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Mitternachtsblau
Welcome!
Wir sind ein
Dark/ Urban Fantasy RPG
, das im Jahr 2019/20 in Edinburgh, Schottland, stattfindet. Schwerpunkt der Handlung sind Konflikte und Bündnisse zwischen Geheimgesellschaften
(Alchemisten, Vampire, Naturalisten)
sowie Ränkeschmiede in Politik und Alltag der
Menschen
.
Detailliert ausgearbeitete und innovative Hintergründe treffen hier auf eine aktive, offene und kreative Community, die handlungsorientiert das Ingame voranbringt.
Eine Registrierung ist
ab 18 Jahren
erlaubt.
Das Forum dient nur privaten Unterhaltungszwecken ohne kommerzielle Nutzung.
The Scotsman
  • Ankündigungen

    2. Jan 23

    Happy New Year! Wir sind ohne Verluste ins neue Jahr gekommen und die Erde dreht sich immer noch. Fortan eröffnen wir den Monat März 2020 für das Ingame. Die Szenen aus dem Januar liegen nun im Vergangenheitsbereich, können dort aber natürlich entspannt fortgesetzt werden sowie auch neue Szenen dort eröffnet werden.
  • Ereignisse

    Ende Januar gibt es Schneechaos in der Stadt, das sich bis in die erste Februarwoche zieht.
    Es finden vermehrt sog. "Polizeitrainings" in verschiedenen Stadtteilen statt. Wofür da wohl geprobt wird?
    Hier und da auf den Straßen verschwinden Obdachlose, aber das passiert doch jeden Winter, nicht wahr?
  • Wetter

    Feburar & März 2020:
    Regen und Einheitsgrau halten ab Mitte Februar Einzug. Temperaturen fallen nicht mehr unter den Gefrierpunkt und pendeln sich zwischen +2°C und +7°C ein.
    Sonnenaufgang beginnt zwischen 07:40 Uhr und 6:45 Uhr, Sonnenuntergang erfolgt zwischen 17:46 Uhr und 19:30. Man darf mit 9-12 Stunden Tageslicht rechnen.
  • Stats

    Januar-Statistik

    Im Januar haben alle Spieler insgesamt 354 Ingame Beiträge verfasst.
    Es wurde 1 neuer Charaktere registriert.
    Kein neuer Spieler hat unsere Gemeinschaft erweitert.*

    *gezählt werden nur Spieler, die sich noch im Forum befinden


Storyline oder: Worum es geht
#1  


Mitternachtsblau
Alte Welt im Umbruch
Was wäre, wenn man Naturwissenschaften mit Magie verbinden könnte? Wenn ein Gespräch mit einem Geist oder die Wiedererweckung eines Toten möglich wäre? Es ist möglich. Dieses Wissen wird von Alchemisten in ihren geheimen Laboren und Bibliotheken in ganz Europa gehütet. Verbunden in verschwiegenen Geheimgesellschaften, sogenannten Logen, versucht man längst nicht mehr, Stein in Gold zu verwandeln. Warum nicht gleich die Unsterblichkeit anstreben? Der Schlüssel soll im Blut von Vampiren versteckt sein, immerhin sind die Wesen der Nacht unsterblich. Doch auch für andere Forschungen hat sich die Substanz bewährt, sodass seit über hundert Jahren der Bluthandel zwischen Alchemisten und Vampiren gedeiht – und mit ihm der Ehrgeiz, die Grenzen des Möglichen immer weiter auszureizen.

Doch Gerüchte aus Übersee sorgen für Unruhen. In Nordamerika kam die Regierung dem Treiben mordlustiger Vampire auf die Spur und eröffnete fernab der Öffentlichkeit die Jagd auf sie. Ein Untergrundkrieg wütete und Kontakte nach Europa brachen ab. Man munkelt, dass es für die Vampire nicht gut ausging. Die, die fliehen konnten, scheinen Ärger im Schlepptau zu haben. Droht auch bald in Europa eine solche Vampirjagd?

Neue Wege ins Ungewisse
Unsterblichkeit ist nicht das Maß aller Dinge – dies erkannten einige Schüler der Alchemistenloge in Schottland. Sie verließen die Labore und begaben sich auf die Suche nach der Quelle der Magie.
Was sie fanden, waren Elementarwesen, mit denen sie kooperierten und mit der Zeit lernten, selbst Elementarmagie zu wirken. Die Frage, für welche Zwecke diese Macht zu nutzen ist, beschäftigt sie fortwährend. Und was würden die machthungrigen und ehrgeizigen Logen tun, wenn sie davon wüssten?

Es wird immer schwieriger, Geheimnisse zu hüten, wenn alles dichter zueinander rückt. Vermutlich ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis die Menschheit von Dingen erfährt, die ihr bekanntes Weltbild erschüttern... Und was dann?

Was erwartet euch?
  • Schreibrollenspiel (RPG) im Genre Dark/ Urban Fantasy
  • Alchemie (Runenmagie & Nekromantie), Naturalisten (Elementarmagie), Vampire und Menschen mit oder ohne special effects spielbar
  • Individuelles Magiesystem kombinier- und erweiterbar mit Wissenschaft
  • Ingame beginnt im Jahr 2019/20 in Edinburgh, UK
  • Registrierung ab dem 18. Lebensjahr möglich
  • Gespielt wird nach Szenentrennung
  • Postdurchschnitt ca. 4000 Zeichen (keine MPL)
  • NPCs zur Gruppenvernetzung und Steuerung des Ingames
  • Handlungsorientierter Fokus mit diversen roten Fäden
  • Aktive, offene und kreative Community, die das Forum mitgestaltet
» Forum | Gesuche | FAQ «

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    Was wäre, wenn man Naturwissenschaften mit Magie verbinden könnte? Wenn ein Gespräch mit einem Geist oder die Wiedererweckung eines Toten möglich wäre? Es ist möglich. Dieses Wissen wird von Alchemisten in ihren geheimen Laboren und Bibliotheken in ganz Europa gehütet. Verbunden in verschwiegenen Geheimgesellschaften, sogenannten Logen, versucht man längst nicht mehr, Stein in Gold zu verwandeln. Warum nicht gleich die Unsterblichkeit anstreben? Der Schlüssel soll im Blut von Vampiren versteckt sein, immerhin sind die Wesen der Nacht unsterblich. Doch auch für andere Forschungen hat sich die Substanz bewährt, sodass seit über hundert Jahren der Bluthandel zwischen Alchemisten und Vampiren gedeiht – und mit ihm der Ehrgeiz, die Grenzen des Möglichen immer weiter auszureizen.
  <p>Doch Gerüchte aus Übersee sorgen für Unruhen. In Nordamerika kam die Regierung dem Treiben mordlustiger Vampire auf die Spur und eröffnete fernab der Öffentlichkeit die Jagd auf sie. Ein Untergrundkrieg wütete und Kontakte nach Europa brachen ab. Man munkelt, dass es für die Vampire nicht gut ausging. Die, die fliehen konnten, scheinen Ärger im Schlepptau zu haben. Droht auch bald in Europa eine solche Vampirjagd?</p>
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    Unsterblichkeit ist nicht das Maß aller Dinge – dies erkannten einige Schüler der Alchemistenloge in Schottland. Sie verließen die Labore und begaben sich auf die Suche nach der Quelle der Magie.
Was sie fanden, waren Elementarwesen, mit denen sie kooperierten und mit der Zeit lernten, selbst Elementarmagie zu wirken. Die Frage, für welche Zwecke diese Macht zu nutzen ist, beschäftigt sie fortwährend. Und was würden die machthungrigen und ehrgeizigen Logen tun, wenn sie davon wüssten?
<p>Es wird immer schwieriger, Geheimnisse zu hüten, wenn alles dichter zueinander rückt. Vermutlich ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis die Menschheit von Dingen erfährt, die ihr bekanntes Weltbild erschüttern... Und was dann?</p>
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  <ul> <li>Schreibrollenspiel (RPG) im Genre Dark/ Urban Fantasy</li>
<li>Alchemie (Runenmagie & Nekromantie), Naturalisten (Elementarmagie), Vampire und Menschen mit oder ohne <em>special effects</em> spielbar</li>
<li>Individuelles Magiesystem kombinier- und erweiterbar mit Wissenschaft
<li>Ingame beginnt im Jahr 2019/20 in Edinburgh, UK</li>
<li>Registrierung ab dem 18. Lebensjahr möglich</li>
<li>Gespielt wird nach Szenentrennung</li>
<li>Postdurchschnitt ca. 4000 Zeichen (keine MPL)</li>
<li>NPCs zur Gruppenvernetzung und Steuerung des Ingames</li>
<li>Handlungsorientierter Fokus mit diversen roten Fäden</li>
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