantedtextbottom">sollte man gelesen haben</div>
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Du hast dich erfolgreich durch diese Großfamilie gelesen und falls du noch nicht orientierungslos bist, dann freut es dich sicherlich zu hören, dass wir noch mehr Anschluss haben, der hier nicht erwähnt wurde <img src="https://mitternachtsblau-rpg.de/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> Stonehaven bietet als Küstenstädtchen allein nicht allzu viele Spieloptionen, deshalb sind alle Familienmitglieder irgendwie auch mit Edinburgh verbunden oder leben dort. Was sie beruflich tun, das ist nicht festgelegt, die Namen sind ebenfalls änderbar (nach Absprache, weil andere Steckbriefe sie eingebaut haben) und die Altersangaben können um max. 2 Jahre +/- variieren. Also genug Freiraum für eigene Ideen und dennoch ein festes Netz an Anknüpfungspunkten. Wie schon beschrieben, hat die Familie eine wichtige Aufgabe und wird dafür früher oder später in den Fokus anderer Gruppierungen geraten (weil – Spoiler! – Geheimnisse nie ewig geheim bleiben). Bisher weiß noch niemand davon, dass die II. Lehre nicht verschollen ist und dass die Naturalisten überhaupt existieren. Aber es ist nur eine Frage der Zeit, bis die Alchemisten davon Wind bekommen und dann geht die Jagd nach dem Wissen los. Wir sind ein aktives Forum (ca. 20 Spieler), in dem das Ingame und nicht Charakterhorten oder Discordchats im Vordergrund steht. Unsere Spieler schreiben ca. 1x die Woche (pro Post und Szene) und das um die 4000 Zeichen. Passt das zu deinem Tempo und führst du eine offene Kommunikation (z.B. bei Abwesenheiten), dann kannst du bei uns viele Ideen, Plots und Spaß erwarten! <br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Where madness meets mischief – it’s a family tradition]]></title>
			<link>https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1198</link>
			<pubDate>Tue, 03 Dec 2024 00:41:17 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&uid=15">Dmitry Morozov</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1198</guid>
			<description><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">Where madness meets mischief – it’s a family tradition</div>
<div class="scenetitle2">Seeking the bold, the bound, and the barely sane – join our ranks!</div></div>
<br />
<div class="MBwantedtextbox">
Die Könige und Königinnen von Edinburgh haben spitze Reißzähne und einen leichten Knacks.<br />
<br />
Die Morozovs – ein alter Vampirclan, der vor über einem Jahrhundert in dieser regnerischen Stadt heimisch wurde.<br />
<br />
Einige Abkömmlinge arbeiten im Drunken Ghoul – einem geheimen Treffpunkt für Vampire und Alchemisten. Andere übernehmen spezielle Aufgaben, wie Personenschutz oder agieren als Dimas Exekutive und setzen die Beschlüsse des Vampirrats um.<br />
<br />
Und dann gibt es die, die sich um das kümmern, was die anderen eher vermeiden – wie zum Beispiel Dimas dreckige Klamotten waschen. <br />
<br />
Wir suchen: Vampirische Abkömmlinge und menschliche Handlanger *hust* Fußabtreter. <br />
<br />
Wenn du Chaos, Drama, Lachen und Tränen als die besten Zutaten für eine gute Story siehst, dann bleib ruhig stehen!<br />
<br />
Was wir dir bieten: Langfristige Storys, Aktivität (selbst wenn mal der Alltag zuschlägt – kennen wir alle) und natürlich immer Platz für neuen Familienzuwachs.<br />
<br />
Neben Dima findest du hier seine Tochter Galina, seinen Neffen Damyan, seine menschliche Verlobte Tilly, seinen Schützling Sam und den zukünftigen Schwiegersohn Rafael. Und vielleicht auch bald dich?<br />
<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">DER SUCHENDE</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Dmitry "Dima" Morozov</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">500 Jahre » Sheriff von Edinburgh » Patriarch, Erschaffer » Avatar: Joseph Morgan</div></div>
    <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">„Das klingt nach einer schrecklichen Idee, ich bin dabei!“</span></span><br />
<br />
Dmitry “Dima” Morozov, seines Zeichens Urgestein, hat sich eigenmächtig zum Sheriff von Edinburgh ernannt und es sich zur Aufgabe gemacht, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">seine</span> Regeln in dieser Stadt zu etablieren. Sein Ruf als Kannibale eilt ihm voraus, er ist bekannt dafür, seine Gegner - seien es Menschen oder Vampire - im wahrsten Sinne des Wortes zu verschlingen. Zwischen abgehakten Gliedmaßen, herausquellenden Eingeweiden und seiner Kunst scheint er sich am wohlsten zu fühlen. <br />
Verrückt, launisch und autoritär sind wahrscheinlich die Worte, die man am ehesten mit Dmitry assoziieren würde, und auch wenn er oft an der Schwelle zum Wahnsinn steht, schlägt sein Herz am rechten Fleck. Hinter den scheinbar willkürlichen Aktionen steckt meistens eine ungeahnte Raffinesse, mit der er der Vampirgesellschaft Schritt für Schritt zur alten Stärke zurück verhelfen möchte, nicht dass das der einzige Grund wäre, aber dafür müsste man ihn schon besser kennen.<br />
Seine obersten Prioritäten sind die Geheimhaltung und das Wohlergehen seines Clans. Dmitry geht einerseits mit eiserner Hand gegen alle vor, die seine Regeln brechen. Andererseits ist es kein Geheimnis, dass er wilde Blutpartys veranstaltet und in seinem Keller sogar zwei Ghule gefangen hält – schließlich muss jemand für Ordnung sorgen, wenn „Unfälle“ passieren.<br />
Seit etwa fünf Jahren ist Dima zudem mit der wissenden Tilly Maccallum (Avatar: Inbar Lavi) liiert. Sie lebt ebenfalls in der Villa und fühlt sich unter den Vampiren überraschend wohl.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">GESUCHT</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Rhys McKenna</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">99 Jahre » Türsteher im Club Eden, spioniert für Dima » Abkömmling / “Adoptivsohn” » Avatar: Michiel Huisman(?)</div></div>
<br />
    <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">„Rhys? Total lieb, wirklich. Man muss nur aufpassen, dass man nicht aus Versehen an einer Klippe mit ihm spazieren geht.“ – Dima, der weiß, dass Rhys darauf steht, wenn es plötzlich Patsch macht.</span></span><br />
<br />
Rhys, wird auch gern "Bambi" genannt, ist einer von Dimas vielen Abkömmlingen. Dima hat Rhys damals als Hosenscheißer durch die Kunstgeschäfte mit seinem Vater kennengelernt. Rhys litt damals unter dem typischen "Mittelkind-Syndrome", er bekam also weniger Aufmerksamkeit und Liebe von seinen Eltern, als seine Geschwister. Demzufolge hatte er sich natürlich über das bisschen Aufmerksamkeit von "Onkel Dima" gefreut. Ja, Hosenscheißer-Rhys hat Dimas Herz ziemlich schnell erweichen können und so hatte er sich immer gern mit ihm beschäftigt und ihm u. a. ein paar Dinge (wie z. B. Kunst und Malerei) nahegebracht. Dima hat sogar noch einen alten Zeitungsartikel von Rhys, der als Kind den 5. Platz auf einem Zeichencontest gewonnen hatte.<br />
<br />
Die Jahre vergingen, irgendwann war Rhys alt genug für das Nachtleben und der Kontakt erfolgte nicht nur ausschließlich über seinen Vater. Er bestand den Test der Selbsterkenntnis, erfuhr, dass die Hälfte seiner Familie aus Alchemisten besteht und Vampire nicht nur Schauermärchen sind. Er trat der Edinburgher Loge bei und stieg in die Fußstapfen seines Vaters. <br />
Als Alchemist/Lehrling stach Rhys tatsächlich hervor, besonders, was die Lehre von Tränken anbelangte. So kam es dazu, dass Rhys für/mit Dima die Getränkekarte des Drunken Ghoul erschaffen hat oder auch anderweitigen Krimskram für Dima erledigte. <br />
Im Zuge eines Auftrags wurde Rhys schwerverletzt (angeschossen) und Dima verwandelte ihn in seinesgleichen. Dadurch büßte er nicht nur sein menschliches Leben ein, sondern auch seinen Platz in der Loge der Alchemisten. Seine Familie hatte ihn daraufhin verstoßen - was Rhys damit verarbeitet hatte, sein Elternhaus und seine Eltern abzufackeln -, weswegen Dima sich seiner vollends angenommen hatte. Heute kommt Rhys wohl einem Sohn am nächsten.<br />
<br />
Rhys ist seinem Erschaffer in vielen Punkten ähnlich – kein Wunder, er wurde praktisch von Dmitry großgezogen. Er ist ein Lebemann, opportunistisch und ein Hauch von Wahnsinn klebt ihm an den Fersen. <br />
Er besitzt eine Wohnung an erster Strandlinie in Portobello, allerdings bevorzugt er es, die Tagesstunden im Herrenhaus seines Erschaffers zu verbringen. Dort besitzt er ebenfalls ein Zimmer bzw. sein kleines Reich. Er fühlt sich gut, wann immer er das Erschafferband zwischen ihnen aufflammen fühlt. <br />
Rhys besitzt in Edinburgh mehrere Waschsalons, mit denen er eigentlich ganz gut verdient, ohne auch nur einen Finger rühren zu müssen. Allerdings hat Dima ihm einen Türsteherjob im Club Eden aufgedonnert, in dem er nebenbei ein Auge auf die Vampirin Wei Darling und ihre Gäste werfen soll. Das klappt momentan semi-gut, denn Rhys hatte schon immer eine kleine Schwäche für Geld und so lässt er die ein oder andere Information durchrutschen, von der er glaubt, dass sie nicht sooo relevant ist.</div>
<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">GESUCHT</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Remy Lewis</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">27 Jahre » erfolgloser Musiker » Dimas “Minion” » Avatar: Robert Sheehan(?)</div></div>
    <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">„Remy ist wie ein Welpe, der von der großen Jagd träumt, während er noch mit seinem Schatten spielt. Aber wer weiß, vielleicht jagt er bald etwas Größeres...“</span></span><br />
<br />
Remy ist ein Künstler und Opportunist, ein loyaler Gefährte mit Ecken und Kanten. Er hat das Talent, Menschen um sich zu scharen, doch die Schatten seiner Zweifel und Ambitionen begleiten ihn ständig. Als Dimas Laufbursche erträgt er die Widrigkeiten seines aktuellen Lebens mit der Hoffnung, dass ihm eines Tages die Bühne gehört – nicht nur als Musiker, sondern als jemand, der seinen festen Platz im Clan und in der Schattenwelt gefunden hat.<br />
<br />
Remy ist eine charismatische, leidenschaftliche Persönlichkeit, die im Rampenlicht aufblüht und für die Bühne lebt. Sein kreativer Geist und seine Liebe zur Musik treiben ihn an, doch die fehlende Anerkennung nagt an ihm und bringt gelegentlich Selbstzweifel und Frust mit sich. Die Ablehnung seines Vaters hat unbewusst gewisse Sehnsüchte ausgelöst, die er nun auf Dima überträgt. Er würde es nicht zugeben, aber sein Boss ist auch so etwas ähnliches wie eine Vaterfigur für ihn. <br />
<br />
Er ist gesellig, neugierig und weltoffen, mit einer Vorliebe für Flirts und unkomplizierte Begegnungen, unabhängig vom Geschlecht. Beziehungen sind selten, doch wenn er sich bindet, ist er hingebungsvoll und romantisch. Seine Liebe zur Musik bleibt jedoch seine größte Konstante, aus der er Inspiration und Lebensfreude schöpft – solange ihm der Erfolg nicht ausbleibt.<br />
<br />
*Remy soll im Inplay verwandelt werden und seine dunkle Seite entdecken. <br />
<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">VERGEBEN</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Caitlin Buchanan</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">ca. 65 Jahre; verwandelt Anfang 30 » Kellnerin im Drunken Ghoul » Abkömmling » Avatar: Kate Mara(?)</div></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">„Cait ist die Stütze in meinem Leben – immer da, um mich daran zu erinnern, dass ich heute den Abwasch machen muss.“</span></span> <br />
<br />
Cait ist die „Stimme der Vernunft“ in diesem chaotischen Haufen und, obwohl sie deutlich jünger ist als der Rest, fühlt sie sich dazu berufen, diesen verrückten Vampiren klarzumachen, was wirklich zählt. Natürlich wird sie von ihrem Erschaffer und den „Geschwistern“ gerne als Spaßbremse, Besserwisserin oder Kontrollfreak bezeichnet – aber sie nimmt es gelassen. Schließlich hat sie ein wahres Talent für Organisation und Ordnung, Fähigkeiten, die vielen in ihrer Familie oft fehlen. Mit diesen Stärken hat sie sich ihren Platz über die Jahre erkämpft und verteidigt. Heute hält sie den Rekord für das häufigste Augenrollen und ist bekannt dafür, öfter zu schimpfen als der Rest der Familie.<br />
<br />
Vor ihrer Verwandlung war Cait Sekretärin des Bürgermeisters. Als Dima sie zu einer Vampirin machte, nahm sie ihren Job als Kellnerin und inoffizielle Managerin im Drunken Ghoul auf. Obwohl sie oft genervt wirkt, würde sie nie von Dimas Seite weichen. Ihr Erschaffer bietet ihr Schutz, Geld und ein Zuhause – Dinge, die immer wichtig für sie waren. Außerdem braucht Dima jemanden, der seinen Fahrstil und seine Weibergeschichten unermüdlich kritisiert und sarkastische Kommentare darüber macht, wann immer es geht.<br />
<br />
Cait beschäftigt sich in ihrer Freizeit gern mit Esoterik und Okkultismus. Sie genießt es, mit düsteren Vorhersagen andere zum Schwitzen zu bringen, und fühlt sich zur Alternativmedizin berufen.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">GESUCHT</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Angus</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">ca. 10-15 Jahre Vampir; verwandelt irgendwo zwischen 30 und 50 Jahren » Türsteher im Drunken Ghoul » Abkömmling » Avatar: Robert Maillet(?)</div></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">„Grausam, furchteinflößend, der Schrecken der Nacht – und trotzdem mein kleinster Welpe.“</span></span><br />
<br />
Angus wurde vor über einem Jahrzehnt von Dima verwandelt, nachdem er aufgrund seiner imposanten Erscheinung als Türsteher im Drunken Ghoul auserwählt wurde. Mit seiner bärenhaften Statur und dem griesgrämigen Blick wirkt er auf viele einschüchternd. Sein ständiges Knurren und Brummen verstärken diesen Eindruck, doch hinter dieser rauen Fassade steckt ein loyaler und verantwortungsbewusster Charakter. Häufig übernimmt er die Aufgaben, die Dima ihm aufträgt – sei es, den „Unrat“ der Stadt zu beseitigen oder als Schutzengel für seine Mitstreiter zu agieren.<br />
<br />
Angus hat einen ausgeprägten Beschützerinstinkt, besonders wenn es um die Familie geht. Bei Bedrohungen, ob von außen oder innerhalb des Clans, handelt er schnell und entschlossen. Anmaßende Gäste setzt er ohne Zögern vor die Tür. Ob dieser Instinkt über den engeren Kreis hinausgeht, bleibt unklar. Auch seine Vergangenheit ist weitgehend unbekannt, was Raum für viele Spekulationen lässt. Möglicherweise hat er schon als Mensch für Dima gearbeitet oder stammt aus kriminellen Kreisen.<br />
<br />
Trotz seines jungen Alters hat Angus seinen Blutdurst erstaunlich gut im Griff, was für einen Vampir seiner Zeit ungewöhnlich ist. Seine Loyalität und seine direkte Art machen ihn zu einem wertvollen, aber auch gefürchteten Mitglied der Morozovs. Er geht ohne Skrupel gegen alle vor, die er als Bedrohung für seine Familie oder der Geheimhaltung sieht.<br />
<br />
<br />
<div class="MBwantedtexttop">Nachtrag</div>
<div class="MBwantedtextbottom">Deine Idee?</div>
    <br />
Falls du eine ganz andere Idee hast, die du für diese chaotische Familie als perfekt passend erachtest, dann zögere nicht – lass sie uns hören! Vielleicht bist du genau der wilde Funken, der hier noch gefehlt hat. Wir sind immer offen für das Ungewöhnliche. <br />
<br />
Also, keine Hemmungen – wir lieben neue Abenteuer. <img src="https://mitternachtsblau-rpg.de/images/smilies/heart.png" alt="Heart" title="Heart" class="smilie smilie_16" /><br />
<br />
</div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">Where madness meets mischief – it’s a family tradition</div>
<div class="scenetitle2">Seeking the bold, the bound, and the barely sane – join our ranks!</div></div>
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<div class="MBwantedtextbox">
Die Könige und Königinnen von Edinburgh haben spitze Reißzähne und einen leichten Knacks.<br />
<br />
Die Morozovs – ein alter Vampirclan, der vor über einem Jahrhundert in dieser regnerischen Stadt heimisch wurde.<br />
<br />
Einige Abkömmlinge arbeiten im Drunken Ghoul – einem geheimen Treffpunkt für Vampire und Alchemisten. Andere übernehmen spezielle Aufgaben, wie Personenschutz oder agieren als Dimas Exekutive und setzen die Beschlüsse des Vampirrats um.<br />
<br />
Und dann gibt es die, die sich um das kümmern, was die anderen eher vermeiden – wie zum Beispiel Dimas dreckige Klamotten waschen. <br />
<br />
Wir suchen: Vampirische Abkömmlinge und menschliche Handlanger *hust* Fußabtreter. <br />
<br />
Wenn du Chaos, Drama, Lachen und Tränen als die besten Zutaten für eine gute Story siehst, dann bleib ruhig stehen!<br />
<br />
Was wir dir bieten: Langfristige Storys, Aktivität (selbst wenn mal der Alltag zuschlägt – kennen wir alle) und natürlich immer Platz für neuen Familienzuwachs.<br />
<br />
Neben Dima findest du hier seine Tochter Galina, seinen Neffen Damyan, seine menschliche Verlobte Tilly, seinen Schützling Sam und den zukünftigen Schwiegersohn Rafael. Und vielleicht auch bald dich?<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">DER SUCHENDE</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Dmitry "Dima" Morozov</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">500 Jahre » Sheriff von Edinburgh » Patriarch, Erschaffer » Avatar: Joseph Morgan</div></div>
    <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">„Das klingt nach einer schrecklichen Idee, ich bin dabei!“</span></span><br />
<br />
Dmitry “Dima” Morozov, seines Zeichens Urgestein, hat sich eigenmächtig zum Sheriff von Edinburgh ernannt und es sich zur Aufgabe gemacht, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">seine</span> Regeln in dieser Stadt zu etablieren. Sein Ruf als Kannibale eilt ihm voraus, er ist bekannt dafür, seine Gegner - seien es Menschen oder Vampire - im wahrsten Sinne des Wortes zu verschlingen. Zwischen abgehakten Gliedmaßen, herausquellenden Eingeweiden und seiner Kunst scheint er sich am wohlsten zu fühlen. <br />
Verrückt, launisch und autoritär sind wahrscheinlich die Worte, die man am ehesten mit Dmitry assoziieren würde, und auch wenn er oft an der Schwelle zum Wahnsinn steht, schlägt sein Herz am rechten Fleck. Hinter den scheinbar willkürlichen Aktionen steckt meistens eine ungeahnte Raffinesse, mit der er der Vampirgesellschaft Schritt für Schritt zur alten Stärke zurück verhelfen möchte, nicht dass das der einzige Grund wäre, aber dafür müsste man ihn schon besser kennen.<br />
Seine obersten Prioritäten sind die Geheimhaltung und das Wohlergehen seines Clans. Dmitry geht einerseits mit eiserner Hand gegen alle vor, die seine Regeln brechen. Andererseits ist es kein Geheimnis, dass er wilde Blutpartys veranstaltet und in seinem Keller sogar zwei Ghule gefangen hält – schließlich muss jemand für Ordnung sorgen, wenn „Unfälle“ passieren.<br />
Seit etwa fünf Jahren ist Dima zudem mit der wissenden Tilly Maccallum (Avatar: Inbar Lavi) liiert. Sie lebt ebenfalls in der Villa und fühlt sich unter den Vampiren überraschend wohl.<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">GESUCHT</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Rhys McKenna</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">99 Jahre » Türsteher im Club Eden, spioniert für Dima » Abkömmling / “Adoptivsohn” » Avatar: Michiel Huisman(?)</div></div>
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    <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">„Rhys? Total lieb, wirklich. Man muss nur aufpassen, dass man nicht aus Versehen an einer Klippe mit ihm spazieren geht.“ – Dima, der weiß, dass Rhys darauf steht, wenn es plötzlich Patsch macht.</span></span><br />
<br />
Rhys, wird auch gern "Bambi" genannt, ist einer von Dimas vielen Abkömmlingen. Dima hat Rhys damals als Hosenscheißer durch die Kunstgeschäfte mit seinem Vater kennengelernt. Rhys litt damals unter dem typischen "Mittelkind-Syndrome", er bekam also weniger Aufmerksamkeit und Liebe von seinen Eltern, als seine Geschwister. Demzufolge hatte er sich natürlich über das bisschen Aufmerksamkeit von "Onkel Dima" gefreut. Ja, Hosenscheißer-Rhys hat Dimas Herz ziemlich schnell erweichen können und so hatte er sich immer gern mit ihm beschäftigt und ihm u. a. ein paar Dinge (wie z. B. Kunst und Malerei) nahegebracht. Dima hat sogar noch einen alten Zeitungsartikel von Rhys, der als Kind den 5. Platz auf einem Zeichencontest gewonnen hatte.<br />
<br />
Die Jahre vergingen, irgendwann war Rhys alt genug für das Nachtleben und der Kontakt erfolgte nicht nur ausschließlich über seinen Vater. Er bestand den Test der Selbsterkenntnis, erfuhr, dass die Hälfte seiner Familie aus Alchemisten besteht und Vampire nicht nur Schauermärchen sind. Er trat der Edinburgher Loge bei und stieg in die Fußstapfen seines Vaters. <br />
Als Alchemist/Lehrling stach Rhys tatsächlich hervor, besonders, was die Lehre von Tränken anbelangte. So kam es dazu, dass Rhys für/mit Dima die Getränkekarte des Drunken Ghoul erschaffen hat oder auch anderweitigen Krimskram für Dima erledigte. <br />
Im Zuge eines Auftrags wurde Rhys schwerverletzt (angeschossen) und Dima verwandelte ihn in seinesgleichen. Dadurch büßte er nicht nur sein menschliches Leben ein, sondern auch seinen Platz in der Loge der Alchemisten. Seine Familie hatte ihn daraufhin verstoßen - was Rhys damit verarbeitet hatte, sein Elternhaus und seine Eltern abzufackeln -, weswegen Dima sich seiner vollends angenommen hatte. Heute kommt Rhys wohl einem Sohn am nächsten.<br />
<br />
Rhys ist seinem Erschaffer in vielen Punkten ähnlich – kein Wunder, er wurde praktisch von Dmitry großgezogen. Er ist ein Lebemann, opportunistisch und ein Hauch von Wahnsinn klebt ihm an den Fersen. <br />
Er besitzt eine Wohnung an erster Strandlinie in Portobello, allerdings bevorzugt er es, die Tagesstunden im Herrenhaus seines Erschaffers zu verbringen. Dort besitzt er ebenfalls ein Zimmer bzw. sein kleines Reich. Er fühlt sich gut, wann immer er das Erschafferband zwischen ihnen aufflammen fühlt. <br />
Rhys besitzt in Edinburgh mehrere Waschsalons, mit denen er eigentlich ganz gut verdient, ohne auch nur einen Finger rühren zu müssen. Allerdings hat Dima ihm einen Türsteherjob im Club Eden aufgedonnert, in dem er nebenbei ein Auge auf die Vampirin Wei Darling und ihre Gäste werfen soll. Das klappt momentan semi-gut, denn Rhys hatte schon immer eine kleine Schwäche für Geld und so lässt er die ein oder andere Information durchrutschen, von der er glaubt, dass sie nicht sooo relevant ist.</div>
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">GESUCHT</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Remy Lewis</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">27 Jahre » erfolgloser Musiker » Dimas “Minion” » Avatar: Robert Sheehan(?)</div></div>
    <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">„Remy ist wie ein Welpe, der von der großen Jagd träumt, während er noch mit seinem Schatten spielt. Aber wer weiß, vielleicht jagt er bald etwas Größeres...“</span></span><br />
<br />
Remy ist ein Künstler und Opportunist, ein loyaler Gefährte mit Ecken und Kanten. Er hat das Talent, Menschen um sich zu scharen, doch die Schatten seiner Zweifel und Ambitionen begleiten ihn ständig. Als Dimas Laufbursche erträgt er die Widrigkeiten seines aktuellen Lebens mit der Hoffnung, dass ihm eines Tages die Bühne gehört – nicht nur als Musiker, sondern als jemand, der seinen festen Platz im Clan und in der Schattenwelt gefunden hat.<br />
<br />
Remy ist eine charismatische, leidenschaftliche Persönlichkeit, die im Rampenlicht aufblüht und für die Bühne lebt. Sein kreativer Geist und seine Liebe zur Musik treiben ihn an, doch die fehlende Anerkennung nagt an ihm und bringt gelegentlich Selbstzweifel und Frust mit sich. Die Ablehnung seines Vaters hat unbewusst gewisse Sehnsüchte ausgelöst, die er nun auf Dima überträgt. Er würde es nicht zugeben, aber sein Boss ist auch so etwas ähnliches wie eine Vaterfigur für ihn. <br />
<br />
Er ist gesellig, neugierig und weltoffen, mit einer Vorliebe für Flirts und unkomplizierte Begegnungen, unabhängig vom Geschlecht. Beziehungen sind selten, doch wenn er sich bindet, ist er hingebungsvoll und romantisch. Seine Liebe zur Musik bleibt jedoch seine größte Konstante, aus der er Inspiration und Lebensfreude schöpft – solange ihm der Erfolg nicht ausbleibt.<br />
<br />
*Remy soll im Inplay verwandelt werden und seine dunkle Seite entdecken. <br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">VERGEBEN</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Caitlin Buchanan</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">ca. 65 Jahre; verwandelt Anfang 30 » Kellnerin im Drunken Ghoul » Abkömmling » Avatar: Kate Mara(?)</div></div>
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">„Cait ist die Stütze in meinem Leben – immer da, um mich daran zu erinnern, dass ich heute den Abwasch machen muss.“</span></span> <br />
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Cait ist die „Stimme der Vernunft“ in diesem chaotischen Haufen und, obwohl sie deutlich jünger ist als der Rest, fühlt sie sich dazu berufen, diesen verrückten Vampiren klarzumachen, was wirklich zählt. Natürlich wird sie von ihrem Erschaffer und den „Geschwistern“ gerne als Spaßbremse, Besserwisserin oder Kontrollfreak bezeichnet – aber sie nimmt es gelassen. Schließlich hat sie ein wahres Talent für Organisation und Ordnung, Fähigkeiten, die vielen in ihrer Familie oft fehlen. Mit diesen Stärken hat sie sich ihren Platz über die Jahre erkämpft und verteidigt. Heute hält sie den Rekord für das häufigste Augenrollen und ist bekannt dafür, öfter zu schimpfen als der Rest der Familie.<br />
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Vor ihrer Verwandlung war Cait Sekretärin des Bürgermeisters. Als Dima sie zu einer Vampirin machte, nahm sie ihren Job als Kellnerin und inoffizielle Managerin im Drunken Ghoul auf. Obwohl sie oft genervt wirkt, würde sie nie von Dimas Seite weichen. Ihr Erschaffer bietet ihr Schutz, Geld und ein Zuhause – Dinge, die immer wichtig für sie waren. Außerdem braucht Dima jemanden, der seinen Fahrstil und seine Weibergeschichten unermüdlich kritisiert und sarkastische Kommentare darüber macht, wann immer es geht.<br />
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Cait beschäftigt sich in ihrer Freizeit gern mit Esoterik und Okkultismus. Sie genießt es, mit düsteren Vorhersagen andere zum Schwitzen zu bringen, und fühlt sich zur Alternativmedizin berufen.<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">GESUCHT</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Angus</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">ca. 10-15 Jahre Vampir; verwandelt irgendwo zwischen 30 und 50 Jahren » Türsteher im Drunken Ghoul » Abkömmling » Avatar: Robert Maillet(?)</div></div>
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">„Grausam, furchteinflößend, der Schrecken der Nacht – und trotzdem mein kleinster Welpe.“</span></span><br />
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Angus wurde vor über einem Jahrzehnt von Dima verwandelt, nachdem er aufgrund seiner imposanten Erscheinung als Türsteher im Drunken Ghoul auserwählt wurde. Mit seiner bärenhaften Statur und dem griesgrämigen Blick wirkt er auf viele einschüchternd. Sein ständiges Knurren und Brummen verstärken diesen Eindruck, doch hinter dieser rauen Fassade steckt ein loyaler und verantwortungsbewusster Charakter. Häufig übernimmt er die Aufgaben, die Dima ihm aufträgt – sei es, den „Unrat“ der Stadt zu beseitigen oder als Schutzengel für seine Mitstreiter zu agieren.<br />
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Angus hat einen ausgeprägten Beschützerinstinkt, besonders wenn es um die Familie geht. Bei Bedrohungen, ob von außen oder innerhalb des Clans, handelt er schnell und entschlossen. Anmaßende Gäste setzt er ohne Zögern vor die Tür. Ob dieser Instinkt über den engeren Kreis hinausgeht, bleibt unklar. Auch seine Vergangenheit ist weitgehend unbekannt, was Raum für viele Spekulationen lässt. Möglicherweise hat er schon als Mensch für Dima gearbeitet oder stammt aus kriminellen Kreisen.<br />
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Trotz seines jungen Alters hat Angus seinen Blutdurst erstaunlich gut im Griff, was für einen Vampir seiner Zeit ungewöhnlich ist. Seine Loyalität und seine direkte Art machen ihn zu einem wertvollen, aber auch gefürchteten Mitglied der Morozovs. Er geht ohne Skrupel gegen alle vor, die er als Bedrohung für seine Familie oder der Geheimhaltung sieht.<br />
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<div class="MBwantedtexttop">Nachtrag</div>
<div class="MBwantedtextbottom">Deine Idee?</div>
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Falls du eine ganz andere Idee hast, die du für diese chaotische Familie als perfekt passend erachtest, dann zögere nicht – lass sie uns hören! Vielleicht bist du genau der wilde Funken, der hier noch gefehlt hat. Wir sind immer offen für das Ungewöhnliche. <br />
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Also, keine Hemmungen – wir lieben neue Abenteuer. <img src="https://mitternachtsblau-rpg.de/images/smilies/heart.png" alt="Heart" title="Heart" class="smilie smilie_16" /><br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Working in hospital is like… 50 shades of tired.]]></title>
			<link>https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1184</link>
			<pubDate>Sun, 17 Nov 2024 20:18:04 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&uid=5">Mary King</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1184</guid>
			<description><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">Working in hospital is like… 50 shades of tired. </div>
<div class="scenetitle2"> But at least with access to drugs. </div></div>
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<div class="MBwantedtextbox">
»Are you bleeding or dying? No? Ok, sit down.«<br />
Willkommen im Western General Hospital Edinburgh! Breit aufgestellt, staatlich und ziemlich oft unterbesetzt. Wie alle Krankenhäuser eben. Das betrifft die eine Abteilung mehr als die andere, aber im Grunde ist es kein Geheimnis, dass Überstunden Alltag sind und man für seine freien Tage kämpfen muss. Aufgrund der multidisziplinären Ausrichtung gibt’s aber eine Menge angegliederter Forschungseinrichtungen mit sehr unterschiedlichen Angestellten. So gibt’s z.B. auch das IGEM, das <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Institute for Genomic and Experimental Medicine</span>, das seit neuestem irgendein spannendes Forschungsprojekt am Laufen hat, zumindest wurde letztens das Verteidigungsministerium dort gesehen. Biowaffen? Wer weiß das schon. <br />
Und unter den dem medizinischen Personal treiben sich sogar Alchemisten herum, die an Zombies basteln, und ITler, die (unwissentlich) für Vampire arbeiten. Ein typischer Querschnitt durch Edinburghs Gesellschaft in einer Kantine vereint.<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle"> Genius is 1 percent inspiration and 99% perspiration</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Dr. Oliver Dale » 50 Jahre » Molekularbiologe/ -genetiker und Projektleiter am IGEM » Simon Baker?</div></div>
    <br />
Dein Durchbruch war die Entdeckung dieser plötzlich aktiv gewordenen Gensequenz. Davor tauchte dein Name nur in einigen Papers auf, du warst nicht bekannt und auch mit keiner wichtigen Forschung betraut. Projektmitteln hinterher gerannt, Anträge geschrieben – die ewige Knechtschaft der Forschung. Doch seit 5 Jahren bist du am IGEM angestellt und musst zumindest nicht mehr befürchten, morgen keinen Job mehr zu haben. Als alleinerziehender Vater sind diese Befürchtungen ständige Begleiter. Nein, heute bist du von deinem Job und dem ganzen Wirbel um das entdeckte Paläogen so vereinnahmt, dass du für deinen heute 20-jährigen Sohn nicht mehr viel Zeit hast. Er wohnt mittlerweile auch im Studentenwohnheim und ihr seht euch weniger häufig, als es eigentlich sein müsste. Dir ist nicht klar, dass deine Karriere dich gerade so auffrisst, wie es damals bei deiner Ex-Frau (Jillian Dale) und ihrer Karriere bei der Polizei im Verteidigungsministerium der Fall gewesen war – was du ihr damals sehr übel genommen hast und der Grund für die Scheidung gewesen war. Schon bittere Ironie, was? Du hast keine Ahnung, dass sie aktuell in Edinburgh ist und versucht, die Beziehung zu eurem Sohn zu kitten. Du würdest ja darauf tippen, dass das ein sinnloses Unterfangen ist, immerhin war er sehr von ihr enttäuscht. Von dir aber mittlerweile auch…<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle"> A bad conscience is easier to cope with than a bad reputation</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Dr. Zoe May » 37 Jahre » Molekularbiologin/ -genetikerin am IGEM » Carey Mulligan?</div></div>
    <br />
Du bist seit Frühjahr 2019 in Schottland. Dein Institut in Washington hat dir Proben für Dr. Dales Arbeitsgruppe anvertraut, die du mitbrachtest und nun gemeinsam mit ihm daran forschst. Als Gastwissenschaftlerin findest du alles ungemein spannend; die Arbeitskultur, die Stadt, den Projektleiter… chrm, ja, den auch. Gut, er ist viel älter als du, aber sieht immer noch verdammt gut aus. Und nett ist er! Den schottischen Akzent findest du ja ganz besonders sympathisch, aber es kann auch sein, dass du Schottland gerade sowieso ganz toll findest wegen Dr. Dale. Nun, wie auch immer. Du glaubtest anfangs, dass man dich rein der Kooperation wegen nach Großbritannien geschickt hast, aber mittlerweile schlug jemand aus den Staaten bei dir auf und machte dir klar, was dein eigentlicher Job ist: Die Forschung eben nicht voranzutreiben, sondern dich darum zu kümmern, dass Fortschritte möglichst langsam und oder gar nicht geteilt werden. Offiziell musst du so tun, als wärst du auf dem gleichen Kenntnisstand, wie deine schottischen Kollegen, aber dabei weißt du, dass und wie man das Paläogen bewusst aktivieren kann und welche Konsequenzen das in Verbindung mit den NHs (aka Vampiren) hat. Und warum die amerikanische Sondereinheit (EliTe) daher einen enormen Vorsprung gegenüber den lokalen Einsatzkräften im Kampf gegen die „non-humans“ hat. Eigentlich hasst du Lügen und jetzt bist du gezwungen, genau das zu tun. Verdammt, warum ist dein Leben auf einmal so kompliziert geworden?!? Aktuell bist du auch damit beauftragt worden, die Gesundheitschecks der EliTe Agents zu überwachen und merkst, dass die leistungssteigernde Droge namens Nova, nicht nur Vorteile für die Agents im Außeneinsatz bringt… Aber mit wem sprichst du darüber?<br />
    <br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle"> Have you tried turning it off and on again?</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Laurence McCormack » 29 Jahre » Cyber-Security Specialist bei Xatory Science » Jack Wolfe?</div></div>
<br />
Die US-Amerikanische Softwarefirma Xatory Science ist gerade neu in der Stadt etabliert und du hast die Chance ergriffen, dich aus dem langweiligen Rechenzentrum der Universität zu lösen. Unbefristeter Vertrag schön und gut, aber unbefristet gelangweilt klingt in deinen Ohren nicht verlockend. Weil es dir trotz deiner technischen Versiertheit aber nicht an sozialen und kommunikativen Kompetenzen mangelt, hat man dich in den Außendienst geschickt, wo du für das Western General Server am Laufen hältst und die Wissenschaftler für zwei neue Datenverarbeitungssoftwares schulst. Das machst du nur zwei, manchmal drei Tage die Woche, die restliche Zeit bist du bei Xatory, was dir auch gut in den Kram passt. Allerdings musst du gestehen, dass die ITler dort ein wenig sehr schräg drauf sind und du im Krankenhaus mit den Biologen besser klarkommst. Die gehen mit dir sogar in der Kantine essen. Du, Alex, Maisie sowie Theia habt euch zu einer eingeschworenen Kantinen-Clique entwickelt, die nerdige Memes und Insiderwitze teilt.<br />
[Info: Die Firma Xatory Science hat schon einige Angestellte!]<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Zombies [n]: The only men that will love you for your brains</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Theia Athanasiou » 32 Jahre » Wissenschaftliche Mitarbeiterin » Victoria Justice</div></div>
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Als der neuste Zuwachs der wissenschaftlichen Fachschaft am Krankenhaus hat man es nicht einfach. Vor allem nicht, wenn man dabei auch noch gegen Türen läuft und über seine eigene Fuße stolpert. Deine Tollpatschigkeit eilt dir voraus, wie auch dein Ruf immer gut drauf und hilfsbereit zu sein. Auch wenn es darum geht, eine blutende Wunde zu behandeln, obwohl sie keine Schwester ist. Dein offenes und warmes Lächeln haben dir schon ein paar Türen im Krankenhaus geöffnet, wenn auch nicht bei deinen männlichen Kollegen in der Gehirnforschung. Die sind nicht davon angetan, dass jemand so Junges wie du eine so wichtige Stelle bekommen hat als Schnittstelle der Infection Medicine Group und dem Centre for Discovery Brain Sciences. Was diese Kollegen nicht wissen, ist, dass hinter deiner freundlichen Fassade eine Nekromantin mit Nerven aus Drahtseilen zu finden ist, die sich nicht so leicht einschüchtern lässt. Als jüngstes Kind einer mächtigen Nekromantenfamilie bist du deutlich mehr gewöhnt als ein paar Gerüchte über dich. Von Entführungsversuchen zu Zwangsheiraten ist dir schon einiges untergekommen in der Welt der Nekromanten. Bisher hast du dich effektiv gewehrt, da deine nekromantische Forschung kurz davor steht, die Welt der alten Männer auf den Kopf zustellen. Wider so eine Sache, bei der du vermutlich irgendwelche Typen schwer aufstoßen wird. Niemand, der gerade an der Macht ist, mag es, wenn man seinen Bereich revolutioniert als „kleiner Sonnenschein.“ Dumm gelaufen, denn du hast nicht vor, es zu stoppen.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle"> I’m not flirting, I’m analyzing your strange posture! </div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> Maisie Wallace » 27 Jahre » Physiotherapeutin » Hannah Dodd</div></div>
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Auf einer Skala von 1 bis 10, wie weh tut es? 10? Gut, dann können wir ja noch ein bisschen weitergehen! Maisie, die auf den ersten Blick wie ein verschrecktes Reh aussieht, geht in ihrer Arbeit geradezu auf. Sie ist stets freundlich und hilfsbereit und bei den meisten Kollegen und Patienten beliebt. Da sie eher zurückhaltend und ruhig ist, kann es leicht vorkommen, dass man sie übersieht. Wenn ihre Kollegen sie zur Mittagspause nicht abholen, kann es schon mal passieren, dass sie vergisst eine Pause zu machen und zu essen, weil sie mit der Nase in einer Patientenakte hängt oder anderen zur Hand geht. Ihr Job ist es, mit ihrer Behandlung die Wiederherstellung einer größtmöglichen Selbstständigkeit und ein weitestgehend schmerzarmes, wenn nicht sogar schmerzfreies Leben zu ermöglichen. Die engagierte Physiotherapeutin hat sich auf die Fachrichtung Traumatologie spezialisiert, d. h. sie arbeitet überwiegend mit Patienten, die nach einem Trauma, wie z. B. einem Verkehrsunfall, Probleme haben. Hier führt ihre Arbeit von Entspannungstherapie, Massagen und Krankengymnastik bis hin zu Aufklärung post-operativer Vorgehen, wie z. B. der Umgang mit (Endo)Prothesen uvm. Demnächst möchte sie auch noch eine Fortbildung im Bereich Frührehabilitation machen.<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Undiagnosed, but I am pretty sure</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">John Blankley» 40 Jahre » Biochemiker » Benedict Cumberbatch?</div></div>
<br />
Wenn man einen bestimmten Geruch mit dir verbinden würde, dann wäre es wohl Ethanol. Du würdest niemals deine Wohnung ohne Desinfektionsmittel verlassen; flüssig, als Tuch oder Spray. Egal. Allein die Vorstellung, was überall an Gegenständen haftet, sorgt bei dir für Albträume. Vielleicht liegt es daran, dass es dein Job ist, dich mit Dingen zu beschäftigen, die man nicht unbedingt sieht. Klein, aber voller Informationen. Voller Gefahren! Und das, wo du dich nicht einmal mit Infektionskrankheiten beschäftigst… Aber der Rest erledigt deine Phantasie, die sehr lebhaft ist. Obwohl es jemanden in der Qualitätssicherung gibt, der sich darum kümmert, dass alles sauber, sicher und am richtigen Platz ist, prüfst du das gerne noch einmal nach. Sicher ist sicher. Privat wirst du für deine Erbsenzählerei schief angeguckt (und Monk genannt), aber eigentlich ist man dir sehr dankbar für dein akkurates Arbeiten. Du und Oliver, ihr arbeitet schon lange zusammen und habt beide die Proben aus den Staaten untersucht, um so die Merkmale des Paläogens zu bestimmen. Und gerade weil du so genau hinguckst, hast du den Verdacht, dass manchmal Einträge in den Datenbanken verschwinden. Oder Proben… nicht mehr dieselben sind? Kleine Details, die dich stutzig machen, und deines Erachtens nicht einfach nur aus Vergesslichkeit resultieren. Komischerweise häufen sich die Verdachtsfälle, seit die Gastbiologin Dr. May mit im Boot ist…<br />
[Optional: Hier wäre auch ein Alchemist möglich!]<br />
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 <div class="MBwantedtexttop">Hintergrund und Fakten</div>
<div class="MBwantedtextbottom">sollte man gelesen haben!</div>
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Dieses Gruppengesuch haben wir versucht so anzulegen, dass es in alle möglichen Richtungen Verbindungen hat: Oliver Dale, John Blankley und Zoe May gehören durch ihren Hintergrund am IGEM zur Erforschung des Paläogens und damit – zumindest bei Zoe – auch zur amerikanischen EliTe, die bespielt wird.<br />
Kieran ist auch Teil der Softwarefirma Xatory, die bespielt wird, und John könnte zusätzlich Anschluss an die Loge haben. Aber es geht hier vor allem auch um deine Ideen! Namen, Avatarvorschläge, Altersangaben sind änderbar und eigene Ideen gern willkommen! Wir hätten z.B. noch Bedarf an Psychologen oder Psychotherapeuten und Fachärzten.<br />
In unserer obligatorischen Charaktervorstellung können wir das Netzwerk knüpfen, um dir deinen Einstieg ins Ingame zu ermöglichen. Du kannst dabei frei entscheiden, wie sehr du in größere, plotrelevante Ereignisse einbezogen werden möchtest oder nicht, erwarten aber mindestens, dass du offen bist für Absprachen und Vernetzungen ^^<br />
<br />
Ansonsten lässt sich noch sagen, dass wir alle etwas flotter schreiben, d.h. Tendenz eher zu 10 bis 14 Tage pro Szenenpost statt zu 3 bis 4 Wochen. Eine strikte BL gibt es zwar nicht, aber man wird bei einem deutlich langsameren Tempo auch einfach schnell abgehängt.<br />
Wir lieben Charaktere mit Ecken, Kanten und Tiefgang und neigen eher dazu, Hintergründe (Beschreibungen der Spielorte, Wesen, Magie, Politik usw.) eher detaillierter statt oberflächlich auszuarbeiten. Wenn dich das alles nicht abschreckt, freuen wir uns über deine Ideen!<br />
</div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">Working in hospital is like… 50 shades of tired. </div>
<div class="scenetitle2"> But at least with access to drugs. </div></div>
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<div class="MBwantedtextbox">
»Are you bleeding or dying? No? Ok, sit down.«<br />
Willkommen im Western General Hospital Edinburgh! Breit aufgestellt, staatlich und ziemlich oft unterbesetzt. Wie alle Krankenhäuser eben. Das betrifft die eine Abteilung mehr als die andere, aber im Grunde ist es kein Geheimnis, dass Überstunden Alltag sind und man für seine freien Tage kämpfen muss. Aufgrund der multidisziplinären Ausrichtung gibt’s aber eine Menge angegliederter Forschungseinrichtungen mit sehr unterschiedlichen Angestellten. So gibt’s z.B. auch das IGEM, das <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Institute for Genomic and Experimental Medicine</span>, das seit neuestem irgendein spannendes Forschungsprojekt am Laufen hat, zumindest wurde letztens das Verteidigungsministerium dort gesehen. Biowaffen? Wer weiß das schon. <br />
Und unter den dem medizinischen Personal treiben sich sogar Alchemisten herum, die an Zombies basteln, und ITler, die (unwissentlich) für Vampire arbeiten. Ein typischer Querschnitt durch Edinburghs Gesellschaft in einer Kantine vereint.<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle"> Genius is 1 percent inspiration and 99% perspiration</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Dr. Oliver Dale » 50 Jahre » Molekularbiologe/ -genetiker und Projektleiter am IGEM » Simon Baker?</div></div>
    <br />
Dein Durchbruch war die Entdeckung dieser plötzlich aktiv gewordenen Gensequenz. Davor tauchte dein Name nur in einigen Papers auf, du warst nicht bekannt und auch mit keiner wichtigen Forschung betraut. Projektmitteln hinterher gerannt, Anträge geschrieben – die ewige Knechtschaft der Forschung. Doch seit 5 Jahren bist du am IGEM angestellt und musst zumindest nicht mehr befürchten, morgen keinen Job mehr zu haben. Als alleinerziehender Vater sind diese Befürchtungen ständige Begleiter. Nein, heute bist du von deinem Job und dem ganzen Wirbel um das entdeckte Paläogen so vereinnahmt, dass du für deinen heute 20-jährigen Sohn nicht mehr viel Zeit hast. Er wohnt mittlerweile auch im Studentenwohnheim und ihr seht euch weniger häufig, als es eigentlich sein müsste. Dir ist nicht klar, dass deine Karriere dich gerade so auffrisst, wie es damals bei deiner Ex-Frau (Jillian Dale) und ihrer Karriere bei der Polizei im Verteidigungsministerium der Fall gewesen war – was du ihr damals sehr übel genommen hast und der Grund für die Scheidung gewesen war. Schon bittere Ironie, was? Du hast keine Ahnung, dass sie aktuell in Edinburgh ist und versucht, die Beziehung zu eurem Sohn zu kitten. Du würdest ja darauf tippen, dass das ein sinnloses Unterfangen ist, immerhin war er sehr von ihr enttäuscht. Von dir aber mittlerweile auch…<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle"> A bad conscience is easier to cope with than a bad reputation</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Dr. Zoe May » 37 Jahre » Molekularbiologin/ -genetikerin am IGEM » Carey Mulligan?</div></div>
    <br />
Du bist seit Frühjahr 2019 in Schottland. Dein Institut in Washington hat dir Proben für Dr. Dales Arbeitsgruppe anvertraut, die du mitbrachtest und nun gemeinsam mit ihm daran forschst. Als Gastwissenschaftlerin findest du alles ungemein spannend; die Arbeitskultur, die Stadt, den Projektleiter… chrm, ja, den auch. Gut, er ist viel älter als du, aber sieht immer noch verdammt gut aus. Und nett ist er! Den schottischen Akzent findest du ja ganz besonders sympathisch, aber es kann auch sein, dass du Schottland gerade sowieso ganz toll findest wegen Dr. Dale. Nun, wie auch immer. Du glaubtest anfangs, dass man dich rein der Kooperation wegen nach Großbritannien geschickt hast, aber mittlerweile schlug jemand aus den Staaten bei dir auf und machte dir klar, was dein eigentlicher Job ist: Die Forschung eben nicht voranzutreiben, sondern dich darum zu kümmern, dass Fortschritte möglichst langsam und oder gar nicht geteilt werden. Offiziell musst du so tun, als wärst du auf dem gleichen Kenntnisstand, wie deine schottischen Kollegen, aber dabei weißt du, dass und wie man das Paläogen bewusst aktivieren kann und welche Konsequenzen das in Verbindung mit den NHs (aka Vampiren) hat. Und warum die amerikanische Sondereinheit (EliTe) daher einen enormen Vorsprung gegenüber den lokalen Einsatzkräften im Kampf gegen die „non-humans“ hat. Eigentlich hasst du Lügen und jetzt bist du gezwungen, genau das zu tun. Verdammt, warum ist dein Leben auf einmal so kompliziert geworden?!? Aktuell bist du auch damit beauftragt worden, die Gesundheitschecks der EliTe Agents zu überwachen und merkst, dass die leistungssteigernde Droge namens Nova, nicht nur Vorteile für die Agents im Außeneinsatz bringt… Aber mit wem sprichst du darüber?<br />
    <br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle"> Have you tried turning it off and on again?</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Laurence McCormack » 29 Jahre » Cyber-Security Specialist bei Xatory Science » Jack Wolfe?</div></div>
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Die US-Amerikanische Softwarefirma Xatory Science ist gerade neu in der Stadt etabliert und du hast die Chance ergriffen, dich aus dem langweiligen Rechenzentrum der Universität zu lösen. Unbefristeter Vertrag schön und gut, aber unbefristet gelangweilt klingt in deinen Ohren nicht verlockend. Weil es dir trotz deiner technischen Versiertheit aber nicht an sozialen und kommunikativen Kompetenzen mangelt, hat man dich in den Außendienst geschickt, wo du für das Western General Server am Laufen hältst und die Wissenschaftler für zwei neue Datenverarbeitungssoftwares schulst. Das machst du nur zwei, manchmal drei Tage die Woche, die restliche Zeit bist du bei Xatory, was dir auch gut in den Kram passt. Allerdings musst du gestehen, dass die ITler dort ein wenig sehr schräg drauf sind und du im Krankenhaus mit den Biologen besser klarkommst. Die gehen mit dir sogar in der Kantine essen. Du, Alex, Maisie sowie Theia habt euch zu einer eingeschworenen Kantinen-Clique entwickelt, die nerdige Memes und Insiderwitze teilt.<br />
[Info: Die Firma Xatory Science hat schon einige Angestellte!]<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Zombies [n]: The only men that will love you for your brains</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Theia Athanasiou » 32 Jahre » Wissenschaftliche Mitarbeiterin » Victoria Justice</div></div>
<br />
Als der neuste Zuwachs der wissenschaftlichen Fachschaft am Krankenhaus hat man es nicht einfach. Vor allem nicht, wenn man dabei auch noch gegen Türen läuft und über seine eigene Fuße stolpert. Deine Tollpatschigkeit eilt dir voraus, wie auch dein Ruf immer gut drauf und hilfsbereit zu sein. Auch wenn es darum geht, eine blutende Wunde zu behandeln, obwohl sie keine Schwester ist. Dein offenes und warmes Lächeln haben dir schon ein paar Türen im Krankenhaus geöffnet, wenn auch nicht bei deinen männlichen Kollegen in der Gehirnforschung. Die sind nicht davon angetan, dass jemand so Junges wie du eine so wichtige Stelle bekommen hat als Schnittstelle der Infection Medicine Group und dem Centre for Discovery Brain Sciences. Was diese Kollegen nicht wissen, ist, dass hinter deiner freundlichen Fassade eine Nekromantin mit Nerven aus Drahtseilen zu finden ist, die sich nicht so leicht einschüchtern lässt. Als jüngstes Kind einer mächtigen Nekromantenfamilie bist du deutlich mehr gewöhnt als ein paar Gerüchte über dich. Von Entführungsversuchen zu Zwangsheiraten ist dir schon einiges untergekommen in der Welt der Nekromanten. Bisher hast du dich effektiv gewehrt, da deine nekromantische Forschung kurz davor steht, die Welt der alten Männer auf den Kopf zustellen. Wider so eine Sache, bei der du vermutlich irgendwelche Typen schwer aufstoßen wird. Niemand, der gerade an der Macht ist, mag es, wenn man seinen Bereich revolutioniert als „kleiner Sonnenschein.“ Dumm gelaufen, denn du hast nicht vor, es zu stoppen.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle"> I’m not flirting, I’m analyzing your strange posture! </div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> Maisie Wallace » 27 Jahre » Physiotherapeutin » Hannah Dodd</div></div>
<br />
Auf einer Skala von 1 bis 10, wie weh tut es? 10? Gut, dann können wir ja noch ein bisschen weitergehen! Maisie, die auf den ersten Blick wie ein verschrecktes Reh aussieht, geht in ihrer Arbeit geradezu auf. Sie ist stets freundlich und hilfsbereit und bei den meisten Kollegen und Patienten beliebt. Da sie eher zurückhaltend und ruhig ist, kann es leicht vorkommen, dass man sie übersieht. Wenn ihre Kollegen sie zur Mittagspause nicht abholen, kann es schon mal passieren, dass sie vergisst eine Pause zu machen und zu essen, weil sie mit der Nase in einer Patientenakte hängt oder anderen zur Hand geht. Ihr Job ist es, mit ihrer Behandlung die Wiederherstellung einer größtmöglichen Selbstständigkeit und ein weitestgehend schmerzarmes, wenn nicht sogar schmerzfreies Leben zu ermöglichen. Die engagierte Physiotherapeutin hat sich auf die Fachrichtung Traumatologie spezialisiert, d. h. sie arbeitet überwiegend mit Patienten, die nach einem Trauma, wie z. B. einem Verkehrsunfall, Probleme haben. Hier führt ihre Arbeit von Entspannungstherapie, Massagen und Krankengymnastik bis hin zu Aufklärung post-operativer Vorgehen, wie z. B. der Umgang mit (Endo)Prothesen uvm. Demnächst möchte sie auch noch eine Fortbildung im Bereich Frührehabilitation machen.<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Undiagnosed, but I am pretty sure</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">John Blankley» 40 Jahre » Biochemiker » Benedict Cumberbatch?</div></div>
<br />
Wenn man einen bestimmten Geruch mit dir verbinden würde, dann wäre es wohl Ethanol. Du würdest niemals deine Wohnung ohne Desinfektionsmittel verlassen; flüssig, als Tuch oder Spray. Egal. Allein die Vorstellung, was überall an Gegenständen haftet, sorgt bei dir für Albträume. Vielleicht liegt es daran, dass es dein Job ist, dich mit Dingen zu beschäftigen, die man nicht unbedingt sieht. Klein, aber voller Informationen. Voller Gefahren! Und das, wo du dich nicht einmal mit Infektionskrankheiten beschäftigst… Aber der Rest erledigt deine Phantasie, die sehr lebhaft ist. Obwohl es jemanden in der Qualitätssicherung gibt, der sich darum kümmert, dass alles sauber, sicher und am richtigen Platz ist, prüfst du das gerne noch einmal nach. Sicher ist sicher. Privat wirst du für deine Erbsenzählerei schief angeguckt (und Monk genannt), aber eigentlich ist man dir sehr dankbar für dein akkurates Arbeiten. Du und Oliver, ihr arbeitet schon lange zusammen und habt beide die Proben aus den Staaten untersucht, um so die Merkmale des Paläogens zu bestimmen. Und gerade weil du so genau hinguckst, hast du den Verdacht, dass manchmal Einträge in den Datenbanken verschwinden. Oder Proben… nicht mehr dieselben sind? Kleine Details, die dich stutzig machen, und deines Erachtens nicht einfach nur aus Vergesslichkeit resultieren. Komischerweise häufen sich die Verdachtsfälle, seit die Gastbiologin Dr. May mit im Boot ist…<br />
[Optional: Hier wäre auch ein Alchemist möglich!]<br />
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 <div class="MBwantedtexttop">Hintergrund und Fakten</div>
<div class="MBwantedtextbottom">sollte man gelesen haben!</div>
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Dieses Gruppengesuch haben wir versucht so anzulegen, dass es in alle möglichen Richtungen Verbindungen hat: Oliver Dale, John Blankley und Zoe May gehören durch ihren Hintergrund am IGEM zur Erforschung des Paläogens und damit – zumindest bei Zoe – auch zur amerikanischen EliTe, die bespielt wird.<br />
Kieran ist auch Teil der Softwarefirma Xatory, die bespielt wird, und John könnte zusätzlich Anschluss an die Loge haben. Aber es geht hier vor allem auch um deine Ideen! Namen, Avatarvorschläge, Altersangaben sind änderbar und eigene Ideen gern willkommen! Wir hätten z.B. noch Bedarf an Psychologen oder Psychotherapeuten und Fachärzten.<br />
In unserer obligatorischen Charaktervorstellung können wir das Netzwerk knüpfen, um dir deinen Einstieg ins Ingame zu ermöglichen. Du kannst dabei frei entscheiden, wie sehr du in größere, plotrelevante Ereignisse einbezogen werden möchtest oder nicht, erwarten aber mindestens, dass du offen bist für Absprachen und Vernetzungen ^^<br />
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Ansonsten lässt sich noch sagen, dass wir alle etwas flotter schreiben, d.h. Tendenz eher zu 10 bis 14 Tage pro Szenenpost statt zu 3 bis 4 Wochen. Eine strikte BL gibt es zwar nicht, aber man wird bei einem deutlich langsameren Tempo auch einfach schnell abgehängt.<br />
Wir lieben Charaktere mit Ecken, Kanten und Tiefgang und neigen eher dazu, Hintergründe (Beschreibungen der Spielorte, Wesen, Magie, Politik usw.) eher detaillierter statt oberflächlich auszuarbeiten. Wenn dich das alles nicht abschreckt, freuen wir uns über deine Ideen!<br />
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</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Do something green today. Save an elemental!]]></title>
			<link>https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1159</link>
			<pubDate>Thu, 19 Sep 2024 21:31:09 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&uid=5">Mary King</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1159</guid>
			<description><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">Do something green today. Save an elemental!</div>
<div class="scenetitle2">Irgendjemand muss sich ja für die magischen Minderheiten einsetzen</div></div>
<br />
<div class="MBwantedtextbox">
Manche Gemeinschaften sind im Geiste verbunden, andere im Blute - und wieder andere durch Magie. Was Mitte des 20. Jahrhunderts mit der Flucht eines Alchemisten und einer gestohlenen alchemistischen Lehre begann, wird heute noch aktiv praktiziert: Elementarmagie. In Stonehaven, einer kleinen Küstenstadt nördlich von Edinburgh, lebt eine Community von sogenannten <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Naturalisten</span>; Menschen, die durch ihren damaligen Gründer gelernt haben, Elementare zu finden und ihre Magie zu nutzen. Ohne große Ambitionen oder dem Zweck, die Weltherrschaft an sich zu reißen, blieb diese Gemeinschaft ziemlich unter sich. Sie lernte, mit Magie umzugehen, mit Elementaren zu interagieren und ihre Kraftorte zu schützen. Nach außen kaum mehr als ein paar verschrobene Umweltschützer/innen bzw. Aktivist/innen, aber in Wahrheit zu weitaus mehr fähig. Da stellt sich die Frage: Bringt dieses Wissen nicht auch Verantwortung mit sich? Sollte man nicht viel aktiver, viel offensiver für eine intakte Natur und damit die Elementare kämpfen? Aber was wäre, wenn so etwas an die Öffentlichkeit käme?<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Every plant has their own requirements in order to grow... and so do people</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Eilísh Crenshaw* » 35 Jahre » Botanikerin » Erde » Paige Spara?</div></div>
    <br />
Du hast schon ziemlich früh mit deinem Vater Stonehaven verlassen. Deine Mutter hast du leider nie kennengelernt, denn sie verstarb bei deiner Geburt. Auch dein Vater ist vor kurzem verstorben. Seitdem hast du nur noch Cousins, Cousinen, Neffen und Nichten. Du hattest damals trotz finanzieller Engpässe studiert und es weit gebracht. Heute unterrichtest du selbst an der Universität als Dozentin für Botanik und leitest das Institut am Botanischen Garten in Stockbridge, der Stadtteil der gut Situierten, wo auch du ein kleines Häuschen hast. Du mischt dich nur selten in Diskussionen ein, wenn du nach Stonehaven fährst und die verwandten und nicht-verwandten Naturalisten triffst. Von jeher warst du recht eigenbrötlerisch, manche sagen von dir, du seist gleichgültig gegenüber die Belange anderer. Tatsächlich bist du einfach ein introvertierter, friedlicher Mensch, der keine Aufregung mag und allein lebt. Was allerdings niemand weiß: In deinem Botanischen Garten wohnt seit kurzem ein Erdelementar und du bist dir nicht so sicher, ob er sein neues Zuhause wirklich leiden kann oder demnächst nicht aus Protest ein Erdbeben auslöst… <br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">You only fail when you stop trying</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Ainsley Davis » 29 Jahre » arbeitssuchend » Erde » Kaitlyn Dever?</div></div>
    <br />
Stonehaven war dein safe space. Dein Zufluchtsort. Du bist hier noch zur Grundschule gegangen, danach ging es nach London. Und danach in andere Städte. Du bist viel herumgekommen und eine Weile dachtest du, dass das dein Ding wäre. Aber irgednwann hattest du die oberflächlichen Bekanntschaften satt, die voll möblierten, unpersönlichen Wohnungen ebenfalls. Mit dem Studium klappte auch nicht, wie gewollt. Du lerntest ein wenig von allem und doch nicht genug, um fest eingestellt zu werden. Von einem Praktikum ging es zum anderen, geschlafen hast du manchmal sogar nur bei Freunden, weil sich das Anmieten einer Wohnung ja doch nicht lohnte. Was auch immer dich wieder ins verschlafene Stonehaven führte: Du willst es nochmal anders angehen. Alles. Und wo solltest du dich nicht besser erden können, als bei deinen Wurzeln? Und das mit der Elementarmagie, ehrlich, dass das doch nicht nur ein kindischer Spleen war, das macht das Nest ja doch gar nicht so langweilig, auch wenn du bezweifelst, hier einen Job finden zu können.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">I've been known to flash people</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Connor Gardner » 31 Jahre » Fotograf » Luft » Dylan O’Brien</div></div>
    <br />
Wenn's für dich ein Foto gibt, dann bist du besonders glücklich. Denn das kannst du dann direkt zu Geld machen, insofern es dir jemand abnimmt. Du hoffst seit deiner redaktionellen Ausbildung beim <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Scotsmann</span> endlich zum Pressefotografen hochzukommen, doch der Weg ist steinig und voller Konkurrenten. Deshalb versuchst du über die Reporter der Zeitung früh genug von spannenden Storys zu erfahren, was dir mittlerweile den Ruf als Nervensäge eingebacht hat. Wohlgemerkt, eine lustige, mitreißende Nervensäge. Denn deine lebhafte Art sorgt meist für gute Laune und da verzeiht man es dir schneller, wenn du mal sprunghaft bist oder irgendetwas verpeilt hast, weil deine Aufmerksamkeit gerade woanders lag. Du bist gebürtiger Glasgower, deine Großmutter ist aus Stonehaven und da warst du auch alle Schulferien, sodass du die McAllisters und die "Naturalisten-Gang" seit deiner Jugend kennst. Deine Großmutter lehrte sich den Umgang mit den Elementaren und deinem Naturell entsprechend ist es wohl kaum verwunderlich, dass sich dir ein Luftelementar zeigte. Seine Kräfte wurden dir schon zum kleinen Teil übertragen, sodass du selbst ein wenig die Luft beeinflussen kannst, aber am sichersten funktioniert das noch mithilfe eines Gegenstandes.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Metal problem: When people think you're depressed because of the music you listen</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Jason McAllister » 28 Jahre » Privatdetektiv & Musiker » Feuer » Brock O'Hurn</div></div>
    <br />
Du bist überall und doch nirgends aufgewachsen. Eine Weile war London deine Heimat, bis du wegen den Vampiren die Stadt verlassen musstest. Tja, das kommt davon, wenn man sich vom Snack – oder Gejagtem – zum Jäger macht. Du nahmst also deine Dienstmarke und wurdest in die MIU von Edinburgh versetzen. Zweite Chancen sind so ziemlich dein Ding, denn davon brauchtest du schon einige im Leben. Doch diese sollte auch nicht klappen. Nachdem Vampire deine Freundin (vermeintlich) umgebracht und dafür gesorgt haben, dass du wegen Brandstiftung im Knast gelandet bist, stand ziemlich fest, dass der Teil deiner beruflichen Karriere im wahrsten Sinne niedergebrannt ist. Dumm für die Blutsauger, dass es nun in dir nach Rache brennt. Als Privatdetektiv kannst du immer noch Menschen helfen, während du mit Hilfe von anderen, deren Leben auch von Vampiren zerstört wurde, wieder auf die Jagd gehst. Nachts in den Bars von Edinburgh Musik zu machen, hilft ungemein bei der Suche nach Vampiren. Geht es dir wirklich nur um Rache? Das würdest du sicherlich behaupten, aber wenn du Ehrlich bist, dann du machst die Scheiße, damit Andere nicht dasselbe Los haben wie du. Gleichgültig wie ruppig du rüberkommst, dein Herz ist am rechten Fleck. Deine Familie in Stonehaven weiß nicht von deinen Buffy-Allüren, was vielleicht auch für alle Beteiligten am besten ist.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">If you can't take the heat, stay out of the kitchen</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Rahul Adwani » 32 Jahre » Koch » Wasser » Manish Dayal?</div></div>
    <br />
Deine Eltern zogen schon früh in die Stadt, du bist in Edinburgh geboren und aufgewachsen und damit auch recht zufrieden. Du hast mit einem Kumpel gerade ein kleines Restaurant eröffnet; vegetarisches, indisch angehauchtes Mittagessen im Geschäftsviertel New Town. Und es läuft richtig gut! Die Bürohengste fallen alle pünktlich ein, bis dahin muss alles fertig sein und meist ist nach Ende der Mittagspause auch alles ausverkauft. Es gibt nur ein kleines Problem: Irgendetwas… lebt in der Küche. Immer, wenn du das Wort ‚Geist‘ in den Mund nimmst, bekommt du einen Kochlöffel gegen den Kopf, aber jetzt mal ehrlich! Wenn du allein dort bist, dann hörst du manchmal Geschirr klappern, obwohl du nichts anrührst. Hat dir das scharfe Curry doch die Gehirnzellen verbrannt oder was ist da los? Da du auch eher zum nachgiebigen und schüchternen Typ Mensch gehörst, magst du das Thema kaum noch anschneiden, aber du fühlst dich merklich unwohler und redest darüber dann eben mit Ed. Ed ist ‚dein‘ Wasserelementar, der in Pentland Hills südlich der Stadt in einem See lebt. Der sagt zumindest nicht, dass du einen an der Waffel hast. Aber er sagt sowieso nicht viel, daher… Nun, wie löst man das Problem denn jetzt? Kann man Geisterexperten oder Exorzisten im Telefonbuch finden? Solltest du mit den anderen Naturalisten darüber reden oder lieber versuchen, der Ursache selbst auf den Grund zu gehen?<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">The best protection a woman can have is courage.</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Hazel Ramsay » 27 Jahre » PhD Studentin » Wasser? » Chloe Moretz?</div></div>
    <br />
Du hast schon immer Fragen gestellt. So viele, dass klar war, dass du in die Forschung gehen würdest - und forschen tust du noch heute. Der Nachteil an der Sache ist, dass du bisher kaum eigenes Geld verdienst hast. Klar, ein paar Nebenjobs als Teaching Assistant, Lab Assistant, Kellnerin... Aber solange du noch keinen Doktortitel in der Tasche hast, wird das nichts mit dem Geld verdienen. Dabei hast du teure Hobbys: Du gehst trotz der eisigen Temperaturen und rauen See oft tauchen und hast dafür das entsprechende Equipment, das gepflegt und gewartet werden muss. Zudem fährst du einen Oldtimer, der immer wieder Zimperlein hat und dessen Ersatzteile schwer zu beschaffen sind. Du bist recht pragmatisch veranlagt, teilst aber den Idealismus, wenn es darum geht, den Elementaren neue Kraftorte durch Renaturierung herzustellen. Deshalb engagierst du dich im Naturschutz, wenngleich mehr von der wissenschaftlichen Seite durch deine Forschung.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Copy: Your Bullshit. Paste: Somewhere the fuck else</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Elliott Watts » 31 Jahre » Fahrer » Feuer? » Maxence Danet Fauvel?</div></div>
    <br />
Dein Wissen über die Naturalisten lässt sich eigentlich nur auf das Engagement deiner Mutter zurückführen - und die ist mittlerweile tot. Deinen Vater kennst du nicht und großgeworden bist du in Edinburgh bei deinen Großeltern. Bis vor kurzem hattest du mit Stonehaven kaum noch Kontakt, aber ein paar Dachbodenpfunde bei deinen Großeltern haben dich wieder dorthin gebracht, weil du gern in Erfahrung bringen würdest, was für Zeug das eigentlich ist (Spoiler: Deine Mutter hatte sich mit den II. Lehren der Alchemie beschäftigt). Zugegeben, du hast dich damit auch nur beschäftigt, weil dich deine Freundin just sitzen gelassen hat, du ausziehen musstest und kurzweilig wieder bei deinen Großeltern untergekommen bist, und beruflich hattest du bisher auch nicht viel Glück. Aktuell fährst du Taxi und privat für ein paar reiche Bonzen.<br />
<br />
<div class="MBwantedtexttop">Nachtrag</div>
<div class="MBwantedtextbottom">allgemeine Infos</div>
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Dies ist ein Gruppengesuch mit sehr offenen Konzepten für größtenteils junge Naturalisten, die alle mehr oder weniger fest in der Gemeinschaft verbunden sind; einige führen die Kontaktpflege nach Stonehaven nur deshalb, weil es Kindheitserinnerungen und -freunde sind, andere, weil sie aktiv im Natur- und Elementarschutz sind und wirklich etwas bewegen wollen. Dreh- und Angelpunkt des gesamten Netzwerks ist die Familie McAllister (s. <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1250" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">dieses Gesuch</a>), sodass man den Charakter über diese gut vernetzen kann.<br />
Die Namen, Altersangaben, Berufe und Elemente sind allesamt änderbar, einzig Eilísh Crenshaw* wurde in der Übersicht zu den Spielorten erwähnt – falls aber der Name gar nicht geht, dann ändern wir auch das. Du kannst auch eine völlig eigene Idee mitbringen! Anschluss ist schon reichlich vorhanden, der super gern plottet und offen ist für Neuzugang.<br />
Durchschnittliche Postinglänge der Spieler in unserem Forum beträgt ca. 4000 Zeichen; da gibt's die, die weniger schreiben und die, die durchgängig mehr schreiben. Solange es Input gibt, meckert niemand. Wir schreiben alle ca. 1x die Woche pro Szene einen Post. Wenn dir das zusagt, du Lust auf ein kreatives Miteinander hast und offen für Plots bist, dann freuen wir uns auf dich!<br />
</div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">Do something green today. Save an elemental!</div>
<div class="scenetitle2">Irgendjemand muss sich ja für die magischen Minderheiten einsetzen</div></div>
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Manche Gemeinschaften sind im Geiste verbunden, andere im Blute - und wieder andere durch Magie. Was Mitte des 20. Jahrhunderts mit der Flucht eines Alchemisten und einer gestohlenen alchemistischen Lehre begann, wird heute noch aktiv praktiziert: Elementarmagie. In Stonehaven, einer kleinen Küstenstadt nördlich von Edinburgh, lebt eine Community von sogenannten <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Naturalisten</span>; Menschen, die durch ihren damaligen Gründer gelernt haben, Elementare zu finden und ihre Magie zu nutzen. Ohne große Ambitionen oder dem Zweck, die Weltherrschaft an sich zu reißen, blieb diese Gemeinschaft ziemlich unter sich. Sie lernte, mit Magie umzugehen, mit Elementaren zu interagieren und ihre Kraftorte zu schützen. Nach außen kaum mehr als ein paar verschrobene Umweltschützer/innen bzw. Aktivist/innen, aber in Wahrheit zu weitaus mehr fähig. Da stellt sich die Frage: Bringt dieses Wissen nicht auch Verantwortung mit sich? Sollte man nicht viel aktiver, viel offensiver für eine intakte Natur und damit die Elementare kämpfen? Aber was wäre, wenn so etwas an die Öffentlichkeit käme?<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Every plant has their own requirements in order to grow... and so do people</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Eilísh Crenshaw* » 35 Jahre » Botanikerin » Erde » Paige Spara?</div></div>
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Du hast schon ziemlich früh mit deinem Vater Stonehaven verlassen. Deine Mutter hast du leider nie kennengelernt, denn sie verstarb bei deiner Geburt. Auch dein Vater ist vor kurzem verstorben. Seitdem hast du nur noch Cousins, Cousinen, Neffen und Nichten. Du hattest damals trotz finanzieller Engpässe studiert und es weit gebracht. Heute unterrichtest du selbst an der Universität als Dozentin für Botanik und leitest das Institut am Botanischen Garten in Stockbridge, der Stadtteil der gut Situierten, wo auch du ein kleines Häuschen hast. Du mischt dich nur selten in Diskussionen ein, wenn du nach Stonehaven fährst und die verwandten und nicht-verwandten Naturalisten triffst. Von jeher warst du recht eigenbrötlerisch, manche sagen von dir, du seist gleichgültig gegenüber die Belange anderer. Tatsächlich bist du einfach ein introvertierter, friedlicher Mensch, der keine Aufregung mag und allein lebt. Was allerdings niemand weiß: In deinem Botanischen Garten wohnt seit kurzem ein Erdelementar und du bist dir nicht so sicher, ob er sein neues Zuhause wirklich leiden kann oder demnächst nicht aus Protest ein Erdbeben auslöst… <br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">You only fail when you stop trying</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Ainsley Davis » 29 Jahre » arbeitssuchend » Erde » Kaitlyn Dever?</div></div>
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Stonehaven war dein safe space. Dein Zufluchtsort. Du bist hier noch zur Grundschule gegangen, danach ging es nach London. Und danach in andere Städte. Du bist viel herumgekommen und eine Weile dachtest du, dass das dein Ding wäre. Aber irgednwann hattest du die oberflächlichen Bekanntschaften satt, die voll möblierten, unpersönlichen Wohnungen ebenfalls. Mit dem Studium klappte auch nicht, wie gewollt. Du lerntest ein wenig von allem und doch nicht genug, um fest eingestellt zu werden. Von einem Praktikum ging es zum anderen, geschlafen hast du manchmal sogar nur bei Freunden, weil sich das Anmieten einer Wohnung ja doch nicht lohnte. Was auch immer dich wieder ins verschlafene Stonehaven führte: Du willst es nochmal anders angehen. Alles. Und wo solltest du dich nicht besser erden können, als bei deinen Wurzeln? Und das mit der Elementarmagie, ehrlich, dass das doch nicht nur ein kindischer Spleen war, das macht das Nest ja doch gar nicht so langweilig, auch wenn du bezweifelst, hier einen Job finden zu können.<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">I've been known to flash people</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Connor Gardner » 31 Jahre » Fotograf » Luft » Dylan O’Brien</div></div>
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Wenn's für dich ein Foto gibt, dann bist du besonders glücklich. Denn das kannst du dann direkt zu Geld machen, insofern es dir jemand abnimmt. Du hoffst seit deiner redaktionellen Ausbildung beim <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Scotsmann</span> endlich zum Pressefotografen hochzukommen, doch der Weg ist steinig und voller Konkurrenten. Deshalb versuchst du über die Reporter der Zeitung früh genug von spannenden Storys zu erfahren, was dir mittlerweile den Ruf als Nervensäge eingebacht hat. Wohlgemerkt, eine lustige, mitreißende Nervensäge. Denn deine lebhafte Art sorgt meist für gute Laune und da verzeiht man es dir schneller, wenn du mal sprunghaft bist oder irgendetwas verpeilt hast, weil deine Aufmerksamkeit gerade woanders lag. Du bist gebürtiger Glasgower, deine Großmutter ist aus Stonehaven und da warst du auch alle Schulferien, sodass du die McAllisters und die "Naturalisten-Gang" seit deiner Jugend kennst. Deine Großmutter lehrte sich den Umgang mit den Elementaren und deinem Naturell entsprechend ist es wohl kaum verwunderlich, dass sich dir ein Luftelementar zeigte. Seine Kräfte wurden dir schon zum kleinen Teil übertragen, sodass du selbst ein wenig die Luft beeinflussen kannst, aber am sichersten funktioniert das noch mithilfe eines Gegenstandes.<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle"> Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Metal problem: When people think you're depressed because of the music you listen</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Jason McAllister » 28 Jahre » Privatdetektiv & Musiker » Feuer » Brock O'Hurn</div></div>
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Du bist überall und doch nirgends aufgewachsen. Eine Weile war London deine Heimat, bis du wegen den Vampiren die Stadt verlassen musstest. Tja, das kommt davon, wenn man sich vom Snack – oder Gejagtem – zum Jäger macht. Du nahmst also deine Dienstmarke und wurdest in die MIU von Edinburgh versetzen. Zweite Chancen sind so ziemlich dein Ding, denn davon brauchtest du schon einige im Leben. Doch diese sollte auch nicht klappen. Nachdem Vampire deine Freundin (vermeintlich) umgebracht und dafür gesorgt haben, dass du wegen Brandstiftung im Knast gelandet bist, stand ziemlich fest, dass der Teil deiner beruflichen Karriere im wahrsten Sinne niedergebrannt ist. Dumm für die Blutsauger, dass es nun in dir nach Rache brennt. Als Privatdetektiv kannst du immer noch Menschen helfen, während du mit Hilfe von anderen, deren Leben auch von Vampiren zerstört wurde, wieder auf die Jagd gehst. Nachts in den Bars von Edinburgh Musik zu machen, hilft ungemein bei der Suche nach Vampiren. Geht es dir wirklich nur um Rache? Das würdest du sicherlich behaupten, aber wenn du Ehrlich bist, dann du machst die Scheiße, damit Andere nicht dasselbe Los haben wie du. Gleichgültig wie ruppig du rüberkommst, dein Herz ist am rechten Fleck. Deine Familie in Stonehaven weiß nicht von deinen Buffy-Allüren, was vielleicht auch für alle Beteiligten am besten ist.<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">If you can't take the heat, stay out of the kitchen</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Rahul Adwani » 32 Jahre » Koch » Wasser » Manish Dayal?</div></div>
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Deine Eltern zogen schon früh in die Stadt, du bist in Edinburgh geboren und aufgewachsen und damit auch recht zufrieden. Du hast mit einem Kumpel gerade ein kleines Restaurant eröffnet; vegetarisches, indisch angehauchtes Mittagessen im Geschäftsviertel New Town. Und es läuft richtig gut! Die Bürohengste fallen alle pünktlich ein, bis dahin muss alles fertig sein und meist ist nach Ende der Mittagspause auch alles ausverkauft. Es gibt nur ein kleines Problem: Irgendetwas… lebt in der Küche. Immer, wenn du das Wort ‚Geist‘ in den Mund nimmst, bekommt du einen Kochlöffel gegen den Kopf, aber jetzt mal ehrlich! Wenn du allein dort bist, dann hörst du manchmal Geschirr klappern, obwohl du nichts anrührst. Hat dir das scharfe Curry doch die Gehirnzellen verbrannt oder was ist da los? Da du auch eher zum nachgiebigen und schüchternen Typ Mensch gehörst, magst du das Thema kaum noch anschneiden, aber du fühlst dich merklich unwohler und redest darüber dann eben mit Ed. Ed ist ‚dein‘ Wasserelementar, der in Pentland Hills südlich der Stadt in einem See lebt. Der sagt zumindest nicht, dass du einen an der Waffel hast. Aber er sagt sowieso nicht viel, daher… Nun, wie löst man das Problem denn jetzt? Kann man Geisterexperten oder Exorzisten im Telefonbuch finden? Solltest du mit den anderen Naturalisten darüber reden oder lieber versuchen, der Ursache selbst auf den Grund zu gehen?<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">The best protection a woman can have is courage.</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Hazel Ramsay » 27 Jahre » PhD Studentin » Wasser? » Chloe Moretz?</div></div>
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Du hast schon immer Fragen gestellt. So viele, dass klar war, dass du in die Forschung gehen würdest - und forschen tust du noch heute. Der Nachteil an der Sache ist, dass du bisher kaum eigenes Geld verdienst hast. Klar, ein paar Nebenjobs als Teaching Assistant, Lab Assistant, Kellnerin... Aber solange du noch keinen Doktortitel in der Tasche hast, wird das nichts mit dem Geld verdienen. Dabei hast du teure Hobbys: Du gehst trotz der eisigen Temperaturen und rauen See oft tauchen und hast dafür das entsprechende Equipment, das gepflegt und gewartet werden muss. Zudem fährst du einen Oldtimer, der immer wieder Zimperlein hat und dessen Ersatzteile schwer zu beschaffen sind. Du bist recht pragmatisch veranlagt, teilst aber den Idealismus, wenn es darum geht, den Elementaren neue Kraftorte durch Renaturierung herzustellen. Deshalb engagierst du dich im Naturschutz, wenngleich mehr von der wissenschaftlichen Seite durch deine Forschung.<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Copy: Your Bullshit. Paste: Somewhere the fuck else</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Elliott Watts » 31 Jahre » Fahrer » Feuer? » Maxence Danet Fauvel?</div></div>
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Dein Wissen über die Naturalisten lässt sich eigentlich nur auf das Engagement deiner Mutter zurückführen - und die ist mittlerweile tot. Deinen Vater kennst du nicht und großgeworden bist du in Edinburgh bei deinen Großeltern. Bis vor kurzem hattest du mit Stonehaven kaum noch Kontakt, aber ein paar Dachbodenpfunde bei deinen Großeltern haben dich wieder dorthin gebracht, weil du gern in Erfahrung bringen würdest, was für Zeug das eigentlich ist (Spoiler: Deine Mutter hatte sich mit den II. Lehren der Alchemie beschäftigt). Zugegeben, du hast dich damit auch nur beschäftigt, weil dich deine Freundin just sitzen gelassen hat, du ausziehen musstest und kurzweilig wieder bei deinen Großeltern untergekommen bist, und beruflich hattest du bisher auch nicht viel Glück. Aktuell fährst du Taxi und privat für ein paar reiche Bonzen.<br />
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<div class="MBwantedtexttop">Nachtrag</div>
<div class="MBwantedtextbottom">allgemeine Infos</div>
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Dies ist ein Gruppengesuch mit sehr offenen Konzepten für größtenteils junge Naturalisten, die alle mehr oder weniger fest in der Gemeinschaft verbunden sind; einige führen die Kontaktpflege nach Stonehaven nur deshalb, weil es Kindheitserinnerungen und -freunde sind, andere, weil sie aktiv im Natur- und Elementarschutz sind und wirklich etwas bewegen wollen. Dreh- und Angelpunkt des gesamten Netzwerks ist die Familie McAllister (s. <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1250" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">dieses Gesuch</a>), sodass man den Charakter über diese gut vernetzen kann.<br />
Die Namen, Altersangaben, Berufe und Elemente sind allesamt änderbar, einzig Eilísh Crenshaw* wurde in der Übersicht zu den Spielorten erwähnt – falls aber der Name gar nicht geht, dann ändern wir auch das. Du kannst auch eine völlig eigene Idee mitbringen! Anschluss ist schon reichlich vorhanden, der super gern plottet und offen ist für Neuzugang.<br />
Durchschnittliche Postinglänge der Spieler in unserem Forum beträgt ca. 4000 Zeichen; da gibt's die, die weniger schreiben und die, die durchgängig mehr schreiben. Solange es Input gibt, meckert niemand. Wir schreiben alle ca. 1x die Woche pro Szene einen Post. Wenn dir das zusagt, du Lust auf ein kreatives Miteinander hast und offen für Plots bist, dann freuen wir uns auf dich!<br />
</div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Let’s get some shit done]]></title>
			<link>https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1158</link>
			<pubDate>Sun, 15 Sep 2024 20:15:34 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&uid=5">Mary King</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1158</guid>
			<description><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext"> Let’s get some shit done</div>
<div class="scenetitle2">Don't ask for permission, ask for forgiveness</div></div>
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  <div class="MBwantedtextbox">Willkommen in Großbritannien! Niemand hat euch gesagt, dass es einfach sein wird, den britischen Polizisten beizubringen, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">wie man NHs (non-humans aka Vampire) aufspürt und eliminiert</span>. Allerdings seid ihr genau dafür ausgewählt und entsandt worden, denn ihr habt den Untergrundkrieg, der in den USA tobte, überlebt und könnt eine Menge Aschehäufchen auf eure Konten schreiben. Das britische Verteidigungsministerium ist eingeweiht von dem, was da bei euch passiert ist, und koordiniert jetzt eure <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Einsätze im Vereinten Königreich</span>, nachdem ihr die letzten Monate mit den Leuten von der MIU (Major Incident Unit, zugehörig der Polizei des Verteidigungsministerium MDP) eure Erfahrungen geteilt und gemeinsam trainiert habt. Jetzt geht’s ans Eingemachte, nämlich raus auf die Straße, für euch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">im Speziellen sind das Edinburghs Straßen</span>. Die Altstadt mit ihren engen Gassen und unübersichtlichen Straßenverläufen wird sicherlich eine Herausforderung, aber ihr seid optimistisch, dass ihr das Land recht schnell „gesäubert“ bekommt – zumindest dann, wenn man euch freie Hand lässt. Aber ob das Verteidigungsministerium das genauso sieht…? Fraglich. Eure lokale Vorgesetzte hat jedenfalls ziemlich Haare auf den Zähnen und hinterfragt ganz genau, warum wieso weshalb. Heißt aber nicht, sie über alles in Bilde zu setzen, was ihr von euren eigentlichen Auftraggebern in den USA aufgetragen bekommen habt, richtig?<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Vergeben [NPC]</div><div class="MBwantedsepcentertitle"> Commanding in Welsh – still better than in German </div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> <dvz_me_placeholder id="0" /> » 48 Jahre » Commander MDP » Cate Blanchett </div></div>
<br />
    Du bist es gewohnt, dass du quasi nur mit Männern zusammenarbeitest. Und du bist es gewohnt, dass es nicht allen passt, dass sie springen müssen, wenn du in deinem Walisischen Akzent Befehle erteilst. Du bist dir ziemlich sicher, dass dies die Spitze deiner Karriere ist, der höchste Gipfel, den eine Frau in den Polizeirängen erreichen kann. Das ist in Ordnung, denn schon jetzt bist du den jüngeren Frauen, die gerade ihre Karriere starten, ein Vorbild. Dabei wissen auch viele, dass du Opfer gebracht hast für diese Karriere; eine gescheiterte Ehe und ein daraus resultierendes schlechtes Verhältnis zu deinem Sohn. Und charakterlich hat der Job auch Spuren bei dir hinterlassen; du neigst du zu einem bestimmenden, misstrauischen Verhalten, mit dem du alles Mögliche kritisierst und hinterfragst. Das geht vor allem deinem Sohn auf die Nerven, weshalb er dich aus deinem Leben mittlerweile komplett ausschließt. <br />
Jetzt musst du dich aber erst einmal mit den Neuigkeiten aus London auseinandersetzen; ein Sondereinsatzteam mit deinen Leuten und den Amerikanern? Grandiose Sache. Was du anfangs für ein Alien-Gespinst oder eine scheinheilige Ausrede hieltest, um Terorristen in anderen Ländern festnehmen zu können, hat sich mittlerweile nach 2 Monaten und 4 Einsätzen verflüchtigt. Diese NHs gibt es wirklich – und du hast kein Interesse daran, dass sie deine Leute fressen. Aber eins fragst du dich schon: Warum soll es keine Gefangenen geben? Befürchtet die amerikanische Regierung, dass ihr mehr erfahrt, als man euch erzählt? Du beginnst, eigene Nachforschungen anzustellen…<br />
   <br />
<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Normal is overrated</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Maddison Ortega » 36 Jahre » FBI Agentin » Back Up Team » Natasha Marc? </div></div>
    <br />
Ein Privatleben hattest du nicht mehr seit du dein Kinderzimmer verlassen musstest, um ein Internat zu besuchen. Eine Irrenanstalt, wie du heute sagst. Zuchthaus für psychische Krankheiten, Missgunst und Kontrollwahn. Deine Eltern hatten sich so viel von dir erhofft! Sie wollten, dass du mal Staranwältin wirst oder so. Aber so ist das nun mal, wenn man zu viel Druck auf etwas ausübt; es zerbricht oder flieht. Du bist geflohen vor der ständigen Überwachung und Leistungskontrolle. Direkt ins FBI. In dir steckt eine exzellente Profilerin. Du hast deine Ausbildung nämlich in der BAU absolviert, der Behavioral Analysis Unit. Das heißt, du weißt, wie man Verhöre führt, Profile erstellt und Verbrechen analysiert. Du denkst dich in die Täter hinein. Das tust du alles mit distanzierter Nüchternheit, so, wie ein Physiker auch Atome untersucht. Aber dich selbst unter die Lupe nehmen? Ha! Da kämen wir wieder zum Punkt Privatleben: Du tauchst lieber in Romane über Psychopathen und Serienmörder ein, statt dich mit Freunden zu treffen oder dich zu fragen, was du in deinem Leben mal erreichen möchtest. Moment mal, sind deine Freunde nicht auch gleichzeitig deine Kollegen? Richtig. Und außerdem deine liebsten Objekte zur Verhaltensstudie. Aktuell ist dieses Objekt Dexter. Du tippst ja auf einen gewaltbereiten Vater oder Impotenz. Wie auch immer. Als Profilerin bist nicht direkt in den Außeneinsätzen (könntest aber, du nimmst regelmäßig an den Trainings teil), sondern studierst das Verhalten der NHs – und entwickelst ein immer besseres Gespür dafür, wie sie sie leben, sich bewegen und jagen. Vielleicht solltest du nicht zu laut sagen, dass du in ihnen weniger eine Bedrohung siehst, als in so manch menschlichem Verhalten…<br />
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<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Hawkeye sounds so MCU</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Nolan Bender » 39 Jahre » SAD Operator » Paläogenträger » Außeneinsatz » Jake Gyllenhaal</div></div>
    <br />
Als Sniper und im Außeneinsatz der U.S. Army Ranger hast du dir vor allem im Nahen Osten einen Namen gemacht - mehr so auf Abschusslisten, nicht unter den VIPs. Du hast du deinen Job alles gegeben und auch einiges zurückbekommen; Auszeichnungen, Orden und verdammt viele schlaflose Nächte. Dagegen helfen die Orden leider auch nichts. Der letzte Einsatz im Ausland lief auch nicht so prickelnd, also bist du eine Weile in den Staaten geblieben. Hast Familie gegründet, zumindest war diese in Planung mit deiner Verlobten. Leider wurdet ihr auch hier Opfer eines terroristischen Anschlags, den du gerade so überlebtest, doch deine Verlobte nicht. <br />
Das hat dich ziemlich runtergezogen. Ehrlich gesagt warst du gar nicht mehr einsatzfähig. Hattest eine scheiß Wut auf alles und jeden und hast mit angesehen, wie deine negative Sogwirkugn vieles kaputt machte; deinen Job, deine Freunde, dein Leben.<br />
So ein kleiner, banaler Vorfall im Supermarkt änderte dann alles; Statt nur das Geld aus der Kasse zu nehmen, haben die Räuber auch das Blut der Kassiererin an sich genommen. Aus ihrem Hals. Das war eine so verstörende Erfahrung, dass du beschlossen hattest, der Polizei nichts davon zu sagen. Doch irgendwann standen da Leute vor deiner Tür, die mit dir genau darüber reden wollten - und hatten einen Job in der Hand. Seitdem bist du für die EliTe tätig und hast ein neues Feindbild aufgebaut; Vampire. Auch nichts anderes als Terroristen.<br />
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<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Only beginners get distracted</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Addam Levi » 33 Jahre » Police Officer bei SWAT » Außeneinsatz » Aaron Taylor Johnson?</div></div>
    <br />
Nachdem deine Mutter dich mit deinen beiden Geschwistern bei den Großeltern zurückgelassen hat, warst du dir nicht sicher, ob dein neues Zuhause lange Bestand haben würde. Du hast alles dafür getan, damit deine Großeltern zufrieden und stolz auf die Enkel werden. Leistung war Balsam für deine Ängste, dass du das saubere, sichere und warme Heim verlassen musst. Durch die kriminellen Machenschaften deines toten Vaters kanntest du nur Bruchbuden und Besuch von omninösen Leuten, die ständig Waffen mit sich herum trugen. Die guten Leistungen machten dich in der Schule zum Außenseiter, deshalb bist du es in der Polizeiausbildung anders angegangen und hast den lässigen Typen gemimt - das hat dir weitaus mehr Freunde bereitet, dir aber auch einigen Stress eingehebracht. Aber du hast dich durchgebissen und dich bis ins SWAT Team hochgearbeitet. Bei einer Geiselnahme bist du unversehens auf der anderen Seite der Absperrung gelandet, was dich in den allersten Kontakt mit einem Vampir gebracht. Deine hartnäckigen Investigationen brachten dich zur Elite, wo du nun einige Blutsauger zum Teufel geschickt hast - im aktuellen Team bist du dennoch der Jüngste und musst dich noch beweisen.<br />
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<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Walking a tightrope between morals and duty</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">James Hamilton » 42 Jahre » Deputy Inspector LAPD » Außeneinsatz » Misha Collins?</div></div>
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Du bist aus L.A. und hast eine klassische Polizeilaufbahn bei der LAPD hinter dir, bevor du dich für das Morddezernat entschieden hast. Ein fähiger Ermittler, nicht korrupt, möglichst vourteilsfrei - damit hast du dir nicht nur Freunde gemacht. Deine korrekte Art wirkte auf viele Kollegen wie ein heimlicher Dolchhieb und einige misstrauten dir. Das fand seinen Höhepunkt, als du einen Kollegen wegen Korruption anschwärztest. Für dich war daher schnell klar, dass du die Karriereleiter weiter hinauf klettern solltest. Irgendwann kam es, wie es kommen musste: Du musstest dich zwischen deinem Gerechtigkeitssinn und deiner Berufung entscheiden, als du einen jungen Mann über und über in Blut auflast, der dir von der Existenz von Vampiren berichtete. Und selbst einer war. Ein Durst, der töten konnte, aber nicht musste - wie ging man damit um? Körperverletzung war es, schlimmer noch: Der freie Wille wird einem genommen! Doch du hörtest dieses Mal auf dein Herz, das dir sagte, dass man diese Wesen nicht über einen Kamm scheren konnte. Dein Vertrauen sollte aber hart enttäuscht werden, als man dich angriff und gemeinsam mit einer Leiche zurückließ. Du bist in U-Haft gelandet, ein Mord hing dir nun an den Fersen. Bis dann jemand von der Army bei dir aufschlug und dir ein Angebot machte... Seitdem bist du Teil der EliTe, hast gegen diese Bestien gekämpft und dich nun nach Übersee versetzen lassen. Schottland, das Land deines Vaters. Aber was zeigt dein moralischer Kompass heute an?<br />
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  <div class="MBwantedtexttop">Eckdaten und Hintergrund</div>
<div class="MBwantedtextbottom">No time to read? Bad excuse!</div>Cool, dass du es bis hier hin geschafft hast! Wie man unschwer lesen kann, suchen wir amerikanische Einsatzkräfte für die Vampirjagd in Edinburgh, die seit Dezember 2019 (also seit 2-3 Ingame Monaten) läuft.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wichtig zu erwähnen ist, dass die gesuchten Chars entsandt wurden, d.h. es gibt feste Entsendungszeiträume: Entweder ist dein Char gemeinsam mit den aktuell schon bespielten Chars 2019 nach UK gekommen und seit Dezember in Edinburgh stationiert oder er ist im März (Ingame) nach Edinburgh gekommen, weil jemand aus dem aktuellen Team gestorben ist und dein Char ist der Nachschub.</span><br />
Die Rollen sind dabei nur Ideen und gerne kann daraus etwas Anderes oder völlig Neues gebastelt werden. <u>Die Namen, Altersangaben und Hintergründe sind allesamt änderbar</u> und es sind auch ganz andere Ideen willkommen!<br />
Bevor du dich durch unsere Hintergrundtexte quälen und nach dem Paläogen suchen musst, gibt’s hier ein paar Shortfacts zum ersten Verständnis:<ul class="mycode_list"><li>Das Paläogen ist eine Gensequenz, die bei einem Großteil der Bevölkerung nicht aktiv werden kann, bei einigen Menschen aber schon<br />
</li>
<li>Einmal aktiv macht es den Körper widerstandsfähiger, belastungsfähiger und stärker, außerdem kann man von Vampiren nicht manipuliert werden und spürt ihre Nähe<br />
</li>
<li>Die amerikanische Regierung hat in ihrem Kampf gegen Vampire herausgefunden, wie man diese Gensequenz künstlich aktiviert, ansonsten wäre die nur durch Kontakt mit Vampirblut nötig<br />
</li>
<li>Dieses und andere Wissen wird der britischen Regierung, die 50% des Einsatzteams stellt (s. <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=674" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">dieses</a> Gesuch), vorenthalten, damit die EliTe erfolgreicher im Einsatz ist<br />
</li>
<li>Mitte Februar haben die EliTe-Kämpfer Zugang zu einer Droge, die ihre Heilkräfte verbessert<br />
</li>
</ul>
Wie man also sehen kann, gibt es hier eine <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">bunte Mischung aus politischen und persönlichen Interessenskonflikten</span>, denn den Einsatzkräften ist gar nicht klar, was genau die Intentionen ihrer Regierung sind. Sie sind in erster Linie Menschen, die sowohl ein Pflichtgefühl gegenüber ihrer Regierung als auch gegenüber der unwissenden Bevölkerung besitzen. Ob sich Befehl und der eigene moralische Kompass immer decken, wird sich auch noch herausstellen…<br />
Wichtig ist, dass sich der Spieler am Ende mit seinem Charakter wohlfühlt und eigene Ideen mitbringt. Wir legen den Schwerpunkt unseres Forums auf die Handlung, d.h. Plots zu planen und umzusetzen gehört zum täglich Brot - was auch bedeutet, dass wir manche Einsätze auch ausspielen und nicht bloß drüber quatschen. Man sollte also durchaus gewillt sein, sich mit verschiedenen Chars zu vernetzen. In unserer Charaktervorstellung können wir gemeinsam den Grundstein dafür legen. Wir sind eine offene Community und finden schon einen warmen Platz mit Keksen. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gepostet wird bei uns im Durchschnitt 1x pro Woche, wir haben keine MPL, aber statistisch sind unsere Posts zischen 3000 und 4000 Zeichen lang</span> (laut Statistik, Abweichungen willkommen, wer mag schon Normen? *g*). Wenn das zu dir passt, freuen wir uns auf deine Ideen!<br />
</div>
  </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext"> Let’s get some shit done</div>
<div class="scenetitle2">Don't ask for permission, ask for forgiveness</div></div>
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  <div class="MBwantedtextbox">Willkommen in Großbritannien! Niemand hat euch gesagt, dass es einfach sein wird, den britischen Polizisten beizubringen, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">wie man NHs (non-humans aka Vampire) aufspürt und eliminiert</span>. Allerdings seid ihr genau dafür ausgewählt und entsandt worden, denn ihr habt den Untergrundkrieg, der in den USA tobte, überlebt und könnt eine Menge Aschehäufchen auf eure Konten schreiben. Das britische Verteidigungsministerium ist eingeweiht von dem, was da bei euch passiert ist, und koordiniert jetzt eure <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Einsätze im Vereinten Königreich</span>, nachdem ihr die letzten Monate mit den Leuten von der MIU (Major Incident Unit, zugehörig der Polizei des Verteidigungsministerium MDP) eure Erfahrungen geteilt und gemeinsam trainiert habt. Jetzt geht’s ans Eingemachte, nämlich raus auf die Straße, für euch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">im Speziellen sind das Edinburghs Straßen</span>. Die Altstadt mit ihren engen Gassen und unübersichtlichen Straßenverläufen wird sicherlich eine Herausforderung, aber ihr seid optimistisch, dass ihr das Land recht schnell „gesäubert“ bekommt – zumindest dann, wenn man euch freie Hand lässt. Aber ob das Verteidigungsministerium das genauso sieht…? Fraglich. Eure lokale Vorgesetzte hat jedenfalls ziemlich Haare auf den Zähnen und hinterfragt ganz genau, warum wieso weshalb. Heißt aber nicht, sie über alles in Bilde zu setzen, was ihr von euren eigentlichen Auftraggebern in den USA aufgetragen bekommen habt, richtig?<br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Vergeben [NPC]</div><div class="MBwantedsepcentertitle"> Commanding in Welsh – still better than in German </div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> <dvz_me_placeholder id="0" /> » 48 Jahre » Commander MDP » Cate Blanchett </div></div>
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    Du bist es gewohnt, dass du quasi nur mit Männern zusammenarbeitest. Und du bist es gewohnt, dass es nicht allen passt, dass sie springen müssen, wenn du in deinem Walisischen Akzent Befehle erteilst. Du bist dir ziemlich sicher, dass dies die Spitze deiner Karriere ist, der höchste Gipfel, den eine Frau in den Polizeirängen erreichen kann. Das ist in Ordnung, denn schon jetzt bist du den jüngeren Frauen, die gerade ihre Karriere starten, ein Vorbild. Dabei wissen auch viele, dass du Opfer gebracht hast für diese Karriere; eine gescheiterte Ehe und ein daraus resultierendes schlechtes Verhältnis zu deinem Sohn. Und charakterlich hat der Job auch Spuren bei dir hinterlassen; du neigst du zu einem bestimmenden, misstrauischen Verhalten, mit dem du alles Mögliche kritisierst und hinterfragst. Das geht vor allem deinem Sohn auf die Nerven, weshalb er dich aus deinem Leben mittlerweile komplett ausschließt. <br />
Jetzt musst du dich aber erst einmal mit den Neuigkeiten aus London auseinandersetzen; ein Sondereinsatzteam mit deinen Leuten und den Amerikanern? Grandiose Sache. Was du anfangs für ein Alien-Gespinst oder eine scheinheilige Ausrede hieltest, um Terorristen in anderen Ländern festnehmen zu können, hat sich mittlerweile nach 2 Monaten und 4 Einsätzen verflüchtigt. Diese NHs gibt es wirklich – und du hast kein Interesse daran, dass sie deine Leute fressen. Aber eins fragst du dich schon: Warum soll es keine Gefangenen geben? Befürchtet die amerikanische Regierung, dass ihr mehr erfahrt, als man euch erzählt? Du beginnst, eigene Nachforschungen anzustellen…<br />
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<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle"> Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Normal is overrated</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Maddison Ortega » 36 Jahre » FBI Agentin » Back Up Team » Natasha Marc? </div></div>
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Ein Privatleben hattest du nicht mehr seit du dein Kinderzimmer verlassen musstest, um ein Internat zu besuchen. Eine Irrenanstalt, wie du heute sagst. Zuchthaus für psychische Krankheiten, Missgunst und Kontrollwahn. Deine Eltern hatten sich so viel von dir erhofft! Sie wollten, dass du mal Staranwältin wirst oder so. Aber so ist das nun mal, wenn man zu viel Druck auf etwas ausübt; es zerbricht oder flieht. Du bist geflohen vor der ständigen Überwachung und Leistungskontrolle. Direkt ins FBI. In dir steckt eine exzellente Profilerin. Du hast deine Ausbildung nämlich in der BAU absolviert, der Behavioral Analysis Unit. Das heißt, du weißt, wie man Verhöre führt, Profile erstellt und Verbrechen analysiert. Du denkst dich in die Täter hinein. Das tust du alles mit distanzierter Nüchternheit, so, wie ein Physiker auch Atome untersucht. Aber dich selbst unter die Lupe nehmen? Ha! Da kämen wir wieder zum Punkt Privatleben: Du tauchst lieber in Romane über Psychopathen und Serienmörder ein, statt dich mit Freunden zu treffen oder dich zu fragen, was du in deinem Leben mal erreichen möchtest. Moment mal, sind deine Freunde nicht auch gleichzeitig deine Kollegen? Richtig. Und außerdem deine liebsten Objekte zur Verhaltensstudie. Aktuell ist dieses Objekt Dexter. Du tippst ja auf einen gewaltbereiten Vater oder Impotenz. Wie auch immer. Als Profilerin bist nicht direkt in den Außeneinsätzen (könntest aber, du nimmst regelmäßig an den Trainings teil), sondern studierst das Verhalten der NHs – und entwickelst ein immer besseres Gespür dafür, wie sie sie leben, sich bewegen und jagen. Vielleicht solltest du nicht zu laut sagen, dass du in ihnen weniger eine Bedrohung siehst, als in so manch menschlichem Verhalten…<br />
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<div class="MBwantedsepcentertitle">Hawkeye sounds so MCU</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Nolan Bender » 39 Jahre » SAD Operator » Paläogenträger » Außeneinsatz » Jake Gyllenhaal</div></div>
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Als Sniper und im Außeneinsatz der U.S. Army Ranger hast du dir vor allem im Nahen Osten einen Namen gemacht - mehr so auf Abschusslisten, nicht unter den VIPs. Du hast du deinen Job alles gegeben und auch einiges zurückbekommen; Auszeichnungen, Orden und verdammt viele schlaflose Nächte. Dagegen helfen die Orden leider auch nichts. Der letzte Einsatz im Ausland lief auch nicht so prickelnd, also bist du eine Weile in den Staaten geblieben. Hast Familie gegründet, zumindest war diese in Planung mit deiner Verlobten. Leider wurdet ihr auch hier Opfer eines terroristischen Anschlags, den du gerade so überlebtest, doch deine Verlobte nicht. <br />
Das hat dich ziemlich runtergezogen. Ehrlich gesagt warst du gar nicht mehr einsatzfähig. Hattest eine scheiß Wut auf alles und jeden und hast mit angesehen, wie deine negative Sogwirkugn vieles kaputt machte; deinen Job, deine Freunde, dein Leben.<br />
So ein kleiner, banaler Vorfall im Supermarkt änderte dann alles; Statt nur das Geld aus der Kasse zu nehmen, haben die Räuber auch das Blut der Kassiererin an sich genommen. Aus ihrem Hals. Das war eine so verstörende Erfahrung, dass du beschlossen hattest, der Polizei nichts davon zu sagen. Doch irgendwann standen da Leute vor deiner Tür, die mit dir genau darüber reden wollten - und hatten einen Job in der Hand. Seitdem bist du für die EliTe tätig und hast ein neues Feindbild aufgebaut; Vampire. Auch nichts anderes als Terroristen.<br />
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<div class="MBwantedsepcentertitle">Only beginners get distracted</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Addam Levi » 33 Jahre » Police Officer bei SWAT » Außeneinsatz » Aaron Taylor Johnson?</div></div>
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Nachdem deine Mutter dich mit deinen beiden Geschwistern bei den Großeltern zurückgelassen hat, warst du dir nicht sicher, ob dein neues Zuhause lange Bestand haben würde. Du hast alles dafür getan, damit deine Großeltern zufrieden und stolz auf die Enkel werden. Leistung war Balsam für deine Ängste, dass du das saubere, sichere und warme Heim verlassen musst. Durch die kriminellen Machenschaften deines toten Vaters kanntest du nur Bruchbuden und Besuch von omninösen Leuten, die ständig Waffen mit sich herum trugen. Die guten Leistungen machten dich in der Schule zum Außenseiter, deshalb bist du es in der Polizeiausbildung anders angegangen und hast den lässigen Typen gemimt - das hat dir weitaus mehr Freunde bereitet, dir aber auch einigen Stress eingehebracht. Aber du hast dich durchgebissen und dich bis ins SWAT Team hochgearbeitet. Bei einer Geiselnahme bist du unversehens auf der anderen Seite der Absperrung gelandet, was dich in den allersten Kontakt mit einem Vampir gebracht. Deine hartnäckigen Investigationen brachten dich zur Elite, wo du nun einige Blutsauger zum Teufel geschickt hast - im aktuellen Team bist du dennoch der Jüngste und musst dich noch beweisen.<br />
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<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Walking a tightrope between morals and duty</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">James Hamilton » 42 Jahre » Deputy Inspector LAPD » Außeneinsatz » Misha Collins?</div></div>
    <br />
Du bist aus L.A. und hast eine klassische Polizeilaufbahn bei der LAPD hinter dir, bevor du dich für das Morddezernat entschieden hast. Ein fähiger Ermittler, nicht korrupt, möglichst vourteilsfrei - damit hast du dir nicht nur Freunde gemacht. Deine korrekte Art wirkte auf viele Kollegen wie ein heimlicher Dolchhieb und einige misstrauten dir. Das fand seinen Höhepunkt, als du einen Kollegen wegen Korruption anschwärztest. Für dich war daher schnell klar, dass du die Karriereleiter weiter hinauf klettern solltest. Irgendwann kam es, wie es kommen musste: Du musstest dich zwischen deinem Gerechtigkeitssinn und deiner Berufung entscheiden, als du einen jungen Mann über und über in Blut auflast, der dir von der Existenz von Vampiren berichtete. Und selbst einer war. Ein Durst, der töten konnte, aber nicht musste - wie ging man damit um? Körperverletzung war es, schlimmer noch: Der freie Wille wird einem genommen! Doch du hörtest dieses Mal auf dein Herz, das dir sagte, dass man diese Wesen nicht über einen Kamm scheren konnte. Dein Vertrauen sollte aber hart enttäuscht werden, als man dich angriff und gemeinsam mit einer Leiche zurückließ. Du bist in U-Haft gelandet, ein Mord hing dir nun an den Fersen. Bis dann jemand von der Army bei dir aufschlug und dir ein Angebot machte... Seitdem bist du Teil der EliTe, hast gegen diese Bestien gekämpft und dich nun nach Übersee versetzen lassen. Schottland, das Land deines Vaters. Aber was zeigt dein moralischer Kompass heute an?<br />
<br />
  <div class="MBwantedtexttop">Eckdaten und Hintergrund</div>
<div class="MBwantedtextbottom">No time to read? Bad excuse!</div>Cool, dass du es bis hier hin geschafft hast! Wie man unschwer lesen kann, suchen wir amerikanische Einsatzkräfte für die Vampirjagd in Edinburgh, die seit Dezember 2019 (also seit 2-3 Ingame Monaten) läuft.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wichtig zu erwähnen ist, dass die gesuchten Chars entsandt wurden, d.h. es gibt feste Entsendungszeiträume: Entweder ist dein Char gemeinsam mit den aktuell schon bespielten Chars 2019 nach UK gekommen und seit Dezember in Edinburgh stationiert oder er ist im März (Ingame) nach Edinburgh gekommen, weil jemand aus dem aktuellen Team gestorben ist und dein Char ist der Nachschub.</span><br />
Die Rollen sind dabei nur Ideen und gerne kann daraus etwas Anderes oder völlig Neues gebastelt werden. <u>Die Namen, Altersangaben und Hintergründe sind allesamt änderbar</u> und es sind auch ganz andere Ideen willkommen!<br />
Bevor du dich durch unsere Hintergrundtexte quälen und nach dem Paläogen suchen musst, gibt’s hier ein paar Shortfacts zum ersten Verständnis:<ul class="mycode_list"><li>Das Paläogen ist eine Gensequenz, die bei einem Großteil der Bevölkerung nicht aktiv werden kann, bei einigen Menschen aber schon<br />
</li>
<li>Einmal aktiv macht es den Körper widerstandsfähiger, belastungsfähiger und stärker, außerdem kann man von Vampiren nicht manipuliert werden und spürt ihre Nähe<br />
</li>
<li>Die amerikanische Regierung hat in ihrem Kampf gegen Vampire herausgefunden, wie man diese Gensequenz künstlich aktiviert, ansonsten wäre die nur durch Kontakt mit Vampirblut nötig<br />
</li>
<li>Dieses und andere Wissen wird der britischen Regierung, die 50% des Einsatzteams stellt (s. <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=674" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">dieses</a> Gesuch), vorenthalten, damit die EliTe erfolgreicher im Einsatz ist<br />
</li>
<li>Mitte Februar haben die EliTe-Kämpfer Zugang zu einer Droge, die ihre Heilkräfte verbessert<br />
</li>
</ul>
Wie man also sehen kann, gibt es hier eine <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">bunte Mischung aus politischen und persönlichen Interessenskonflikten</span>, denn den Einsatzkräften ist gar nicht klar, was genau die Intentionen ihrer Regierung sind. Sie sind in erster Linie Menschen, die sowohl ein Pflichtgefühl gegenüber ihrer Regierung als auch gegenüber der unwissenden Bevölkerung besitzen. Ob sich Befehl und der eigene moralische Kompass immer decken, wird sich auch noch herausstellen…<br />
Wichtig ist, dass sich der Spieler am Ende mit seinem Charakter wohlfühlt und eigene Ideen mitbringt. Wir legen den Schwerpunkt unseres Forums auf die Handlung, d.h. Plots zu planen und umzusetzen gehört zum täglich Brot - was auch bedeutet, dass wir manche Einsätze auch ausspielen und nicht bloß drüber quatschen. Man sollte also durchaus gewillt sein, sich mit verschiedenen Chars zu vernetzen. In unserer Charaktervorstellung können wir gemeinsam den Grundstein dafür legen. Wir sind eine offene Community und finden schon einen warmen Platz mit Keksen. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gepostet wird bei uns im Durchschnitt 1x pro Woche, wir haben keine MPL, aber statistisch sind unsere Posts zischen 3000 und 4000 Zeichen lang</span> (laut Statistik, Abweichungen willkommen, wer mag schon Normen? *g*). Wenn das zu dir passt, freuen wir uns auf deine Ideen!<br />
</div>
  </div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Next police rank: Van Helsing?!]]></title>
			<link>https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1157</link>
			<pubDate>Thu, 12 Sep 2024 18:38:04 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&uid=5">Mary King</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1157</guid>
			<description><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">Next police rank: Van Helsing?!</div>
<div class="scenetitle2">We should adjust the job description on Stepstone again. </div></div>
 <br />
  <div class="MBwantedtextbox">Die <i>Major Incident Unit</i> (MIU) des Verteidigungsministeriums ist eigentlich nicht dafür da, um den Hirngespinsten amerikanischer Waffennarren hinterher zu rennen. Anfang letzten Jahres hätte das jeder wohl auch noch für einen schlechten Scherz gehalten, aber so ist das ja bei vielen Dingen. Später ist man immer schlauer. Was auch immer die hohen Tiere in London beratschlagten, es lief darauf hinaus, dass plötzlich ein amerikanisches Spezialteam, genannt EliTe, auf der Matte stand und mit Sondergenehmigung einmal das Land durchkämmte auf der Suche nach… naja, man nannte sie anfangs noch Terroristen. Mittlerweile NHs. Non-Humans. Vampire. WTF?! So oder so ähnlich sahen die Reaktionen der britischen Kollegen in der MIU aus. Aber Beweise wurden schnell gefunden, wenn man wusste, wonach man sucht. Seit nun mehreren Monaten sind amerikanisch-britische Einsatzteams in streng geheimen Operationen in Edinburgh und anderen Städten Großbritanniens unterwegs, um sich dieses Problems anzunehmen. Aber ob man bei so gegensätzlichen Methodenvorstellungen auf einen grünen Zweig kommt, ist fraglich...<br />
  <br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Vergeben [NPC]</div><div class="MBwantedsepcentertitle"> Commanding in Welsh – still better than in German </div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> Jillian Dale » 48 Jahre » Commander MDP » Cate Blanchett </div></div>
<br />
    Du bist es gewohnt, dass du quasi nur mit Männern zusammenarbeitest. Und du bist es gewohnt, dass es nicht allen passt, dass sie springen müssen, wenn du in deinem Walisischen Akzent Befehle erteilst. Du bist dir ziemlich sicher, dass dies die Spitze deiner Karriere ist, der höchste Gipfel, den eine Frau in den Polizeirängen erreichen kann. Das ist in Ordnung, denn schon jetzt bist du den jüngeren Frauen, die gerade ihre Karriere starten, ein Vorbild. Dabei wissen auch viele, dass du Opfer gebracht hast für diese Karriere; eine gescheiterte Ehe und ein daraus resultierendes schlechtes Verhältnis zu deinem Sohn. Und charakterlich hat der Job auch Spuren bei dir hinterlassen; du neigst du zu einem bestimmenden, misstrauischen Verhalten, mit dem du alles Mögliche kritisierst und hinterfragst. Das geht vor allem deinem Sohn auf die Nerven, weshalb er dich aus deinem Leben mittlerweile komplett ausschließt. <br />
Jetzt musst du dich aber erst einmal mit den Neuigkeiten aus London auseinandersetzen; ein Sondereinsatzteam mit deinen Leuten und den Amerikanern? Grandiose Sache. Was du anfangs für ein Alien-Gespinst oder eine scheinheilige Ausrede hieltest, um Terorristen in anderen Ländern festnehmen zu können, hat sich mittlerweile nach 2 Monaten und 4 Einsätzen verflüchtigt. Diese NHs gibt es wirklich – und du hast kein Interesse daran, dass sie deine Leute fressen. Aber eins fragst du dich schon: Warum soll es keine Gefangenen geben? Befürchtet die amerikanische Regierung, dass ihr mehr erfahrt, als man euch erzählt? Du beginnst, eigene Nachforschungen anzustellen…<br />
<br />
    <div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Vergeben</div>
  <div class="MBwantedsepcentertitle">If you want trouble find yourself another readhead</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Archibald Blain » 48 Jahre » Detective Chief Superintendent » Toby Stephens</div> </div>
    <br />
Du kennst Jillian schon viele Jahre. Ob auf Fortbildungen, Meetings oder anderen Einsätzen, eure Wege kreuzten sich immer wieder, auch wenn du von jeher in Schottland stationiert warst. Dass man ihr dieses neue Projekt übergeben hat, wundert dich nicht, auch wenn du sie nicht darum beneidest. Du bist dafür verantwortlich, für die Sicherheit deiner Leute zu sorgen, was du gerne tust. Und genau deshalb misstraust du auch dem Vorgehen der Elite, wenn es um die Einsätze geht. Zu konfrontativ, zu hohe Chancen auf Verletzte. Militärallüren siehst du gar nicht gerne, immerhin operiert ihr mitten in der Stadt. Man will wieder Zeugen, noch verletzte Bürger. Keine Kollateralschäden! Für dich ist jeder menschliche Verlust ein unersetzbares Loch, das in die Reihen gerissen wird. Seit du selbst mal einen deiner Auszubildenden bei einer Geiselnahme verloren hattest, bist du übervorsichtig – sehr zum Missfallen der Elite und der Jungspunde in deinem Team. Aber ein Glück haben Amis nicht das Sagen in dieser Sache, immerhin befindet ihr euch auf britischem Boden. Obwohl du Vorurteile hast, suchst du dennoch das Gespräch und hoffst, dass ihr relativ schnell und erfolgreich auf einen grünen Zweig kommt. Wie auch immer der aussehen soll.<br />
    <br />
<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">I'm a very rational person but I pray every day</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Tara Gibbs » 38 Jahre » Detective Inspector » Angel Coulby?</div></div>
    <br />
Den Fußstapfen deines Vaters folgend, hat es dich eigentlich zur Dorfpolizei in Staithes (Yorkshire) verschlagen. Allerdings wurde dir schnell bewusst, dass das Land dir zu langweilig ist. Verloren gegangene Schafe, manchmal illegale Autorennen auf der Landstraße. Jetzt nicht unbedingt das Wahre. Und obwohl du schon Familie gegründet hast, wolltest du dich versetzen lassen. Du würdest sonst nie die Gelegenheit haben, die Karriereleiter weiter hoch zu steigen. Leider sah dein Mann das anders; der unterstützt dich zwar in deinen Ambitionen, aber als es darum ging, das Land zu verlassen, war für ihn Sense. Ihr seid heute immer noch verheiratet und du gehst auch so oft es dir möglich ist, nach Hause, aber euch beiden ist klar, dass es nur eine Frage der Zeit ist, bis sich eure Wegen scheiden. Deine Tochter wächst eigentlich mit ihrem Dad auf und… irgendwie weißt du, dass du dein Verhalten nicht zu rechtfertigen ist. Aber ändern magst du es nicht, denn du siehst in deinem Job deine Berufung und bist über das MDB jetzt auch noch in einer Spezialeinheit in Edinburgh. Deinen Familiensinn kompensierst du damit, deine Kollegen ein wenig zu bemuttern. Nicht bevormundend, aber durchaus als Stimme der Vernunft und fängst du die Chaoten ein bzw. schützt sie vor sich selbst. Ansonsten ist dein Plan straight to the top. Du planst, koordinierst, führst aus.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">If I don’t get mad about it, I honestly don’t care</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Greer Erskin » 30 Jahre » Detective Constable » Emma Appleton</div></div>
    <br />
Du bist Patriotin und deine Heimat Schottland bedeutet dir alles. Sicher, du hattest deine Startschwierigkeiten und bist in deiner Jugend ein, zwei Mal falsch abgebogen, aber hast letztendlich den Bogen noch bekommen und so hat es dich zur Polizei verschlagen. Und für die verschlägst du jetzt sogar mit Bezahlung böse Jungs. Deine Haudrauf-Mentalität kommt bei den Amerikanern überraschend gut an, deine Kollegen betrachten dich eher mit fragenden Blicken. Ein Umstand, den sich deine Vorgesetzte gerne zu nutzen machen würde. Es ist offensichtlich, dass die Amis was im Schilde führen. Wann sind die je aus reinem Altruismus irgendwo einmaschiert? Vielleicht ist ihnen UK nicht demokratisch genug? Oder jemand hat Gerüchte über Ölvorkommen gestreut? Ist dir eigentlich egal. Du machst deinen Job und befolgst die Befehle des Ranghöheren. Dabei gehst du aber auch durchaus nach Sympathie. Für Blain würdest du fast alles machen. Er ist das Gewissen, das manchen einfach abhandengekommen ist. Dale ist eine Frau, die dir einfach Angst macht. Du kannst nicht genau festmachen warum, aber wenn die Frau im Raum ist, springen dir fast die Muskeln aus dem Rücken so gerade wird da gestanden. Es kam schon mehr als einmal vor dass du Sato einfach was (meistens Essbares) in den Mund gesteckt hast, damit er mit seines Gesetzesrezitierungen aufhört. Ja, manchmal bist du ein bisschen der Klassenclown, aber wer will schon ernsthaft gegen Vampire antreten?<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">I'm not picky, I'm precise</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Corey Sato » 35 Jahre » Detective Sergeant » Harry Shum Jr.?</div></div>
    <br />
Regeln gibt es aus einem guten Grund und darum ist es höchst essentiell sie zu befolgen. Und um sie zu befolgen, muss man sie kennen. Und das tust du. Du kennst jedes noch so irrwitzige Gesetz in UK und notierst akribisches jegliche Verstöße. Dabei werden entsprechende Kommunikationsketten und Prozesse eingehalten. Und dafür stehst du mit deinem Namen.<br />
“Vieh darf zwischen 7 Uhr morgens und 22 Uhr abends nicht durch die Straßen getrieben werden.” (Welches Vieh, Mann?) “Mit dem Telefon im Drive-Through bezahlen, während der Motor läuft ist nicht gestattet.” (Ich fahr nie wieder mit dir zu Mary Browns) “Der Umgang mit Lachs unter verdächtigen Umständen ist strafbar.” (Oder gehe mit dir Sushi essen) “Es ist nicht gestattet an Partys in Polizei- oder Armeekleidung teilzunehmen” (Wer will das schon?)<br />
Oft landet der ganze Papierkram bei dir, was dich eigentlich ziemlich nervt, aber wenn man Dinge korrekt erledigt haben will, muss man meistens selbst ran. Gerade mit den Amerikanern gerätst du häufig aneinander “Erst schießen dann fragen? Wir sind hier nicht im Wilden Westen!”<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">What people don't know they can't spoil</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Benedict Saunders » 40 Jahre » Detective Sergeant » Daniel Brühl?</div></div>
    <br />
Du bist dafür bekannt, dass du... für nichts bekannt bist. Ein stiller Vertreter, der seinen Job exzellent erledigt, aber von dem man nicht viel aus dem Privatleben weiß. Da soll es mal beinahe zu einer Suspendierung gekommen sein, weil du in deinem Job als Undercover im Drogenmilieu selbst beinahe darin versumpft wärst. Das hat dich auch deine Familie gekostet. Wie sagt man noch? Wenn man zu tief in den Abgrund blickt, blickt der Abgrund irgendwann zurück. Seit dieser Sache warst du nicht mehr als Undercover tätig, auch wenn man nicht leugnen kann, dass genau darin deine Stärke liegt: Sich nicht in die Karten sehen lassen, ein perfektes Pokerface und äußerst stressressistent. Das MDP hat nun aber die fixe Idee, dich in diese neue, unbekannte Welt einzuschleusen - eine Welt, die aus Non-Humans besteht. So sollst du Informationen über diesen neuen Feind sammeln, damit der Commander auswerten kann, ob es wirklich so schlau ist, eine völlig unerforschte Spezies auszulöschen, wie die Amerikaner es propagieren. Und du wirst eine fähige Kollegin an die Seite gestellt bekommen, um sicherzugehen, dass man dich nicht an "die andere Seite" verliert. Jemanden überwachen und selbst dabei überwacht werden? Klingt doch nach richtig viel Spaß!<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">I call my current job a feather duster</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Samuel Lawson » 41 Jahre » Detective Sergeant » Tom Hiddleston?</div></div>
    <br />
Im Gegensatz zu den anderen anderen Kollegen hier im MIU-Team, warst du nie bei der Polizei des Verteidigungsministeriums, erst recht nicht in der Abteilung MIU. Du bist eigentlich ein stinknormaler Kriminalpolizist der Metropolitan Police und kommst aus London. Dann hast du bei einem Fall deine Nase zu tief in etwas reingesteckt, das dir fast deinen Kopf gekostet hat. Den deines Kollegen hatte es. Der war Undercover tätig und veränderte sich zunehmend in etwas... nunja, das bei Sonne in Flammen aufgeht? Niemand wollte dir das glauben, man riet dir zu einer beruflichen Pause. In dieser hast du aber wieder in das Wespennest gestochen und plötzlich waren da Leute im Spiel, die wussten, was sie taten. Ein speziell ausgebildetes Einsatzteam der MIU, das zeigte, dass nicht nur dein Kollege zu Staub zerfallen konnte, sondern auch andere Leute. Nun hattest du etwas gesehen, was nicht für deine Augen bestimmt war, also nutzte man das und schickte dich vor wenigen Wochen nach Edinburgh, wo du das ausgedünnte MIU-Team verstärken sollst. Man kann also sagen; du bist neu an Bord. Offiziell heißt es, dass du dich aufgrund familiärer Gründe versetzen ließest, deshalb hast du auch im Polizeirevier in South Town ein kleines Büro bekommen. Deinen Kollegen sagst du, dass du noch alte Fälle abwickelst, tatsächlich schiebst du neben altbekannter Kriminalarbeit noch Schichten mit der MIU und den Amerikanern (EliTe-Agents) - und suchst Vampire. Crazy Shit. Aber zumindest erklärt das nun diese Sonnenallergie...<br />
<br />
  <div class="MBwantedtexttop">Eckdaten und Hintergrund</div>
<div class="MBwantedtextbottom">sollte man gelesen haben</div>Dies ist ein Gruppengesuch mit sehr offenen Konzepten. Die Namen, Altersangaben und Hintergründe sind allesamt änderbar und es sind auch ganz eigene Ideen willkommen! Generell suchen wir Chars jeden Alters jeden Couloirs zwischen 25 und 65 Jahren.<br />
Ein grober Umriss, wer die MIU ist und mit welcher Aufgabe sie betraut wird, steht schon in der Einleitung, aber um es nochmal kurz zu fassen:<ul class="mycode_list"><li>In den USA wurde die Existenz von Vampiren durch die Regierung aufgedeckt, und um dieses "Problem" zu beseitigen, rief man eine militärisch strukturierte Sondereinheit ins Leben: die <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/lexicon.php?page=elitemiu" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">EliTe</a><br />
</li>
<li>Nach einigen Jahren des aktiven Kampfes gegen Vampire ging die amerikanische Geheimoperation erfolgreich aus der Sache und wendet sich nun anderen Ländern zu, zumal viele amerikanische Vampire nach Europa geflohen sind<br />
</li>
<li>Die britische Regierung wird eingeweiht und stellt einige Polizisten zur Verfügung, um diese auszubilden und gemeinsam mit einer Handvoll amerikanischer EliTe-Einheiten nach Vampiren (NHs) zu suchen<br />
</li>
<li>Die gemeinsamen Einsätze begannen im Dezember 2019, mittlerweile gab es schon eine Handvoll davon - mal erfolgreich, mal weniger erfolgreich<br />
</li>
</ul>
Es gibt ausreichend Stoff für Konflikte und Reibereien zwischen den Briten und Amerikanern, zumal auch politische Interessen eine Rolle spielen und Informationen bewusst unterschlagen werden - Dinge, denen die Charaktere gern auf den Grund gehen können! Wir bieten sowohl individuelle Weichen als auch gemachte Nester, wo man sich als neuer Spieler integrieren kann. Wir geben eurer Idee ausreichend Platz, sodass er neben seinem Job noch eigene Motivationen, Plots und Interessen verfolgen kann - dennoch pflegen wir einen handlungsorientierten Ansatz im Forum, d.h. Plots in der Gruppe zu planen und umzusetzen gehört zum täglich Brot, gerade bei Mitgliedern eines Gruppengesuchs. Das bedeutet auch, dass wir einige Einsätze ausspielen und nicht bloß drüber quatschen. In unserer Charaktervorstellung können wir gemeinsam den Grundstein für Beziehungen, Anschluss und Aussichten legen. Gepostet wird bei uns im Durchschnitt so alle 7-14 Tage, wir haben keine MPL, aber laut Statistik sind unsere Posts so zwischen 3000 und 4000 Zeichen lang. Wenn du dich damit wohlfühlst, freuen wir uns auf deine Ideen!<br />
</div>
  </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">Next police rank: Van Helsing?!</div>
<div class="scenetitle2">We should adjust the job description on Stepstone again. </div></div>
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  <div class="MBwantedtextbox">Die <i>Major Incident Unit</i> (MIU) des Verteidigungsministeriums ist eigentlich nicht dafür da, um den Hirngespinsten amerikanischer Waffennarren hinterher zu rennen. Anfang letzten Jahres hätte das jeder wohl auch noch für einen schlechten Scherz gehalten, aber so ist das ja bei vielen Dingen. Später ist man immer schlauer. Was auch immer die hohen Tiere in London beratschlagten, es lief darauf hinaus, dass plötzlich ein amerikanisches Spezialteam, genannt EliTe, auf der Matte stand und mit Sondergenehmigung einmal das Land durchkämmte auf der Suche nach… naja, man nannte sie anfangs noch Terroristen. Mittlerweile NHs. Non-Humans. Vampire. WTF?! So oder so ähnlich sahen die Reaktionen der britischen Kollegen in der MIU aus. Aber Beweise wurden schnell gefunden, wenn man wusste, wonach man sucht. Seit nun mehreren Monaten sind amerikanisch-britische Einsatzteams in streng geheimen Operationen in Edinburgh und anderen Städten Großbritanniens unterwegs, um sich dieses Problems anzunehmen. Aber ob man bei so gegensätzlichen Methodenvorstellungen auf einen grünen Zweig kommt, ist fraglich...<br />
  <br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Vergeben [NPC]</div><div class="MBwantedsepcentertitle"> Commanding in Welsh – still better than in German </div><div class="MBwantedsepbottomtitle"> Jillian Dale » 48 Jahre » Commander MDP » Cate Blanchett </div></div>
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    Du bist es gewohnt, dass du quasi nur mit Männern zusammenarbeitest. Und du bist es gewohnt, dass es nicht allen passt, dass sie springen müssen, wenn du in deinem Walisischen Akzent Befehle erteilst. Du bist dir ziemlich sicher, dass dies die Spitze deiner Karriere ist, der höchste Gipfel, den eine Frau in den Polizeirängen erreichen kann. Das ist in Ordnung, denn schon jetzt bist du den jüngeren Frauen, die gerade ihre Karriere starten, ein Vorbild. Dabei wissen auch viele, dass du Opfer gebracht hast für diese Karriere; eine gescheiterte Ehe und ein daraus resultierendes schlechtes Verhältnis zu deinem Sohn. Und charakterlich hat der Job auch Spuren bei dir hinterlassen; du neigst du zu einem bestimmenden, misstrauischen Verhalten, mit dem du alles Mögliche kritisierst und hinterfragst. Das geht vor allem deinem Sohn auf die Nerven, weshalb er dich aus deinem Leben mittlerweile komplett ausschließt. <br />
Jetzt musst du dich aber erst einmal mit den Neuigkeiten aus London auseinandersetzen; ein Sondereinsatzteam mit deinen Leuten und den Amerikanern? Grandiose Sache. Was du anfangs für ein Alien-Gespinst oder eine scheinheilige Ausrede hieltest, um Terorristen in anderen Ländern festnehmen zu können, hat sich mittlerweile nach 2 Monaten und 4 Einsätzen verflüchtigt. Diese NHs gibt es wirklich – und du hast kein Interesse daran, dass sie deine Leute fressen. Aber eins fragst du dich schon: Warum soll es keine Gefangenen geben? Befürchtet die amerikanische Regierung, dass ihr mehr erfahrt, als man euch erzählt? Du beginnst, eigene Nachforschungen anzustellen…<br />
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    <div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Vergeben</div>
  <div class="MBwantedsepcentertitle">If you want trouble find yourself another readhead</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Archibald Blain » 48 Jahre » Detective Chief Superintendent » Toby Stephens</div> </div>
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Du kennst Jillian schon viele Jahre. Ob auf Fortbildungen, Meetings oder anderen Einsätzen, eure Wege kreuzten sich immer wieder, auch wenn du von jeher in Schottland stationiert warst. Dass man ihr dieses neue Projekt übergeben hat, wundert dich nicht, auch wenn du sie nicht darum beneidest. Du bist dafür verantwortlich, für die Sicherheit deiner Leute zu sorgen, was du gerne tust. Und genau deshalb misstraust du auch dem Vorgehen der Elite, wenn es um die Einsätze geht. Zu konfrontativ, zu hohe Chancen auf Verletzte. Militärallüren siehst du gar nicht gerne, immerhin operiert ihr mitten in der Stadt. Man will wieder Zeugen, noch verletzte Bürger. Keine Kollateralschäden! Für dich ist jeder menschliche Verlust ein unersetzbares Loch, das in die Reihen gerissen wird. Seit du selbst mal einen deiner Auszubildenden bei einer Geiselnahme verloren hattest, bist du übervorsichtig – sehr zum Missfallen der Elite und der Jungspunde in deinem Team. Aber ein Glück haben Amis nicht das Sagen in dieser Sache, immerhin befindet ihr euch auf britischem Boden. Obwohl du Vorurteile hast, suchst du dennoch das Gespräch und hoffst, dass ihr relativ schnell und erfolgreich auf einen grünen Zweig kommt. Wie auch immer der aussehen soll.<br />
    <br />
<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">I'm a very rational person but I pray every day</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Tara Gibbs » 38 Jahre » Detective Inspector » Angel Coulby?</div></div>
    <br />
Den Fußstapfen deines Vaters folgend, hat es dich eigentlich zur Dorfpolizei in Staithes (Yorkshire) verschlagen. Allerdings wurde dir schnell bewusst, dass das Land dir zu langweilig ist. Verloren gegangene Schafe, manchmal illegale Autorennen auf der Landstraße. Jetzt nicht unbedingt das Wahre. Und obwohl du schon Familie gegründet hast, wolltest du dich versetzen lassen. Du würdest sonst nie die Gelegenheit haben, die Karriereleiter weiter hoch zu steigen. Leider sah dein Mann das anders; der unterstützt dich zwar in deinen Ambitionen, aber als es darum ging, das Land zu verlassen, war für ihn Sense. Ihr seid heute immer noch verheiratet und du gehst auch so oft es dir möglich ist, nach Hause, aber euch beiden ist klar, dass es nur eine Frage der Zeit ist, bis sich eure Wegen scheiden. Deine Tochter wächst eigentlich mit ihrem Dad auf und… irgendwie weißt du, dass du dein Verhalten nicht zu rechtfertigen ist. Aber ändern magst du es nicht, denn du siehst in deinem Job deine Berufung und bist über das MDB jetzt auch noch in einer Spezialeinheit in Edinburgh. Deinen Familiensinn kompensierst du damit, deine Kollegen ein wenig zu bemuttern. Nicht bevormundend, aber durchaus als Stimme der Vernunft und fängst du die Chaoten ein bzw. schützt sie vor sich selbst. Ansonsten ist dein Plan straight to the top. Du planst, koordinierst, führst aus.<br />
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<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">If I don’t get mad about it, I honestly don’t care</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Greer Erskin » 30 Jahre » Detective Constable » Emma Appleton</div></div>
    <br />
Du bist Patriotin und deine Heimat Schottland bedeutet dir alles. Sicher, du hattest deine Startschwierigkeiten und bist in deiner Jugend ein, zwei Mal falsch abgebogen, aber hast letztendlich den Bogen noch bekommen und so hat es dich zur Polizei verschlagen. Und für die verschlägst du jetzt sogar mit Bezahlung böse Jungs. Deine Haudrauf-Mentalität kommt bei den Amerikanern überraschend gut an, deine Kollegen betrachten dich eher mit fragenden Blicken. Ein Umstand, den sich deine Vorgesetzte gerne zu nutzen machen würde. Es ist offensichtlich, dass die Amis was im Schilde führen. Wann sind die je aus reinem Altruismus irgendwo einmaschiert? Vielleicht ist ihnen UK nicht demokratisch genug? Oder jemand hat Gerüchte über Ölvorkommen gestreut? Ist dir eigentlich egal. Du machst deinen Job und befolgst die Befehle des Ranghöheren. Dabei gehst du aber auch durchaus nach Sympathie. Für Blain würdest du fast alles machen. Er ist das Gewissen, das manchen einfach abhandengekommen ist. Dale ist eine Frau, die dir einfach Angst macht. Du kannst nicht genau festmachen warum, aber wenn die Frau im Raum ist, springen dir fast die Muskeln aus dem Rücken so gerade wird da gestanden. Es kam schon mehr als einmal vor dass du Sato einfach was (meistens Essbares) in den Mund gesteckt hast, damit er mit seines Gesetzesrezitierungen aufhört. Ja, manchmal bist du ein bisschen der Klassenclown, aber wer will schon ernsthaft gegen Vampire antreten?<br />
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<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">I'm not picky, I'm precise</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Corey Sato » 35 Jahre » Detective Sergeant » Harry Shum Jr.?</div></div>
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Regeln gibt es aus einem guten Grund und darum ist es höchst essentiell sie zu befolgen. Und um sie zu befolgen, muss man sie kennen. Und das tust du. Du kennst jedes noch so irrwitzige Gesetz in UK und notierst akribisches jegliche Verstöße. Dabei werden entsprechende Kommunikationsketten und Prozesse eingehalten. Und dafür stehst du mit deinem Namen.<br />
“Vieh darf zwischen 7 Uhr morgens und 22 Uhr abends nicht durch die Straßen getrieben werden.” (Welches Vieh, Mann?) “Mit dem Telefon im Drive-Through bezahlen, während der Motor läuft ist nicht gestattet.” (Ich fahr nie wieder mit dir zu Mary Browns) “Der Umgang mit Lachs unter verdächtigen Umständen ist strafbar.” (Oder gehe mit dir Sushi essen) “Es ist nicht gestattet an Partys in Polizei- oder Armeekleidung teilzunehmen” (Wer will das schon?)<br />
Oft landet der ganze Papierkram bei dir, was dich eigentlich ziemlich nervt, aber wenn man Dinge korrekt erledigt haben will, muss man meistens selbst ran. Gerade mit den Amerikanern gerätst du häufig aneinander “Erst schießen dann fragen? Wir sind hier nicht im Wilden Westen!”<br />
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<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">What people don't know they can't spoil</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Benedict Saunders » 40 Jahre » Detective Sergeant » Daniel Brühl?</div></div>
    <br />
Du bist dafür bekannt, dass du... für nichts bekannt bist. Ein stiller Vertreter, der seinen Job exzellent erledigt, aber von dem man nicht viel aus dem Privatleben weiß. Da soll es mal beinahe zu einer Suspendierung gekommen sein, weil du in deinem Job als Undercover im Drogenmilieu selbst beinahe darin versumpft wärst. Das hat dich auch deine Familie gekostet. Wie sagt man noch? Wenn man zu tief in den Abgrund blickt, blickt der Abgrund irgendwann zurück. Seit dieser Sache warst du nicht mehr als Undercover tätig, auch wenn man nicht leugnen kann, dass genau darin deine Stärke liegt: Sich nicht in die Karten sehen lassen, ein perfektes Pokerface und äußerst stressressistent. Das MDP hat nun aber die fixe Idee, dich in diese neue, unbekannte Welt einzuschleusen - eine Welt, die aus Non-Humans besteht. So sollst du Informationen über diesen neuen Feind sammeln, damit der Commander auswerten kann, ob es wirklich so schlau ist, eine völlig unerforschte Spezies auszulöschen, wie die Amerikaner es propagieren. Und du wirst eine fähige Kollegin an die Seite gestellt bekommen, um sicherzugehen, dass man dich nicht an "die andere Seite" verliert. Jemanden überwachen und selbst dabei überwacht werden? Klingt doch nach richtig viel Spaß!<br />
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<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">I call my current job a feather duster</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Samuel Lawson » 41 Jahre » Detective Sergeant » Tom Hiddleston?</div></div>
    <br />
Im Gegensatz zu den anderen anderen Kollegen hier im MIU-Team, warst du nie bei der Polizei des Verteidigungsministeriums, erst recht nicht in der Abteilung MIU. Du bist eigentlich ein stinknormaler Kriminalpolizist der Metropolitan Police und kommst aus London. Dann hast du bei einem Fall deine Nase zu tief in etwas reingesteckt, das dir fast deinen Kopf gekostet hat. Den deines Kollegen hatte es. Der war Undercover tätig und veränderte sich zunehmend in etwas... nunja, das bei Sonne in Flammen aufgeht? Niemand wollte dir das glauben, man riet dir zu einer beruflichen Pause. In dieser hast du aber wieder in das Wespennest gestochen und plötzlich waren da Leute im Spiel, die wussten, was sie taten. Ein speziell ausgebildetes Einsatzteam der MIU, das zeigte, dass nicht nur dein Kollege zu Staub zerfallen konnte, sondern auch andere Leute. Nun hattest du etwas gesehen, was nicht für deine Augen bestimmt war, also nutzte man das und schickte dich vor wenigen Wochen nach Edinburgh, wo du das ausgedünnte MIU-Team verstärken sollst. Man kann also sagen; du bist neu an Bord. Offiziell heißt es, dass du dich aufgrund familiärer Gründe versetzen ließest, deshalb hast du auch im Polizeirevier in South Town ein kleines Büro bekommen. Deinen Kollegen sagst du, dass du noch alte Fälle abwickelst, tatsächlich schiebst du neben altbekannter Kriminalarbeit noch Schichten mit der MIU und den Amerikanern (EliTe-Agents) - und suchst Vampire. Crazy Shit. Aber zumindest erklärt das nun diese Sonnenallergie...<br />
<br />
  <div class="MBwantedtexttop">Eckdaten und Hintergrund</div>
<div class="MBwantedtextbottom">sollte man gelesen haben</div>Dies ist ein Gruppengesuch mit sehr offenen Konzepten. Die Namen, Altersangaben und Hintergründe sind allesamt änderbar und es sind auch ganz eigene Ideen willkommen! Generell suchen wir Chars jeden Alters jeden Couloirs zwischen 25 und 65 Jahren.<br />
Ein grober Umriss, wer die MIU ist und mit welcher Aufgabe sie betraut wird, steht schon in der Einleitung, aber um es nochmal kurz zu fassen:<ul class="mycode_list"><li>In den USA wurde die Existenz von Vampiren durch die Regierung aufgedeckt, und um dieses "Problem" zu beseitigen, rief man eine militärisch strukturierte Sondereinheit ins Leben: die <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/lexicon.php?page=elitemiu" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">EliTe</a><br />
</li>
<li>Nach einigen Jahren des aktiven Kampfes gegen Vampire ging die amerikanische Geheimoperation erfolgreich aus der Sache und wendet sich nun anderen Ländern zu, zumal viele amerikanische Vampire nach Europa geflohen sind<br />
</li>
<li>Die britische Regierung wird eingeweiht und stellt einige Polizisten zur Verfügung, um diese auszubilden und gemeinsam mit einer Handvoll amerikanischer EliTe-Einheiten nach Vampiren (NHs) zu suchen<br />
</li>
<li>Die gemeinsamen Einsätze begannen im Dezember 2019, mittlerweile gab es schon eine Handvoll davon - mal erfolgreich, mal weniger erfolgreich<br />
</li>
</ul>
Es gibt ausreichend Stoff für Konflikte und Reibereien zwischen den Briten und Amerikanern, zumal auch politische Interessen eine Rolle spielen und Informationen bewusst unterschlagen werden - Dinge, denen die Charaktere gern auf den Grund gehen können! Wir bieten sowohl individuelle Weichen als auch gemachte Nester, wo man sich als neuer Spieler integrieren kann. Wir geben eurer Idee ausreichend Platz, sodass er neben seinem Job noch eigene Motivationen, Plots und Interessen verfolgen kann - dennoch pflegen wir einen handlungsorientierten Ansatz im Forum, d.h. Plots in der Gruppe zu planen und umzusetzen gehört zum täglich Brot, gerade bei Mitgliedern eines Gruppengesuchs. Das bedeutet auch, dass wir einige Einsätze ausspielen und nicht bloß drüber quatschen. In unserer Charaktervorstellung können wir gemeinsam den Grundstein für Beziehungen, Anschluss und Aussichten legen. Gepostet wird bei uns im Durchschnitt so alle 7-14 Tage, wir haben keine MPL, aber laut Statistik sind unsere Posts so zwischen 3000 und 4000 Zeichen lang. Wenn du dich damit wohlfühlst, freuen wir uns auf deine Ideen!<br />
</div>
  </div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[It's not real alchemy if nothing blew up]]></title>
			<link>https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1156</link>
			<pubDate>Thu, 12 Sep 2024 18:19:41 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&uid=5">Mary King</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1156</guid>
			<description><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext"> It's not real alchemy if nothing blew up</div>
<div class="scenetitle2"> Edinburgh's Lodge of Alchemists </div></div>
 <br />
  <div class="MBwantedtextbox">Als die Alchemisten während des ersten Weltkriegs ihre sieben Sachen packten und aus London in den Norden Großbritanniens zogen, glaubten sie nicht daran, sich in Edinburgh so gut etablieren zu können, wie sie es in England geschafft hatten. Doch heute, über 100 Jahre später, kann man auf eine starke Loge blicken, die unter den wachsamen Augen von Logenmeister Prof. Brooks ihrer Forschung nachgeht und sich politische, wissenschaftliche und wirtschaftliche Netzwerke aufbaut. Keine Frage, die Alchemisten haben in sehr vielen Geschäften ihre Finger im Spiel: in den Medien, der lokalen Politik, der Staatsanwaltschaft, der Polizei. Und das alles völlig im Geheimen. Die Geheimhaltung ist das A und O und erlaubt ihnen, eigene Regeln aufstellen und entscheiden zu können, wer mitspielen darf und wer nicht. Runenmagie und Nekromantie sind ihre Anwendungsgebiete, mit denen sie Physik, Chemie und sogar den Tod selbst überlisten können. Doch auch wenn die Alten im Rat, deren Lebenszeit durch Alchemie verlängert wurde, nur sehr langsam mit der Zeit gehen und sich gegen Digitalisierung und Modernisierung sträuben, so bilden sie doch langsam aber sicher nicht mehr die Mehrheit; junge Alchemisten stellen die verstaubten Regeln infrage und fordern mehr Mut zum Fortschritt. Doch kann man wirklich noch im Geheimen operieren, wenn man sich zu sehr öffnet und altbewährte Traditionen lockert? <br />
  <br />
    <div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
  <div class="MBwantedsepcentertitle">the weirdo and his imaginary friends</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Rupert Westford » 38 Jahre » Tierpräparator » Nekromantie » Eddie Redmayne?</div> </div>
    <br />
Mr Weirdo. So scheint dich irgendwie jeder zu nennen und dir macht es wohl nicht einmal etwas aus? Jedenfalls sagst du nichts, aber generell redest du nicht besonders viel. Jedes Mal, wenn man dich anspricht, zuckst du zusammen und wirkst verschreckt, als hätte man dich bei irgendetwas Kriminellem ertappt. Aber Pornos hat man bei dir auch nicht entdeckt. Wirklich seltsamer Kauz bist du. Du arbeitest im Museum als Tierpräparator, stopfst Tiere aus oder konservierst Innereien. Nicht gerade jedermanns Sache, aber du arbeitest extrem detailliert, vernachlässigst niemals irgendwelche Kleinigkeiten oder vergisst gar Termine. Nein, eigentlich bist du ein Vorbildangestellter. So ambitioniert du auf der Arbeit bist, in der alchemistischen Forschung machst du dich allerdings etwas rar. Du hast eine Grundausbildung zum Alchemisten der III. Lehre, also Nekromantie, abgeschlossen, aber ob du auch noch dein Vertiefungsstudium angehen willst? Dazu müsstest du nach Griechenland. So ambitioniert scheinst du nicht zu sein, aber vielleicht täuschst du auch alle mit deiner Zurückhaltung und startest irgendwann richtig durch? Möglich ist alles. Aktuell hast du allerdings eher die Befürchtung, dass ein Geist im Museum sein Unwesen treibt, und dem willst du auf den Grund gehen.<br />
    <br />
<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">the grumpy chemist</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Tristan Lennox » 37 Jahre » Chemiedozent » Runenmagie » Hugh Dancy</div></div>
    <br />
Man sollte glauben, als Sohn eines Ratsmitgliedes und aus erfolgreicher Alchemistenlinie entsprungen, kannst du nur in die Fußstapfen der Familie treten. Aber wo bleibt dann dein Meistertitel? Den hättest du schon längst erhalten sollen, so, wie dein Cousin einen hat, und nun in Prag an einem renommierten Forschungsprojekt tätig ist (nicht, dass man ihn gefragt hätte). Aber du hast anscheinend anderes im Sinn, als Karriere zu machen, dabei fing alles so erfolgsversprechend an! Doch der Autounfall veränderte sein Leben – oder deckte er nur das auf, was ohnehin ans Licht gekommen wäre? Fehlende Ambitionen und ein schlechtes Netzwerk, weil du es dir aufgrund deiner miesepetrigen Art so gut wie mit jedem verscherzt. Dein Freundeskreis ist klein, allerdings kannst du durchaus behaupten, dass dieser auch hinter dir steht. Trotz fehlenden Meistertitels, trotz oftmals mieser Laune. <br />
Aktuell steht in Diskussion, dich aus dem Meisterstudium auszuschließen, da es ohnehin nur vergebene Mühe ist. Oder sollte der Fortgang deines Cousins nach Prag doch so etwas wie plötzliche Moitivation in dir wecken? Es bleibt abzuwarten und solange bist du in den Laboren der Loge eben nur für die Beschaffung der Chemikalien zuständig.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">The voice of transformation</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Levi MacGregor » 35 Jahre » Datenbankentwickler o. Programmierer? » keine abgeschlossene Ausbildung » Elyas M‘Barek?</div></div>
    <br />
Du kämpfst schon seit Jahren einen Kampf gegen Windmühlen: Alte Bücher, Formeln und Zeichen zu digitalisieren stößt auf so viel Zuspruch, wie man es auch von einem 80-jährigen Professor erwarten würde, dem man sagt, er solle ab jetzt mit Zoom unterrichten. Dabei ist eigentlich allen klar, dass man dem Trend folgen muss, um zu überleben. Habe die letzten Weltkriege nicht gezeigt, wie leicht zu zerstören das Wissen ist, wenn es sich nur in Papierformat hält? Also arbeitet man seit einer Weile daran, unter höchsten Geheimhaltungsauflagen alchemistische Werke zu digitalisieren. Langsam. Sehr langsam. Ist auch schwierig, die Server am Laufen zu halten, wenn immer wieder durch Magie ausgelöste EMPs durch die Loge rasen… Das Einzige, das bisher wirklich gut funktioniert, ist die Datenbank für die persönlichen Symbole. So eins bekommt jeder Alchemist, wenn er seine Grundausbildung abgeschlossen hat – du also nicht. In die Loge bist du hineingewachsen, deine (alleinerziehende) Mutter hat ihre Existenz nie vor dir verborgen (weshalb sie scharf kritisiert wurde), deshalb schien es stets klar, dass du ebenfalls Alchemist werden solltest. Doch du und dein Ausbilder, ihr kamt nicht besonders gut zurecht; die veralteten Ansichten, das ganze wir-sind-etwas-Besseres-als-die-Unwissenden-Gehabe und Herablassung gegenüber deiner Meinung ließen dich mehr leiden als lernen. Offiziell kannst du natürlich deine Ausbildung jederzeit fortsetzen, aber du hast für dich schon entschieden, dass du eher als Motor für Modernisierung diesem Verein aus angestaubten Daddys behilflich sein und – vielleicht sogar etwas verändern kannst? Zugegeben, du machst das nur, damit deine Mutter nicht völlig enttäuscht ist. Man lässt dich machen, auch wenn du dir sicher bist, dass nicht jeder EMP in den Laboren wirklich ein Unfall ist…<br />
[Info: Anschluss außerhalb der Loge durch Arbeitsplatz im IT-Unternehmen vorhanden, falls gewünscht!]<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Trust me, I´m an engineer</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Willow Hannigan » 31 Jahre » Wissenschaftlerin und Bioingenieurin » Runenmagie » Katherine McNamara</div></div>
    <br />
Warum Computer hacken, wenn man auch Menschen hacken kann? So würdest du deinen Job beschreiben, wenn jemand dich danach fragen würde. Das und noch ein paar tote Ratten, die auf deinem Labortisch rumliegen, weil das mit den Chips und der Krebsbekämpfung (ooooder den Brain Gates) noch nicht so ganz aufgegangen ist. Ursprünglich kommst du von der grünen Insel. Als Pferdemädchen mit einer Horde Brüder und einem Alchemisten-Dad, der immer sehr weit weg gewesen ist, hattest du nicht die schlechtesten Voraussetzungen und bist mittlerweile zu einer Top-Ingenieurin geworden. Seit geraumer Zeit arbeitest du daran, Magie mit Technik zu verknüpfen. Du bist so clever, wie du auch neugierig und unangenehm direkt bist, außerdem der Meinung, dass es noch kein Problem gab, das man nicht durch Sex klären konnte. - Was dich zum Traum oder auch Albtraum aller schüchterner Nerds macht. Wenn nur das Alchemisten-Aufbaustudium auch so gut laufen würde. Also… du hast Spaß dabei, definitiv, nur vielleicht etwas zu viel davon. In deinem chaotischen Kopf und deinem Lab stapeln sich nur so die Projekte. Sie alle begeistern dich unheimlich und sie sind alle deine Babies. Die wirft man nicht einfach in den Mülleimer. <br />
<br />
<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">the explosive chef</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Loke Haglund » 56 Jahre » Chefkoch » Runenmagie » Mikael Persbrandt?</div></div>
    <br />
Wenn es irgendwo knallt, dann lautet die erste Frage meinst: Wo ist eigentlich Loke? Aber eigentlich bist du mittlerweile weit weniger oft zu sehen und dass es richtig geknallt hat, ist auch schon eine Weile her. Es ist ein offenes Geheimnis, dass du mal durch eine Detonation ein ganzes Gebäude in Glasgow zum Einsturz brachtest und dabei zwei Menschen starben. Seitdem arbeitest du nur noch im Labor an explosiven Dingen, ausgenommen explosiv-scharfe Gerichte in deinem Restaurant. Du stehst aktuell an einem Wendepunkt in deinem Leben: Mehr Zeit in die Forschung oder ins Restaurant investieren? Das Restaurant läuft gut und wirft viel ab. Aber die Forschung ist dein Baby – selbst, wenn die Befürchtung, dass ein einfacher Schutzzauber doch mal wieder so verheerende Auswirkungen haben könnte wie damals, präsent ist. Vielleicht wird dir die Entscheidung aber auch abgenommen, denn letztens stand der Logenmeister vor deiner Tür und sagte etwas von ‚Absicherung‘ und ‚höhere Sicherheitsauflagen‘ für das Observatorium, unter dem die Alchemisten ihre Labore haben. Und was würde es dafür geben? Oh, vielleicht Zugang zum Trank der Unsterblichkeit? Durchaus eine Überlegung wert…<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">the not-so-ordinary scientist</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Siv Hedberg » 35 Jahre » Kriminaltechnikerin » Runenmagie » Alicia Vikander?</div></div>
    <br />
Wer sagt eigentlich, dass man sich zwischen Labor und spannenden Kriminalfällen entscheiden muss? Du hast beides kombiniert: Nach dem Studium in Chemie, hast du dich beruflich doch nochmal neu orientiert und hast eine Ausbildung zur Polizistin gemacht. Dann hast du dich auf die Spurensicherung spezialisiert und bist heute diejenige, die Blut aus Teppichen und Hirnreste von Tapeten kratzt. Mehr als das Grundstudium in der Runenmagie hast du noch absolviert, hättest aber Lust, nochmal ein Grundstudium in der Nekromantie dranzuhängen, denn wie spannend wäre es bitte, mit den Geistern der Opfer, deren sterblichen Überreste du sammelst, zu sprechen? Würde dir einiges an Arbeit abnehmen! Leider hast du für eine weitere Ausbildung in der Alchemie keine Zeit, und so bist du regelmäßig auf der Suche nach nekromantischer Verstärkung, wenn du mal wieder glaubst (oder eher hoffst), dass es irgendwo spukt und es zufälligerweise genau das Opfer ist, dessen Todesursache dir noch nicht klar ist.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">and who is paranoid now?</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Lennart Steinfeldt » 40 Jahre » Data Scientist » Runenmagie » Paul Ready?</div></div>
    <br />
Du weißt besser als jeder, dass man nur den eigenen Statistiken trauen kann - oder nur jenen, die man selbst gefälscht hat. Das machst du nämlich für dein Leben gern: Dinge sortieren, statistisch erheben und auswerten. Kein Wunder, dass du in der Loge für alles zuständig bist, das man halt... zählen kann. Oder verlieren. Zufall, dass gerade in deinem Büro das interne 'Lost and Found' ist? Wohl kaum. Du hasst es, wenn Leute unordentlich sind und Zeug herumliegen lassen. Oder schlimmer noch: Ausleihen und nicht zurückbringen! Also hast du es dir zu deinem persönlichen Auftrag gemacht, Zeug, das nicht da ist, wo es sein soll, einzusammeln und zu bunkern. Nicht umsonst nennt man dich auch 'Smaug'. Damit die Leute ihr Zeug auch wiederbekommen, lässt du sie gern ziemlich auflaufen oder es dir in Gefallen zurückzahlen... ja, du hast deine Druckmittel gefunden und stehst dazu. Beliebt bist du unter den Alchemisten deshalb allerdings nichts, was auch der Grund ist, weshalb man dich meidet und persönlich gar nicht kennt. So weiß zum Beispiel niemand, dass du Vater bist und bis heute bereust, das Sorgerecht so leichtfertig abgegeben zu haben. Auch kann sich kaum einer vorstellen, dass du unter deiner monk'schen Natur und bisweilen ziemlich garstigen Persönlichkeit einen echten Humanisten und Philanthropen versteckst. Wenn es hart auf hart kommt, bist du fair und stellst dich auf die Seite der Unterdrückten - kein Wunder, dass du trotz aller augenscheinlichen Regelkonformität mit der Loge, den Rat und seine Mitglieder besonders im Auge hast. Denn du kennst hier mehr dreckige Geheimnisse, als du verlorene Gegenstände sammeln kannst.<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">being handsome wasn't much of a burden</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Rowan Beckford » 34 Jahre » angehender Arzt » Nekromantie » Jason Ralph?</div></div>
<br />
Du kommst aus einer Familie mit einflussreichen Alchemisten, auch wenn diese in London ansässig sind. Vermutlich hüten sie dort noch die ehemaligen Labore, als die Loge dort noch ansässig war. Selbst bist du zur Alchemie gekommen, weil dies der Deal war: Finanziertes Medizinstudium, dafür Eintritt in die Loge. Und so fühlte es sich für dich an, mit 18 schon deine Seele verkauft zu haben… An der Doppelbelastung bist du fast kaputt gegangen; du hattest kein Privat- und Sozialleben mehr, alles ging für die Ausbildung in der Alchemie und das Medizinstudium drauf. Irgendwann hattest du dich entscheiden müssen, was du hinten anstellen würdest, und das war die Alchemie; So kommt es, dass du erst vor drei Jahren das Grundstudium beendet hast. Gern würdest du weiter forschen, da du die Chancen siehst, mit Nekromantie auch Menschen heilen zu können, doch aktuell hängt dir die Facharztprüfung im Nacken. Dir mangelt es an Rückhalt und Unterstützung, wirkst nach außen hin aber wie ein erfolgreiches Multitalent. Wie lange wird es wohl noch dauern, bis diese Fassade zu bröckeln beginnt?<br />
[Familienanschluss durch Cousin vorhanden!]<br />
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  <div class="MBwantedtexttop">Eckdaten und Hintergrund</div>
<div class="MBwantedtextbottom">sollte man gelesen haben</div>Dies ist ein Gruppengesuch mit sehr offenen Konzepten für Mitglieder der Alchemistenloge, die schon einige Mitglieder besitzt (s. unsere Liste <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/statistik.php" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hier</a>). <br />
<u>Die Namen, Altersangaben, Berufe und Avatare sind allesamt änderbar.</u><br />
Alchemisten sind bei uns im Forum die Schnittstelle zwischen Magie und Wissenschaft. Mithilfe alter Schriftstücke haben sie einen Zugang gefunden, Magie (Runenmagie und Nekromantie) zu wirken und nutzen seitdem alle ihnen zur Verfügung stehenden Möglichkeiten, sie für sich zu nutzen; ob nun Macht und Geld zu mehren oder gar die Unsterblichkeit zu erlangen. Ihre Existenz ist streng geheim, ihr Einfluss dringt aber tief in die Stadt, sogar in Politik und Medien. Man sagt ihnen nach, sie seien egoistisch, geheimniskrämerisch und skrupellos. Doch wird jeder von ihnen von dem Wunsch nach Unsterblichkeit und Macht getrieben?<br />
<br />
Die Angaben sind, wie gesagt, nur Vorschläge. Wichtig ist, dass sich der Spieler am Ende mit seinem Charakter wohlfühlt und eigene Ideen mitbringt. Wir legen den <u>Schwerpunkt unseres Forums auf die Handlung</u>, d.h. Vernetzung mit anderen Spielern/Chars und ein wenig an Plots mitzuwirken ist wünschenswert ^^ Zur Bespaßung bringen wir immer wieder kleine Plots oder Auträge an die Alchemisten, mit denen sie sich beschäftigen können, wenn sie möchten. In unserer Charaktervorstellung können wir gemeinsam den Grundstein dafür legen und geben auch Hilfestellung zur Magie. <br />
<u>Gepostet wird bei uns im Durchschnitt etwas flotter, ca alle 7 bis 14 Tage</u>, und wir haben keine MPL, aber die durchschnittliche Zeichenanzahl der Posts liegt bei <u>3500 Zeichen (ist aber keine Vorgabe)</u>. Wenn das zu dir passt, freuen wir uns auf deine Ideen!<br />
</div>
  </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext"> It's not real alchemy if nothing blew up</div>
<div class="scenetitle2"> Edinburgh's Lodge of Alchemists </div></div>
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  <div class="MBwantedtextbox">Als die Alchemisten während des ersten Weltkriegs ihre sieben Sachen packten und aus London in den Norden Großbritanniens zogen, glaubten sie nicht daran, sich in Edinburgh so gut etablieren zu können, wie sie es in England geschafft hatten. Doch heute, über 100 Jahre später, kann man auf eine starke Loge blicken, die unter den wachsamen Augen von Logenmeister Prof. Brooks ihrer Forschung nachgeht und sich politische, wissenschaftliche und wirtschaftliche Netzwerke aufbaut. Keine Frage, die Alchemisten haben in sehr vielen Geschäften ihre Finger im Spiel: in den Medien, der lokalen Politik, der Staatsanwaltschaft, der Polizei. Und das alles völlig im Geheimen. Die Geheimhaltung ist das A und O und erlaubt ihnen, eigene Regeln aufstellen und entscheiden zu können, wer mitspielen darf und wer nicht. Runenmagie und Nekromantie sind ihre Anwendungsgebiete, mit denen sie Physik, Chemie und sogar den Tod selbst überlisten können. Doch auch wenn die Alten im Rat, deren Lebenszeit durch Alchemie verlängert wurde, nur sehr langsam mit der Zeit gehen und sich gegen Digitalisierung und Modernisierung sträuben, so bilden sie doch langsam aber sicher nicht mehr die Mehrheit; junge Alchemisten stellen die verstaubten Regeln infrage und fordern mehr Mut zum Fortschritt. Doch kann man wirklich noch im Geheimen operieren, wenn man sich zu sehr öffnet und altbewährte Traditionen lockert? <br />
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    <div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
  <div class="MBwantedsepcentertitle">the weirdo and his imaginary friends</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Rupert Westford » 38 Jahre » Tierpräparator » Nekromantie » Eddie Redmayne?</div> </div>
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Mr Weirdo. So scheint dich irgendwie jeder zu nennen und dir macht es wohl nicht einmal etwas aus? Jedenfalls sagst du nichts, aber generell redest du nicht besonders viel. Jedes Mal, wenn man dich anspricht, zuckst du zusammen und wirkst verschreckt, als hätte man dich bei irgendetwas Kriminellem ertappt. Aber Pornos hat man bei dir auch nicht entdeckt. Wirklich seltsamer Kauz bist du. Du arbeitest im Museum als Tierpräparator, stopfst Tiere aus oder konservierst Innereien. Nicht gerade jedermanns Sache, aber du arbeitest extrem detailliert, vernachlässigst niemals irgendwelche Kleinigkeiten oder vergisst gar Termine. Nein, eigentlich bist du ein Vorbildangestellter. So ambitioniert du auf der Arbeit bist, in der alchemistischen Forschung machst du dich allerdings etwas rar. Du hast eine Grundausbildung zum Alchemisten der III. Lehre, also Nekromantie, abgeschlossen, aber ob du auch noch dein Vertiefungsstudium angehen willst? Dazu müsstest du nach Griechenland. So ambitioniert scheinst du nicht zu sein, aber vielleicht täuschst du auch alle mit deiner Zurückhaltung und startest irgendwann richtig durch? Möglich ist alles. Aktuell hast du allerdings eher die Befürchtung, dass ein Geist im Museum sein Unwesen treibt, und dem willst du auf den Grund gehen.<br />
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<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">the grumpy chemist</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Tristan Lennox » 37 Jahre » Chemiedozent » Runenmagie » Hugh Dancy</div></div>
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Man sollte glauben, als Sohn eines Ratsmitgliedes und aus erfolgreicher Alchemistenlinie entsprungen, kannst du nur in die Fußstapfen der Familie treten. Aber wo bleibt dann dein Meistertitel? Den hättest du schon längst erhalten sollen, so, wie dein Cousin einen hat, und nun in Prag an einem renommierten Forschungsprojekt tätig ist (nicht, dass man ihn gefragt hätte). Aber du hast anscheinend anderes im Sinn, als Karriere zu machen, dabei fing alles so erfolgsversprechend an! Doch der Autounfall veränderte sein Leben – oder deckte er nur das auf, was ohnehin ans Licht gekommen wäre? Fehlende Ambitionen und ein schlechtes Netzwerk, weil du es dir aufgrund deiner miesepetrigen Art so gut wie mit jedem verscherzt. Dein Freundeskreis ist klein, allerdings kannst du durchaus behaupten, dass dieser auch hinter dir steht. Trotz fehlenden Meistertitels, trotz oftmals mieser Laune. <br />
Aktuell steht in Diskussion, dich aus dem Meisterstudium auszuschließen, da es ohnehin nur vergebene Mühe ist. Oder sollte der Fortgang deines Cousins nach Prag doch so etwas wie plötzliche Moitivation in dir wecken? Es bleibt abzuwarten und solange bist du in den Laboren der Loge eben nur für die Beschaffung der Chemikalien zuständig.<br />
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<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">The voice of transformation</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Levi MacGregor » 35 Jahre » Datenbankentwickler o. Programmierer? » keine abgeschlossene Ausbildung » Elyas M‘Barek?</div></div>
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Du kämpfst schon seit Jahren einen Kampf gegen Windmühlen: Alte Bücher, Formeln und Zeichen zu digitalisieren stößt auf so viel Zuspruch, wie man es auch von einem 80-jährigen Professor erwarten würde, dem man sagt, er solle ab jetzt mit Zoom unterrichten. Dabei ist eigentlich allen klar, dass man dem Trend folgen muss, um zu überleben. Habe die letzten Weltkriege nicht gezeigt, wie leicht zu zerstören das Wissen ist, wenn es sich nur in Papierformat hält? Also arbeitet man seit einer Weile daran, unter höchsten Geheimhaltungsauflagen alchemistische Werke zu digitalisieren. Langsam. Sehr langsam. Ist auch schwierig, die Server am Laufen zu halten, wenn immer wieder durch Magie ausgelöste EMPs durch die Loge rasen… Das Einzige, das bisher wirklich gut funktioniert, ist die Datenbank für die persönlichen Symbole. So eins bekommt jeder Alchemist, wenn er seine Grundausbildung abgeschlossen hat – du also nicht. In die Loge bist du hineingewachsen, deine (alleinerziehende) Mutter hat ihre Existenz nie vor dir verborgen (weshalb sie scharf kritisiert wurde), deshalb schien es stets klar, dass du ebenfalls Alchemist werden solltest. Doch du und dein Ausbilder, ihr kamt nicht besonders gut zurecht; die veralteten Ansichten, das ganze wir-sind-etwas-Besseres-als-die-Unwissenden-Gehabe und Herablassung gegenüber deiner Meinung ließen dich mehr leiden als lernen. Offiziell kannst du natürlich deine Ausbildung jederzeit fortsetzen, aber du hast für dich schon entschieden, dass du eher als Motor für Modernisierung diesem Verein aus angestaubten Daddys behilflich sein und – vielleicht sogar etwas verändern kannst? Zugegeben, du machst das nur, damit deine Mutter nicht völlig enttäuscht ist. Man lässt dich machen, auch wenn du dir sicher bist, dass nicht jeder EMP in den Laboren wirklich ein Unfall ist…<br />
[Info: Anschluss außerhalb der Loge durch Arbeitsplatz im IT-Unternehmen vorhanden, falls gewünscht!]<br />
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<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Vergeben</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Trust me, I´m an engineer</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Willow Hannigan » 31 Jahre » Wissenschaftlerin und Bioingenieurin » Runenmagie » Katherine McNamara</div></div>
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Warum Computer hacken, wenn man auch Menschen hacken kann? So würdest du deinen Job beschreiben, wenn jemand dich danach fragen würde. Das und noch ein paar tote Ratten, die auf deinem Labortisch rumliegen, weil das mit den Chips und der Krebsbekämpfung (ooooder den Brain Gates) noch nicht so ganz aufgegangen ist. Ursprünglich kommst du von der grünen Insel. Als Pferdemädchen mit einer Horde Brüder und einem Alchemisten-Dad, der immer sehr weit weg gewesen ist, hattest du nicht die schlechtesten Voraussetzungen und bist mittlerweile zu einer Top-Ingenieurin geworden. Seit geraumer Zeit arbeitest du daran, Magie mit Technik zu verknüpfen. Du bist so clever, wie du auch neugierig und unangenehm direkt bist, außerdem der Meinung, dass es noch kein Problem gab, das man nicht durch Sex klären konnte. - Was dich zum Traum oder auch Albtraum aller schüchterner Nerds macht. Wenn nur das Alchemisten-Aufbaustudium auch so gut laufen würde. Also… du hast Spaß dabei, definitiv, nur vielleicht etwas zu viel davon. In deinem chaotischen Kopf und deinem Lab stapeln sich nur so die Projekte. Sie alle begeistern dich unheimlich und sie sind alle deine Babies. Die wirft man nicht einfach in den Mülleimer. <br />
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<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">the explosive chef</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Loke Haglund » 56 Jahre » Chefkoch » Runenmagie » Mikael Persbrandt?</div></div>
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Wenn es irgendwo knallt, dann lautet die erste Frage meinst: Wo ist eigentlich Loke? Aber eigentlich bist du mittlerweile weit weniger oft zu sehen und dass es richtig geknallt hat, ist auch schon eine Weile her. Es ist ein offenes Geheimnis, dass du mal durch eine Detonation ein ganzes Gebäude in Glasgow zum Einsturz brachtest und dabei zwei Menschen starben. Seitdem arbeitest du nur noch im Labor an explosiven Dingen, ausgenommen explosiv-scharfe Gerichte in deinem Restaurant. Du stehst aktuell an einem Wendepunkt in deinem Leben: Mehr Zeit in die Forschung oder ins Restaurant investieren? Das Restaurant läuft gut und wirft viel ab. Aber die Forschung ist dein Baby – selbst, wenn die Befürchtung, dass ein einfacher Schutzzauber doch mal wieder so verheerende Auswirkungen haben könnte wie damals, präsent ist. Vielleicht wird dir die Entscheidung aber auch abgenommen, denn letztens stand der Logenmeister vor deiner Tür und sagte etwas von ‚Absicherung‘ und ‚höhere Sicherheitsauflagen‘ für das Observatorium, unter dem die Alchemisten ihre Labore haben. Und was würde es dafür geben? Oh, vielleicht Zugang zum Trank der Unsterblichkeit? Durchaus eine Überlegung wert…<br />
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<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">the not-so-ordinary scientist</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Siv Hedberg » 35 Jahre » Kriminaltechnikerin » Runenmagie » Alicia Vikander?</div></div>
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Wer sagt eigentlich, dass man sich zwischen Labor und spannenden Kriminalfällen entscheiden muss? Du hast beides kombiniert: Nach dem Studium in Chemie, hast du dich beruflich doch nochmal neu orientiert und hast eine Ausbildung zur Polizistin gemacht. Dann hast du dich auf die Spurensicherung spezialisiert und bist heute diejenige, die Blut aus Teppichen und Hirnreste von Tapeten kratzt. Mehr als das Grundstudium in der Runenmagie hast du noch absolviert, hättest aber Lust, nochmal ein Grundstudium in der Nekromantie dranzuhängen, denn wie spannend wäre es bitte, mit den Geistern der Opfer, deren sterblichen Überreste du sammelst, zu sprechen? Würde dir einiges an Arbeit abnehmen! Leider hast du für eine weitere Ausbildung in der Alchemie keine Zeit, und so bist du regelmäßig auf der Suche nach nekromantischer Verstärkung, wenn du mal wieder glaubst (oder eher hoffst), dass es irgendwo spukt und es zufälligerweise genau das Opfer ist, dessen Todesursache dir noch nicht klar ist.<br />
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<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">and who is paranoid now?</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Lennart Steinfeldt » 40 Jahre » Data Scientist » Runenmagie » Paul Ready?</div></div>
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Du weißt besser als jeder, dass man nur den eigenen Statistiken trauen kann - oder nur jenen, die man selbst gefälscht hat. Das machst du nämlich für dein Leben gern: Dinge sortieren, statistisch erheben und auswerten. Kein Wunder, dass du in der Loge für alles zuständig bist, das man halt... zählen kann. Oder verlieren. Zufall, dass gerade in deinem Büro das interne 'Lost and Found' ist? Wohl kaum. Du hasst es, wenn Leute unordentlich sind und Zeug herumliegen lassen. Oder schlimmer noch: Ausleihen und nicht zurückbringen! Also hast du es dir zu deinem persönlichen Auftrag gemacht, Zeug, das nicht da ist, wo es sein soll, einzusammeln und zu bunkern. Nicht umsonst nennt man dich auch 'Smaug'. Damit die Leute ihr Zeug auch wiederbekommen, lässt du sie gern ziemlich auflaufen oder es dir in Gefallen zurückzahlen... ja, du hast deine Druckmittel gefunden und stehst dazu. Beliebt bist du unter den Alchemisten deshalb allerdings nichts, was auch der Grund ist, weshalb man dich meidet und persönlich gar nicht kennt. So weiß zum Beispiel niemand, dass du Vater bist und bis heute bereust, das Sorgerecht so leichtfertig abgegeben zu haben. Auch kann sich kaum einer vorstellen, dass du unter deiner monk'schen Natur und bisweilen ziemlich garstigen Persönlichkeit einen echten Humanisten und Philanthropen versteckst. Wenn es hart auf hart kommt, bist du fair und stellst dich auf die Seite der Unterdrückten - kein Wunder, dass du trotz aller augenscheinlichen Regelkonformität mit der Loge, den Rat und seine Mitglieder besonders im Auge hast. Denn du kennst hier mehr dreckige Geheimnisse, als du verlorene Gegenstände sammeln kannst.<br />
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<div class="MBwantedsepline">  <div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">being handsome wasn't much of a burden</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Rowan Beckford » 34 Jahre » angehender Arzt » Nekromantie » Jason Ralph?</div></div>
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Du kommst aus einer Familie mit einflussreichen Alchemisten, auch wenn diese in London ansässig sind. Vermutlich hüten sie dort noch die ehemaligen Labore, als die Loge dort noch ansässig war. Selbst bist du zur Alchemie gekommen, weil dies der Deal war: Finanziertes Medizinstudium, dafür Eintritt in die Loge. Und so fühlte es sich für dich an, mit 18 schon deine Seele verkauft zu haben… An der Doppelbelastung bist du fast kaputt gegangen; du hattest kein Privat- und Sozialleben mehr, alles ging für die Ausbildung in der Alchemie und das Medizinstudium drauf. Irgendwann hattest du dich entscheiden müssen, was du hinten anstellen würdest, und das war die Alchemie; So kommt es, dass du erst vor drei Jahren das Grundstudium beendet hast. Gern würdest du weiter forschen, da du die Chancen siehst, mit Nekromantie auch Menschen heilen zu können, doch aktuell hängt dir die Facharztprüfung im Nacken. Dir mangelt es an Rückhalt und Unterstützung, wirkst nach außen hin aber wie ein erfolgreiches Multitalent. Wie lange wird es wohl noch dauern, bis diese Fassade zu bröckeln beginnt?<br />
[Familienanschluss durch Cousin vorhanden!]<br />
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  <div class="MBwantedtexttop">Eckdaten und Hintergrund</div>
<div class="MBwantedtextbottom">sollte man gelesen haben</div>Dies ist ein Gruppengesuch mit sehr offenen Konzepten für Mitglieder der Alchemistenloge, die schon einige Mitglieder besitzt (s. unsere Liste <a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/statistik.php" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hier</a>). <br />
<u>Die Namen, Altersangaben, Berufe und Avatare sind allesamt änderbar.</u><br />
Alchemisten sind bei uns im Forum die Schnittstelle zwischen Magie und Wissenschaft. Mithilfe alter Schriftstücke haben sie einen Zugang gefunden, Magie (Runenmagie und Nekromantie) zu wirken und nutzen seitdem alle ihnen zur Verfügung stehenden Möglichkeiten, sie für sich zu nutzen; ob nun Macht und Geld zu mehren oder gar die Unsterblichkeit zu erlangen. Ihre Existenz ist streng geheim, ihr Einfluss dringt aber tief in die Stadt, sogar in Politik und Medien. Man sagt ihnen nach, sie seien egoistisch, geheimniskrämerisch und skrupellos. Doch wird jeder von ihnen von dem Wunsch nach Unsterblichkeit und Macht getrieben?<br />
<br />
Die Angaben sind, wie gesagt, nur Vorschläge. Wichtig ist, dass sich der Spieler am Ende mit seinem Charakter wohlfühlt und eigene Ideen mitbringt. Wir legen den <u>Schwerpunkt unseres Forums auf die Handlung</u>, d.h. Vernetzung mit anderen Spielern/Chars und ein wenig an Plots mitzuwirken ist wünschenswert ^^ Zur Bespaßung bringen wir immer wieder kleine Plots oder Auträge an die Alchemisten, mit denen sie sich beschäftigen können, wenn sie möchten. In unserer Charaktervorstellung können wir gemeinsam den Grundstein dafür legen und geben auch Hilfestellung zur Magie. <br />
<u>Gepostet wird bei uns im Durchschnitt etwas flotter, ca alle 7 bis 14 Tage</u>, und wir haben keine MPL, aber die durchschnittliche Zeichenanzahl der Posts liegt bei <u>3500 Zeichen (ist aber keine Vorgabe)</u>. Wenn das zu dir passt, freuen wir uns auf deine Ideen!<br />
</div>
  </div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[A cup of murder]]></title>
			<link>https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1148</link>
			<pubDate>Tue, 30 Jul 2024 20:52:52 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://mitternachtsblau-rpg.de/member.php?action=profile&uid=81">Gwyneth Walker</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://mitternachtsblau-rpg.de/showthread.php?tid=1148</guid>
			<description><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">A cup of murder</div>
<div class="scenetitle2">Based on a true story (*overheard in a pub)</div></div>
<br />
<div class="MBwantedtextbox">
<br />
Podcasts sind der neue Shit. ‘True Crime’ sowieso. Verwundert hat es deswegen niemanden, dass die eher traditionelle Tageszeitung “Scotsman” jetzt ebenfalls ins Geschäft einsteigen möchte. <br />
Euer kleines Team von “A cup of murder” besteht eigentlich schon seit ein paar Jahren. Ihr kennt euch schon seit einer Ewigkeit, seid beste Freunde und habt im Internet bereits jede Menge Reichweite gesammelt. Zuletzt habt ihr sogar mit einem Newcomer-Preis auf euch aufmerksam gemacht. <br />
Was sich jetzt ändert, ist also erstmal nur der Scotsman als neuer Host. Mehr Geld, mehr Möglichkeiten - und der alte Kampf gegen die Vorurteile der ‘richtigen’ Journalisten, die euch im besten Fall belächeln oder im wenigen guten Fall euch mit offener Abneigung gegenübertreten. Ihr True Crime Podcaster geltet als morbide, taktlos, sensationsgeil, als Aasgeier und Amateure... Also falls das auf euch zutrifft, dann auch auf eure vielen Zuhörer (und wenn man es genau nimmt, wohl auch auf so 90 % eurer neuen Kollegen). Dieses Klischee wird aber bald der Vergangenheit angehören, wenn die Folge zu eurem ersten spannenden Fall aufgenommen wurde. Cold Cases, Vermisstenfälle, seltsames Verhalten von Justiz und Polizei… dafür seid ihr definitiv in der richtigen Stadt. <br />
<br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Mr. “Psychopaths have feelings too”</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Ende 20/ Anfang 30 » Podcaster » männlich »  Sam Claflin?</div></div>
    <br />
Endlich kannst du zuhause anrufen und begeistert verkünden: “Mum! Ich habe jetzt einen richtigen Job!” - Immerhin ne Festanstellung. Und irgendwas, das nicht mit dem Internet zu tun hat und man halbwegs bei Familiengeburtstagen erklären kann. Dein Psychologie-Studium war ja schon mal ganz vielversprechend, nur bist du danach nicht Therapeut oder Wissenschaftler geworden, sondern nach Absage der Polizei in einem Rabbit Hole nach dem anderen gelandet. Du hast ein paar Youtube-Dokus gedreht, in denen du Serienmörder auseinandernimmst, hattest mal unverhofft einen Job beim Radio und bist auf dem Medium irgendwie hängengeblieben.<br />
Als dann deine heutige Geschäftspartnerin und gute Freundin in dein Leben trat und sie eine ganz ähnliche Faszination für menschliche Abgründe hat, war klar, dass ihr mal zusammen einen Podcast aufnehmen müsst. Das macht ihr auch seit ein paar Jahren. Das Geld war immer knapp, die Verzweiflung bisweilen groß. Aber nur weil dich kriminelle Gefilde und dunkle Persönlichkeiten magisch anziehen, bedeutet das nicht, dass man immer alles schwarzsehen muss! <br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Miss “I want to believe”</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Mitte / Ende 20  » Podcasterin / "Researcher" » weiblich? » Ella Purnell?</div></div>
    <br />
“Lost Places” haben sich schon immer ein bisschen wie dein eigentliches Zuhause angefühlt. Du hast das alles schon immer aufgesogen wie die tägliche Tasse Darjeeling: Ungelöste Mordfälle, Urban Legends, Verschwörungstheorien genauso wie Geistergeschichten. Vermutlich hast du deswegen auch mal zwischenzeitlich als Fremdenführerin in den Vaults gearbeitet und Touristen Spuk-Geschichten erzählt. <br />
Dabei ist das Geschichtenerzählen eher die Gabe deines Geschäftspartners und besten Freunds. Du dagegen hattest schon immer ein Talent, auch die größten Geheimnisse aufzuspüren, Zeugen ausfindig zu machen und größere Zusammenhänge zu erkennen. Keine Bibliothek, kein Archiv ist vor dir sicher und die Wayback Maschine / Internet Archive deine rechte Hand. <br />
Deine Analysegabe ist unschlagbar und Leute, die dich kennen, haben sich hin und wieder schon gefragt, warum du deine Fähigkeiten nicht für was ‘Richtiges’ benutzt. Auch hier wieder das alte Vorurteil. Den wenigen Leuten, die dich wirklich kennen, kommt das mit deiner quirligen-verrückten Art weniger merkwürdig und dafür sehr passend vor. <br />
Im eher spießigen Scotsman fühlst du dich nicht unbedingt wohl, aber du siehst durchaus die Chancen von einem so wichtigen Schirmherr. Dafür wirst du dich aber keinesfalls verbiegen, denn seien wir mal ehrlich: Normale Leute gibt es sowieso nicht. Die anderen sind nur besser darin, das zu tarnen. <br />
<br />
<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Suchend</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">The “real journalistst”</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Gwyneth Walker (» 29  » Journalistin » Mum » Willa Holland) und Connor Gardener (» 31 » Editor / Fotograf » Naturalist, Dylan O´Brien)</div></div>
    <br />
<b>Gwyneth Walker:</b> <br />
<br />
“True Crime?” Was ist das nochmal? Ach, dieser Trend, der euren guten Journalisten-Ruf noch etwas mehr in den Dreck zieht? Besonders begeistert von dem neuen Projekt bist du jedenfalls nicht. Und so wirklich verdenken kann man dir das nicht. Du hast schließlich ein professionelles Journalismus-Studium hinter dir, hast dir in London einen Namen gemacht und ach übrigens, dir richtig den Arsch für den Job aufgerissen und dabei hin und wieder alle Skrupel über Bord geworfen. <br />
Das kriegt so langsam auch deine sechsjährige Tochter mit, weil du einen Pizza Friday nach den anderen verpasst oder mit quietschenden Reifen vor ihrer Grundschule hältst, nur um dann zum nächsten Interview zu düsen. Was du damit sagen möchtest: Du bist eine richtige Journalistin. Mit jederzeit kühlen Kopf und kühlen Blick und einer gehörigen Brise Sarkasmus. Was die beiden neuen sind, die sogar einen Büroplatz direkt neben deinem Tisch haben? Da bist du dir (noch) nicht sicher. <br />
<br />
<b>Connor Gardener:</b><br />
<br />
Ein neues Projekt? Frischer Wind? Immer wieder gerne, davon kannst du letztendlich auch überhaupt nicht genug bekommen. Ob das an deinem luftigen Element liegt, dem du dich als Naturalist sehr zugetan fühlst? Neben dem Editieren sowie dem Versuch deine Bilder endlich verstärkt in die Zeitung zu bekommen, gibt es jedenfalls kaum etwas, was dich nicht interessiert und so greifst du den beiden Neuen bei ihrem Projekt gerne tatkräftig unter die Arme.<br />
Das Format klingt vielversprechend und letztendlich kann man damit ja auch nicht so viel falsch machen, oder? Immerhin bietet es noch mal eine schöne Abwechslung zum bisherigen Arbeitsalltag. Du unterstützt die ganze Sache also gerne, während du weiterhin Texte überarbeitest und dich auch im Privatleben in allerlei buntes Treiben stürzt.<br />
<br />
    <br />
<div class="MBwantedtexttop">Vergangenheit & Pläne</div>
<div class="MBwantedtextbottom">The deeper you dig, the darker it gets</div>
<br />
Edinburgh hat einige Geheimnisse zu bieten. Neben “richtigen” Geistern lauern in den Schatten noch Vampire, verrückte Wissenschaftler und noch ganz andere Dinge. Deine Kollegen Gwyn und Connor (und Myra) haben da bereits einen Wissensvorsprung. Sie haben zuletzt von der Existenz von Vampiren erfahren (Gwyn sehr blutrünstige Vampire, bei Connor weniger blutrünstige Geschöpfe der Nacht). Außerdem weiß mindestens eine Person im Scotsman in den oberen Chefetagen von dem paranormalen Edinburgh - und wird euch jede Menge Steine in den Weg legen, falls ihr versuchen solltet, irgendetwas von euren möglichen Ergebnissen zu veröffentlichen…<br />
<br />
<b>Aber auch hier gilt: Der Weg ist das Ziel =) Oder eher… die Recherche. Das ist auch unbedingt der Kern des Gesuchs. Veröffentlicht wird am Ende nichts, aber das spielt für die Ingame-Entwicklung erstmal keine Rolle.</b> <br />
<br />
Euch geht es auch nicht wirklich darum, Fälle zu lösen. Ihr wollt vor allem spannende Geschichten und Schicksale finden und nacherzählen. <br />
Ihr könnt also zum Beispiel versuchen, euch bei einem der derzeitigen Vermisstenfälle einzuschalten - oder versuchen einen Cold Case aufzuarbeiten, von denen es auch ein paar gibt. Ihr habt da die freie Wahl zwischen Vermisstenfällen, ungeklärten Mordfällen (etwa aus der langen Karriere von Chief-Inspector Solomon Marlowe) oder schwerwiegenden Justizirrtümern (Jason McAllister). Und was sagt eigentlich die Regierung dazu? <br />
<br />
Das Gesuch als solches ist gedacht, als dass euer chaotisches Podcast-Dreamteam als unwissende Zivilisten starten soll und ihre Nasen dabei in die magisch-mysteriösen Ecken von Edinburgh steckt. Was dann passiert? Lasst es uns gemeinsam herausfinden=)<br />
<br />
Wie ihr oben vllt. schon herauslesen konntet, gibt es auch zwischenmenschlich zahlreiche Optionen. Podcasts-Fans, Skeptiker und mögliche Allianzen warten auf euch. Genauso wie mögliche Freundschaften oder Feindschaften. Da können wir gerne schon einmal Pläneschmieden oder aber schauen, wie sich das im Ingame entwickelt. <br />
<br />
<div class="MBwantedtexttop">Wissenwertes & Kleingedrucktes</div>
<div class="MBwantedtextbottom">We'll put it in the Shownotes</div>
<br />
Heyhey=) <br />
Und Glückwunsch, du hast es schon mal bis hier unten geschafft :D Hast du Interesse? Dann wäre der nächste Schritt, dich hier kurz für einen der Nasen zu melden und dann eine kleine Vorstellung zu schreiben. <br />
Davor vielleicht noch ein paar wenige Anmerkungen: Das Gesuch ist sehr frei und soll das auch sein. Selbst das Geschlecht von beiden Kandidaten ist nur ein Vorschlag. Gesetzt ist eigentlich nur, dass beide schon seit ein paar Jahren einen True Crime Podcast betreiben und in Zukunft mehr mit dem Scotsman zusammenarbeiten werden. (Und übrigens: Ihr habt ne Alternative für nen cooleren Podcast-Namen? Immer her damit!) <br />
<br />
Noch zu uns: Wir sind Jade (Connor) und Livi (Gwyn) und würden uns sehr über frisches Blut beim Scotsman freuen. - Pun intented ^^ Mittlerweile sind wir fast schon alte Hasen im Board, haben mehrere Chars und posten ca. einmal die Woche oder mehr. Real Life geht immer vor, umso wichtiger ist, dass die Kommunikation stimmt.  Das heißt: Solange du uns Bescheid gibst, ist es auch in Ordnung, wenn es mal etwas länger dauert. Wir freuen uns schon auf dich und deine Ideen=) Bei Fragen oder Interesse melde dich gern. <br />
<br />
</div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="MBwantedbox">
<div class="MBwantedtitle"><div class="MBwantedtitletext">A cup of murder</div>
<div class="scenetitle2">Based on a true story (*overheard in a pub)</div></div>
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Podcasts sind der neue Shit. ‘True Crime’ sowieso. Verwundert hat es deswegen niemanden, dass die eher traditionelle Tageszeitung “Scotsman” jetzt ebenfalls ins Geschäft einsteigen möchte. <br />
Euer kleines Team von “A cup of murder” besteht eigentlich schon seit ein paar Jahren. Ihr kennt euch schon seit einer Ewigkeit, seid beste Freunde und habt im Internet bereits jede Menge Reichweite gesammelt. Zuletzt habt ihr sogar mit einem Newcomer-Preis auf euch aufmerksam gemacht. <br />
Was sich jetzt ändert, ist also erstmal nur der Scotsman als neuer Host. Mehr Geld, mehr Möglichkeiten - und der alte Kampf gegen die Vorurteile der ‘richtigen’ Journalisten, die euch im besten Fall belächeln oder im wenigen guten Fall euch mit offener Abneigung gegenübertreten. Ihr True Crime Podcaster geltet als morbide, taktlos, sensationsgeil, als Aasgeier und Amateure... Also falls das auf euch zutrifft, dann auch auf eure vielen Zuhörer (und wenn man es genau nimmt, wohl auch auf so 90 % eurer neuen Kollegen). Dieses Klischee wird aber bald der Vergangenheit angehören, wenn die Folge zu eurem ersten spannenden Fall aufgenommen wurde. Cold Cases, Vermisstenfälle, seltsames Verhalten von Justiz und Polizei… dafür seid ihr definitiv in der richtigen Stadt. <br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Mr. “Psychopaths have feelings too”</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Ende 20/ Anfang 30 » Podcaster » männlich »  Sam Claflin?</div></div>
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Endlich kannst du zuhause anrufen und begeistert verkünden: “Mum! Ich habe jetzt einen richtigen Job!” - Immerhin ne Festanstellung. Und irgendwas, das nicht mit dem Internet zu tun hat und man halbwegs bei Familiengeburtstagen erklären kann. Dein Psychologie-Studium war ja schon mal ganz vielversprechend, nur bist du danach nicht Therapeut oder Wissenschaftler geworden, sondern nach Absage der Polizei in einem Rabbit Hole nach dem anderen gelandet. Du hast ein paar Youtube-Dokus gedreht, in denen du Serienmörder auseinandernimmst, hattest mal unverhofft einen Job beim Radio und bist auf dem Medium irgendwie hängengeblieben.<br />
Als dann deine heutige Geschäftspartnerin und gute Freundin in dein Leben trat und sie eine ganz ähnliche Faszination für menschliche Abgründe hat, war klar, dass ihr mal zusammen einen Podcast aufnehmen müsst. Das macht ihr auch seit ein paar Jahren. Das Geld war immer knapp, die Verzweiflung bisweilen groß. Aber nur weil dich kriminelle Gefilde und dunkle Persönlichkeiten magisch anziehen, bedeutet das nicht, dass man immer alles schwarzsehen muss! <br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Gesucht</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">Miss “I want to believe”</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Mitte / Ende 20  » Podcasterin / "Researcher" » weiblich? » Ella Purnell?</div></div>
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“Lost Places” haben sich schon immer ein bisschen wie dein eigentliches Zuhause angefühlt. Du hast das alles schon immer aufgesogen wie die tägliche Tasse Darjeeling: Ungelöste Mordfälle, Urban Legends, Verschwörungstheorien genauso wie Geistergeschichten. Vermutlich hast du deswegen auch mal zwischenzeitlich als Fremdenführerin in den Vaults gearbeitet und Touristen Spuk-Geschichten erzählt. <br />
Dabei ist das Geschichtenerzählen eher die Gabe deines Geschäftspartners und besten Freunds. Du dagegen hattest schon immer ein Talent, auch die größten Geheimnisse aufzuspüren, Zeugen ausfindig zu machen und größere Zusammenhänge zu erkennen. Keine Bibliothek, kein Archiv ist vor dir sicher und die Wayback Maschine / Internet Archive deine rechte Hand. <br />
Deine Analysegabe ist unschlagbar und Leute, die dich kennen, haben sich hin und wieder schon gefragt, warum du deine Fähigkeiten nicht für was ‘Richtiges’ benutzt. Auch hier wieder das alte Vorurteil. Den wenigen Leuten, die dich wirklich kennen, kommt das mit deiner quirligen-verrückten Art weniger merkwürdig und dafür sehr passend vor. <br />
Im eher spießigen Scotsman fühlst du dich nicht unbedingt wohl, aber du siehst durchaus die Chancen von einem so wichtigen Schirmherr. Dafür wirst du dich aber keinesfalls verbiegen, denn seien wir mal ehrlich: Normale Leute gibt es sowieso nicht. Die anderen sind nur besser darin, das zu tarnen. <br />
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<div class="MBwantedsepline"><div class="MBwantedseptoptitle">Suchend</div>
<div class="MBwantedsepcentertitle">The “real journalistst”</div><div class="MBwantedsepbottomtitle">Gwyneth Walker (» 29  » Journalistin » Mum » Willa Holland) und Connor Gardener (» 31 » Editor / Fotograf » Naturalist, Dylan O´Brien)</div></div>
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<b>Gwyneth Walker:</b> <br />
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“True Crime?” Was ist das nochmal? Ach, dieser Trend, der euren guten Journalisten-Ruf noch etwas mehr in den Dreck zieht? Besonders begeistert von dem neuen Projekt bist du jedenfalls nicht. Und so wirklich verdenken kann man dir das nicht. Du hast schließlich ein professionelles Journalismus-Studium hinter dir, hast dir in London einen Namen gemacht und ach übrigens, dir richtig den Arsch für den Job aufgerissen und dabei hin und wieder alle Skrupel über Bord geworfen. <br />
Das kriegt so langsam auch deine sechsjährige Tochter mit, weil du einen Pizza Friday nach den anderen verpasst oder mit quietschenden Reifen vor ihrer Grundschule hältst, nur um dann zum nächsten Interview zu düsen. Was du damit sagen möchtest: Du bist eine richtige Journalistin. Mit jederzeit kühlen Kopf und kühlen Blick und einer gehörigen Brise Sarkasmus. Was die beiden neuen sind, die sogar einen Büroplatz direkt neben deinem Tisch haben? Da bist du dir (noch) nicht sicher. <br />
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<b>Connor Gardener:</b><br />
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Ein neues Projekt? Frischer Wind? Immer wieder gerne, davon kannst du letztendlich auch überhaupt nicht genug bekommen. Ob das an deinem luftigen Element liegt, dem du dich als Naturalist sehr zugetan fühlst? Neben dem Editieren sowie dem Versuch deine Bilder endlich verstärkt in die Zeitung zu bekommen, gibt es jedenfalls kaum etwas, was dich nicht interessiert und so greifst du den beiden Neuen bei ihrem Projekt gerne tatkräftig unter die Arme.<br />
Das Format klingt vielversprechend und letztendlich kann man damit ja auch nicht so viel falsch machen, oder? Immerhin bietet es noch mal eine schöne Abwechslung zum bisherigen Arbeitsalltag. Du unterstützt die ganze Sache also gerne, während du weiterhin Texte überarbeitest und dich auch im Privatleben in allerlei buntes Treiben stürzt.<br />
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Edinburgh hat einige Geheimnisse zu bieten. Neben “richtigen” Geistern lauern in den Schatten noch Vampire, verrückte Wissenschaftler und noch ganz andere Dinge. Deine Kollegen Gwyn und Connor (und Myra) haben da bereits einen Wissensvorsprung. Sie haben zuletzt von der Existenz von Vampiren erfahren (Gwyn sehr blutrünstige Vampire, bei Connor weniger blutrünstige Geschöpfe der Nacht). Außerdem weiß mindestens eine Person im Scotsman in den oberen Chefetagen von dem paranormalen Edinburgh - und wird euch jede Menge Steine in den Weg legen, falls ihr versuchen solltet, irgendetwas von euren möglichen Ergebnissen zu veröffentlichen…<br />
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<b>Aber auch hier gilt: Der Weg ist das Ziel =) Oder eher… die Recherche. Das ist auch unbedingt der Kern des Gesuchs. Veröffentlicht wird am Ende nichts, aber das spielt für die Ingame-Entwicklung erstmal keine Rolle.</b> <br />
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Euch geht es auch nicht wirklich darum, Fälle zu lösen. Ihr wollt vor allem spannende Geschichten und Schicksale finden und nacherzählen. <br />
Ihr könnt also zum Beispiel versuchen, euch bei einem der derzeitigen Vermisstenfälle einzuschalten - oder versuchen einen Cold Case aufzuarbeiten, von denen es auch ein paar gibt. Ihr habt da die freie Wahl zwischen Vermisstenfällen, ungeklärten Mordfällen (etwa aus der langen Karriere von Chief-Inspector Solomon Marlowe) oder schwerwiegenden Justizirrtümern (Jason McAllister). Und was sagt eigentlich die Regierung dazu? <br />
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Das Gesuch als solches ist gedacht, als dass euer chaotisches Podcast-Dreamteam als unwissende Zivilisten starten soll und ihre Nasen dabei in die magisch-mysteriösen Ecken von Edinburgh steckt. Was dann passiert? Lasst es uns gemeinsam herausfinden=)<br />
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Wie ihr oben vllt. schon herauslesen konntet, gibt es auch zwischenmenschlich zahlreiche Optionen. Podcasts-Fans, Skeptiker und mögliche Allianzen warten auf euch. Genauso wie mögliche Freundschaften oder Feindschaften. Da können wir gerne schon einmal Pläneschmieden oder aber schauen, wie sich das im Ingame entwickelt. <br />
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<div class="MBwantedtexttop">Wissenwertes & Kleingedrucktes</div>
<div class="MBwantedtextbottom">We'll put it in the Shownotes</div>
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Heyhey=) <br />
Und Glückwunsch, du hast es schon mal bis hier unten geschafft :D Hast du Interesse? Dann wäre der nächste Schritt, dich hier kurz für einen der Nasen zu melden und dann eine kleine Vorstellung zu schreiben. <br />
Davor vielleicht noch ein paar wenige Anmerkungen: Das Gesuch ist sehr frei und soll das auch sein. Selbst das Geschlecht von beiden Kandidaten ist nur ein Vorschlag. Gesetzt ist eigentlich nur, dass beide schon seit ein paar Jahren einen True Crime Podcast betreiben und in Zukunft mehr mit dem Scotsman zusammenarbeiten werden. (Und übrigens: Ihr habt ne Alternative für nen cooleren Podcast-Namen? Immer her damit!) <br />
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Noch zu uns: Wir sind Jade (Connor) und Livi (Gwyn) und würden uns sehr über frisches Blut beim Scotsman freuen. - Pun intented ^^ Mittlerweile sind wir fast schon alte Hasen im Board, haben mehrere Chars und posten ca. einmal die Woche oder mehr. Real Life geht immer vor, umso wichtiger ist, dass die Kommunikation stimmt.  Das heißt: Solange du uns Bescheid gibst, ist es auch in Ordnung, wenn es mal etwas länger dauert. Wir freuen uns schon auf dich und deine Ideen=) Bei Fragen oder Interesse melde dich gern. <br />
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