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Mitternachtsblau
Welcome!
Willkommen in Edinburgh!
Wir sind ein
Urban Fantasy RPG
, das im Jahr 2020 in Edinburgh, Schottland spielt. Hier geht's um Konflikte und Bündnisse zwischen einer alchemistischen Geheimgesellschaft und Vampiren, um die Suche nach Elementaren und einer in Vergessenheit geratenen Form von Magie. Das alles findet abseits des Alltags und in Unwissenheit der normalen Bürger Edinburghs statt. Wer von ihnen wagt einen Blick in eine Welt voller Magie und dunkler Geheimnisse?
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The Scotsman


Erklärung: Plotsysteme
#1  
Erklärung: Plotsysteme

Metaplots

Metaplots sind Handlungsverläufe, die über lange Zeit hinweg und ohne festgelegtem Ende oder Ziel das Ingame bestimmen. Sie betreffen in der Regel alle Charaktere und sollten in ihrer Handlung berücksichtigt werden. Wie aktiv und direkt sich ein Charakter in einen Metaplot einmischt und ihn durch seine Aktionen mitbestimmt, kann individuell entschieden werden. Für einige Charaktere sind die Auswirkungen direkter und naheliegender als für andere.
Einige NPCs sind speziell für das Lenken und Vorantreiben der Metaplots „zuständig“ und können je nach Interesse des Spielers auch weniger involvierte Charaktere einbeziehen. Jedem Spieler steht es grundsätzlich frei, Metaplots mitzugestalten – entweder durch das Ingame oder Planungen im Hintergrund.

Laufende Metaplots:
  1. Die Ankunft der Elite und MIU
  2. Cavendishs Erbe erwacht


Miniplots

Miniplots sind zeitlich begrenzte Plots, die nicht alle Charaktere betreffen und das Ingame nur in einem kleinen Rahmen bestimmen. Es wird meist durch ein Ereignis ausgelöst, dessen Folgen dazu dienen, ein mehr oder weniger fest definiertes Ziel zu erreichen. Offene Ausgänge durch den Ingameverlauf sind aber durchaus möglich.
Ob für einen Miniplots NPCs notwendig sind, hängt vom Umfang des Geschehens ab. Miniplots sind stärker durch Spielerverhalten und weniger durch Eingriffe durch das Team (z.B. durch NPCs) bestimmt.

Laufende Miniplots:
  1. Save Pentland Hills!




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